《蔚藍色法則》職業選擇推薦 全職業強度分析

職業選擇推薦

全職業強度:

首先第一個 AF Aegis Fighter 劍盾

AF本身戰鬥時使用劍和盾,定位屬於坦克職業,並且還可以對敵人使用挑釁,主要是戰鬥中為隊友在最前線扛住的職業。

終極技能

屬於變身性質

可以回復大量HP,並且給自己眾多BUFF,在盾值歸零時可以使盾值回滿並強化,技能發動中攻擊或防禦成功可以增加終極值,達到最大值時可以給予隊友減傷和HP回復的效果。

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第二個 Twin Striker TS 雙斧

TS戰鬥時使用雙斧,桐人類型近戰高輸出,攻擊力隨著連擊次數提高,並且還有經典跳斬,如果想對敵人使用星爆氣流斬,TS絕對是你最好的選擇,也希望後面他有其他造型是可以拿其他類型的雙持武器,因為只有拿斧頭也有點單調。

如果有造型我就要穿黑漆漆拿雙劍當封閉者了。

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第三個 Blast Archer BA 弓箭手奶媽

BA戰鬥的時候使用弓箭,在中遠距離造成傷害,並且本身可以提供輔助,主要為奶媽輔助類型職業,除了可以使用群體回復幫隊友回血,還可以為隊友上BUFF,本身還有對敵人造成DEBUFF的效果,比起1V1這只角色更注重於團隊性質上,但放招需要預判避免打空。

話說第一次遇到,有一款遊戲,弓箭手居然是奶媽輔助類型的,還滿特別的。

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第四個 Spell Caster SC 法師 法爺輸出

雖然在這遊戲中弓箭手是奶媽輔助定位,還好法師的定位不是坦克,而是照慣例的輸出,並且可以製造三個屬性傷害火冰雷。

如果想玩遠距離高輸出砲塔的話,那選法師肯定不會錯,但在測試服的情況下,法師的輸出沒那麼高,玩法還有點單調。

但主要還是要看到時候正式服有沒有去調整。

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第五個 Heavy Smasher HS 巨槌瑞斯

中近距離職業,武器使用槌,可以發射一個中距離球隊敵人造成暈眩,雖然本身攻速慢,但相對的給予的傷害回報不會讓人失望,並且終結還可以憤怒敲地板,造成范圍傷害。

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我個人有看一下評價,測試服大家對HS的評價都滿高的,覺得輸出很高。

這五個職業大致上的定位可以分成:

坦克 ->劍盾

近距離輸出 -> 雙斧與槌

遠距離輸出 -> 法師

奶媽輔助 -> 弓箭手

來源:遊俠網