SWORDS
REBELLION
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
REBELLION COMBO A | 地面上 △△△ |
地面上 YYY |
基本的地面3連斬 范圍不錯 攻擊力不高 | 否 | |
REBELLION COMBO B | 地面上 △-△△ |
地面上 Y-YY |
連斬都突刺 最後一擊吹飛 | 否 | |
HELM BREAKER | 空中 △ |
空中 Y |
空中下落的斬擊 滯空性差 一般用於結尾 | 否 | |
HIGH TIME | 地面上 R1+L3向後 △ |
地面上 RB+LS向後 Y |
浮空技 同樣是短按自身不跳 長按自身跟着跳起 | 否 | |
STINGER | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
突刺 雖然范圍沒NERO的大 不過攻擊力更大 | 是 | |
STINGER 2 | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
STINGER是升級版 突進距離更長 | 是 | 需要先購買STINGER |
MILLION STAB | STINGER後 L3歸位 按住△ |
STINGER後LS歸位 按住Y | 突進結束都連次接吹飛 威力不俗 對於初中級雜兵效果都不錯 | 否 | |
ROUND TRIP | 按住△ 待劍體發紅後放開 |
按住Y 待劍體發紅後放開 |
飛劍攻擊 准備時間長 劍飛出後 再按△/Y劍會飛回 如果不按則會在3秒後飛回 此過程中可以使用GUNS和其他SWORDS攻擊 個人不怎麼用… | 是 |
GILGAMESH
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
GILGAMESH COMBO A | 地面上 △△△△ |
地面上 YYYY |
GILGAMESH的基本連擊 每一段都可蓄力 蓄力後威力驚人 不過范圍都只有前方一個身位左右 | 否 | |
GILGAMESH COMBO B | 地面上 △△-△△ |
地面上 YY-YY |
後兩段稍有變化 范圍更大 仍然每段都可蓄力 | 否 | |
FULL HOUSE | 空中 △ |
空中 Y |
空中對前方斜45度的攻擊 跳的越高距離越遠 貌似也是GILGAMESH唯一的對空技 |
否 | |
DRAW | 地面上 R1+L3向後 △ |
地面上 RB+LS向後 Y |
閃避後的突進攻擊 同樣可蓄力 突進距離長於原來的位置 安全性高 對於比較笨拙的敵人 可以很方便的反擊 |
否 | |
STRAIGHT | DRAW時 繼續按住△ 拳體發紅後放開 |
DRAW時繼續按住Y 拳體發紅後放開 |
DRAW的二段蓄力版 威力更大 距離上沒有提升 | 否 | |
KICK 13 | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
連續的腿擊 連續性好 威力不低 范圍也比其他GILGAMESH的技能好 個人很喜歡用 | 是 | |
FLUSH | X | A | 使跳躍帶攻擊判定 傷害很小 不過有總好過無 | 是 |
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
LUCIFER COMBO A | 地面上 △△△△△…… |
地面上 YYYYY…… |
無盡劍連刺 劍體會插在敵人身上 本身 的攻擊力不高 需要和劍體的爆炸效果配合 | 否 | |
LUCIFER COMBO B | 地面上 △-△…… |
地面上 Y-Y…… |
效果和COMBO A差不多… | 否 | |
LUCIFER COMBO C | 地面上 △-△-△…… |
地面上 Y-Y-Y…… |
對前方的連刺 頻率更高 | 否 | |
LUCIFER COMBO D | 地面上 △△-△ |
地面上 YY-Y |
對後方刺出4支劍 屬於防禦性的招式 | 否 | |
LUCIFER COMBO E | 地面上 △△△△-△ |
地面上 YYYY-Y |
效果同COMBO C | 否 | |
SPLASH | 空中 △ |
空中 Y |
LUCIFER的空中攻擊 威力不高 不過滯空性不錯 | 否 | |
ECSTASY | 地面上 R1+L3向後 △ |
地面上 RB+LS向後 Y |
拋出一朵玫瑰花 使所有劍體爆炸 包括插在敵人身上的和懸浮在空中的 這才是LUCIFER的精髓 劍體一共可以存在15把 也就是說如果第16把劍出現 第一把劍就會爆炸 其總數不變 如果15把劍同時插在一個敵人身上爆炸時的傷害是相當可觀的 | 否 | |
