這就是紅色派系之游擊隊的玩法,和非洲驚魂,即Farcry2的遊戲方式是一樣的,一個一個接任務,到地點殺人拆房子,再接任務,換個地方殺人拆房子。
相當無聊。
也許有人又要說,這類遊戲不就是射擊殺人嘛???錯!!!!!!劇情+代入感帶來的樂趣不是靠殺人獲得的,此類作品中優秀之作是為了完成任務達到目的而在過程中不得不殺人或者經歷恐怖血腥,而不是任務本身是殺人。
比如死亡空間,比如COD4,雖然都需要大量射擊和血腥的屠殺,但是都給大家帶來無上樂趣,因為劇情和故事以及遊戲較色的目的性很有帶入感。
來源:遊民星空