職業選擇
別聽那些什麼這個不行那個不好的節奏,前幾天pve難度賊低,沒有參考價值的。
(中後期有單人匹配機制,遊戲不涼,打本匹得到人的,更何況以後還可以帶NPC打!獎勵存在差異但不特別大。)
3v3的PVP更看配合
12v12的話大混戰,操作更重要
每個職業有自己的獨特之處,更何況偷師可以學其他職業技能,靈活搭配!
總結 選喜歡的!
以及第一天劇情+主線+日常只要1h多
完全可以體驗其他職業。
碎夢: 刺客
簡評:帥,技能無敵,傷害爆炸,略脆
簡析:事了拂衣去,深藏功與名。
武器:唐刀(近戰)
鐵衣:坦克
簡評:肉,但也有傷害。
簡析:拳拳到肉
武器:拳套(近戰)
血河:戰士
簡評:控制+有一定的坦度+還可以的輸出
武器:長槍(近戰)
神相:法師
簡評:遠程爆炸輸出
武器:古琴(遠程)
素問:治療
簡評:男素問公測已開,就要男媽媽?
武器:綢帶(遠程)
九靈:召喚
簡評:漂亮+爆炸輸出
武器:魂燈(遠程)
不過這些大部分人應該都有所了解了。
第一天的玩法
主線+支線+日常 1-2小時
後續會不知道幹什麼。
畢竟減負了!幾乎沒有肝氪的指標!
可以去找找寶箱(內功狗糧,暫用紅裝)
找找奇遇(到時候寫攻略)
和智能NPC友好互動
(誰不想和逆小寒牽手呢!)
玩混江湖
沖戰
第一天戰力差距在打造和內功五行上,氪金的內功會高一點點,月卡的代幣抽取的群俠,只提供技能,戰力加成非常少。
開寶箱,第一天裝備特技差異有,但不太大(沒開打造)
第一天避雷/彩蛋
建角色的選墮入黑暗+偷偷練功,會變成白發
主線黑衣人不打他,一段時間後,李師師會幫主角擋一劍,臉上留一道痕跡。
路過山洞跳一跳,有好東西!
來源:遊民星空