PIN-UP | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
對前方發出5支劍 單獨使用的效果不明顯 需配合LUCIFER的SM職業技能使用 | 是 |
GUNS
EBONY&IVORY
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
NORMAL SHOT | □ | X | 普通槍擊 | 否 | |
CHARGE SHOT | 按住□ 手腕發光後 放開□ |
按住X 手腕發光後 放開X |
蓄力槍擊 蓄好力後放開 威力比普通槍擊大 效果可以持續3秒左右 |
是 |
COYOTE-A
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
NORMAL SHOT | □ | X | 霰彈槍槍擊 威力受距離影響 距離越近威力越大 近距離下 一般敵人會被擊倒 | 否 | |
CHARGE SHOT | 按住□ 手腕發光後 放開□ |
按住X 手腕發光後放開X |
蓄力槍擊 蓄好力後放開 威力比普通槍擊大 效果可以持續3秒左右 |
是 |
PANDORA
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
PF013:EPIDEMIC | 地面上 短按□ |
地面上短按X | PANDORA的普通攻擊 類似前作的火箭筒 威力在GUNS中最高 不過距離有限 | 否 | |
PF124:HATRED | 地面上 按住□ L3向左或右3次 |
地面上 按住X LS向左或右3次 |
PANDORA的第二形態 距離有攻擊力都有提升 | 是 | |
PF398:REVENGE | HATRED時 L3順時針或逆時針轉兩圈 |
HATRED時 LS順時針或逆時針轉兩圈 |
PANDORA的第三形態 直線的范圍攻擊 可蓄力 威力巨大 范圍優秀 不過准備時間較長 一般在遠距離使用或是把敵人打出硬直後用以致命一擊 | 是 | |
PF262:JEALOUSY | 空中 □ |
空中X | PANDORA的空中形態 機關炮攻擊 威力不高 不過用來集紫槽效果很好 | 否 |
STYLES
SWORDS MASTER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
PROP | 地面上 使用REBELLION時 ○ |
地面上 使用REBELLION時 B |
轉劍攻擊 速度快 范圍尚可 帶浮空效果 連續使用可以屈死一些初級敵人 | 否 | |
SHREDDER | PROP之後 ○ |
PROP之後 B |
轉劍攻擊的第二段 效果相同 | 否 | |
AERIAL RAVE | 空中 使用REBELLION時 ○○○○ |
空中 使用REBELLION時 BBBB |
REBELLION的空中攻擊 滯空性優秀 空中連續技首選 |
是 | 需要SM LV2 |
DRIVE | 地面上 使用REBELLION時 R1+L3向後 ○ |
地面上 使用REBELLION時 RB+LS向後 B |
向前方發出一道劍氣 直線 可貫通 帶浮空效果 有準備時間 在狹窄的地方且距離比較遠時會有不錯的效果 可蓄力 | 是 | 需要SM LV3 |
QUICK DRIVE | 地面上 使用REBELLION時 △+○ |
地面上 使用REBELLION時 Y+B |
斬出一劍後的劍氣 如名 發動時間更快 安全性自然比DRIVE好 | 是 | 需要SM LV3 |
OVER DRIVE | DRIVE時 按住○ 到劍體第二次改變顏色 放開○ |
DRIVE時 按住B 到劍體第二次改變顏色 放開B |
DRIVE的二段蓄力版 既有終結之意自然威力不俗 不過准備時間也更長 在敵人距離很遠或是有大硬直時使用才能確保安全 | 是 | 需要SM LV4 |
DANCE MACABRE | 地面上 使用REBELLION時 R1+L3向前 連按○ |
地面上 使用REBELLION時 RB+LS向前 連按B |
短距離突進後的連斬 最後一擊威力巨大 不過前後都有硬直 推薦對單體使用 | 是 | 需要SM LV4 |
SHOCK! | 地面上 使用GILGAMESH時 ○ |
地面上使用GILGAMESH時 B |
范圍攻擊 帶吹飛效果 可二段蓄力 蓄力後攻擊力提升范圍不變 | 否 | |
SHOCKING! | 空中 使用GILGAMES時 ○ |
空中 使用GILGAMESH時 B |
SHOCK!空中版 不可蓄力 范圍攻擊力不變 | 否 | |
BEAST UPPERCUT | 地面上 使用GILGAMESH時 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用GILGAMESH時 RB+LS向前 B |
浮空拳 浮空效果 威力不大 | 是 | 需要SM LV2 |
RISING DRAGON | BEAST UPPERCUT時 按住○ 直到拳體發光 放開○ |
BEAST UPPERCUT時 按住B 直到拳體發光 放開B |
升龍拳 威力提高 自身會跳起 不過由於GILGAMESH滯空性差 一般切換其他武器進行浮空連 | 是 | 需要SM LV3 |
DIVINE DRAGON | BEAST UPPERCUT時按住○ 直到拳體發光兩次 放開○ |
BEAST UPPERCUT時 按住B 直到拳體發光兩次 放開B |
大升龍拳 威力巨大的招式 准備時間長 將敵人大出大硬直後使用 | 是 | 需要SM LV3 |
REAL IMPACT | 地面上 使用GILGAMESH時 R1+L3向後 ○ |
地面上 使用GILGAMESH時 RB+LS向後 B |
真升龍拳 發動時間沒 DIVINE DRAGON長 但是威力更大 不過不可取消在確保安全的情況下使用 配合大劍的滯空性 能產生極高的輸出效率 | 是 | 需要SM LV4 |
DISCIPLINE | 使用LUCIFER時 L3任意方向+○ |
使用LUCIFER時 LS任意方向+B |
使所有浮在空中的劍體刺向一個方向 效果受劍數量影響 | 否 | |
CLIMAX | 使用LUCIFER時 R1+L3向後 ○ |
使用LUCIFER時 RB+LS向後 B |
使所有浮在空中的劍體在自身周圍爆炸 屬於護身技 效果受劍數量影響 | 是 | 需要SM LV2 |
BONDAGE | 地面上 使用LUCIFER時 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用LUCIFER時 RB+LS向前 B |
使所有劍體刺向一個方向 相對於DISCIPLINE更為分散 效果同樣受受劍數量影響 | 是 | 需要SM LV4 |
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
TWOSOME TIME | 地面上 使用EBONY&IVOR時 ○ |
地面上 使用EBONY&IVORY時 B |
威力大於普通槍擊 且可以射擊兩個目標 通過L3/LS切換 | 否 | |
RAIN STORM | 空中 使用EBONY&IVOR時 ○ |
空中 使用EBONY&IVORY時 B |
滯空性優秀 范圍為正下方 其它效果實在不怎麼樣 用來躲避某些攻擊時才能發揮作用 |
是 | 需要GS LV2 |
HONEYCOMB FIRE | TWOSOME TIME中 朝正前方射擊時 L3不動 連按○ |
TWOSOME TIME中 朝正前方射擊時 LS不動 連按B |
槍擊 威力不低 范圍為前方一旦目標脫離射擊范圍必須從新瞄準 因此只能對移動緩慢的敵人使用才恩能夠體現效果 | 是 | 需要GS LV4 |
FIREWORKS | 地面上 使用COYOTE-時 ○ |
地面上 使用COYOTE-A時 B |
對左右前三個方向的槍擊 對於某些敵人 如飛劍 會有不錯的效果 大部分時候效果不明顯 護身用 | 否 | |
FIREWORKS AIR | 空中 使用COYOTE-時 ○ |
空中 使用COYOTE-A時 B |
FIREWORKS的空中版 性能一樣 | 是 | 需要GS LV2 |
BACKSLIDE | 地面上 使用COYOTE-A時 R1+L3向後 ○ |
地面上 使用COYOTE-A時 RB+LS向後 B |
對正後方的槍擊 和FIREWORKS配合有比較好的護身效果 | 是 | 需要GS LV3 |
GUN STINGER | 地面上 使用COYOTE-A時 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用COYOTE-A時 RB+LS向前 B |
突進槍擊 效果更象突刺 進距離下威力不錯 | 是 | 需要GS LV4 |
PF594:ARGUMENT | 使用PANDOR時 ○ |
使用PANDORA時 B |
PANDORA的飛船形態 使用時消耗紫槽 紫槽通過使用PANDORA攻擊敵人積累 此形態下□/X為發射導彈 可以在空中飛行 紫槽消耗完自動結束 |
否 | |
PF422:GRIEF | 地面上 使用PANDOR時 R1+L3向後 ○ |
地面上 使用PANDORA時 RB+LS向後 B |
PANDOR的飛刃形態 威力不高 攻擊也不積累紫槽 | 是 | 需要GS LV3 |
PF666:OMEN | 地面上 使用PANDOR時 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用PANDORA時 RB+LS向前 B |
耗光紫槽的全屏攻擊 沒有紫槽時完全沒效果 紫槽越多效果越大 有一定的准備時間 | 是 | 需要GS LV4 |
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
DASH | 地面上 L3任意方向○ |
地面上 LS任意方向B |
地面突進一小段距離 | 否 | |
SKY STAR | 空中 L3任意方向○ |
空中 LS任意方向 B |
空中突進一段距離 可以到達一些平時到達不了的平台 DANTE魔人變身後可以在空中使用兩次SKY STAR | 是 | 需要TS LV3 |
MUSTANG | DASH後接近敵人時 按住○ |
DASH後接近敵人時 按住B |
可以藉助敵人跳其一段高度 高於直接跳起 | 是 | 需要TS LV2 |
FLIPPER | 是 | 需要TS LV2 | |||
AIR TRICK | R1+L3向前 ○ |
RB+LS向前 B |
會有一定的無敵時間 且會上升一小段距離 | 是 | 需要TS LV4 |
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
BLOCK | 地面上 ○ |
地面上 B |
普通防禦 | 否 | |
ROYAL BLOCK | 在被攻擊的瞬間 ○ |
在被攻擊的瞬間 B |
完美防禦 攻擊會倍彈開 | 否 | |
AIR BLOCK | 空中 ○ |
空中 B |
空中防禦 | 是 | 需要RG LV2 |
RELEASE | 地面上 R1+L3向前 ○ |
地面上 RB+LS向前 B |
釋放防禦積累的能量 累計越多威力越大 范圍不大 | 否 | |
AIR RELEASE | 空中 R1+L3向前 ○ |
空中 RB+LS向前 B |
在空中釋放防禦積累的能量 累計越多威力越大 | 是 | 需要RG LV2 |
ROYAL RELEASE | 在被攻擊的瞬間 R1+L3向前 ○ |
在被攻擊的瞬間 RB+LS想前 B |
威力比RELEASE打 不過時機很難掌握 | 否 | |
DREADNAUGHT | 地面上 R1+L3向後 ○ |
地面上 RB+LS向後 B |
發動都無敵 准備時間3秒左右 持續時間2秒左右 | 是 | 需要RG LV4 |
DARK SLAYER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
SLASH DIMENSION A | 地面上 R1+L3向前 ○ |
地面上RB+LS向前 B |
居合斬 對前方中距離 有一定范圍 對近身的敵人無效 | 否 | |
SLASH DIMENSION B | 地面上 R1+L3向後 ○ |
地面上RB+LS向後 ○ |
同上 不過范圍為近身處 二者可以視敵人距離選擇使用 | 否 | |
YAMATO COMBO S | 地面上 ○○○ |
地面上 BBB |
三連擊 不過是YAMATO是作為STYLE存在 所以可以與其他SWORDS配合使用 最後一擊吹飛 | 否 | |
AERAL RAVE V | 空中 ○○ |
空中 BB |
空中二連斬 滯空性不如大劍 不過傷害還不錯 選擇使用 | 否 |
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要購買 | 備注 |
SIDE ROLL | 地面上 R1+L3左或右 X |
地面上 RB+LS左或右 A |
翻滾迴避 基本的迴避技 | 否 | |
KICK JUMP | 空中 接近牆壁 X |
空中 接近牆壁 A |
藉助牆壁二段跳 高度要高於直接二段跳 | 否 | |
SPEED | – | – | 跑動一段時間後會變成沖刺 速度更快 | 是 | |
ENEMY STEP | 空中 接近敵人 X |
空中 接近敵人 A |
踩着敵人再跳一次 | 是 | |
AIR HIKE | 空中 X |
空中 A |
二段跳 值得一提的是購買以後DANTE魔人變身後可以擁有三段跳 | 是 |
來源:遊民星空