《COD6 現代戰爭2》多人模式圖文攻略

《決勝時刻:現代戰爭2》的多人同樂模式有左方的Special Ops(特種任務),以及右方的Multiplayer(多人模式)兩大類。高達數十種玩法與廣大多變的地圖,充實感十足。

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自從Campaign(戰役)模式破關之後,筆者就一直在玩《決勝時刻:現代戰爭2》的多人同樂模式。尤其Multiplayer(多人模式)因為有升級解開配件與技能的搭配,加上類似經驗值成長的獎勵分數、死亡後可快速重生免等待等特性,很容易讓人沉迷於升級解開裝備以及合作突擊的喜悅。以下分別介紹兩種多人同樂模式:

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Special Ops(特種任務)模式的選單,上到下分別是雙人分割螢幕,單人遊玩,雙人線上模式以及選項,個人遊戲歷程紀錄,回到主選單。

Special Ops(特種任務)

可供雙人合作的Special Ops(特種任務)適合約一位好友邊打邊聊天,Special Ops模式共有23個類型與地圖皆不同的任務可挑戰,可單機或約好友合作解任務。 Special Ops里的每個任務都用星星數目區分為3種難度,完成任務可得到該難度的星星,收集星星可解開更高難度的挑戰任務。遊戲任務非常多樣化,包括雪地摩托車競賽、類似《戰爭機器2》的防守持久戰…等,其中以3星等級最為困難。

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Special Ops(特種任務)有A~E共5大項任務,每大項有3到5個小任務可執行。下方的Delta項目需要20個星星才能解開。右上角說明筆者還需要9顆星才能達到解鎖條件,可執行前面3項里頭的小任務來贏取星星。

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Special Ops的第一個小任務──CQB戰鬥射擊訓練,需在限時內射擊目標且到達終點,此為單機雙人合作的上下分割視窗。

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這是Special Ops里相當有特色的一個任務,Overwatch。這個任務是引用前作《決勝時刻:現代戰爭》的一個救援撤離任務來製作,當時是在地面作戰,在此模式則是一人駕駛AC-130炮艇機在空中掩護,另一人在地面循前作的路線突進,一路上會有眾多敵人圍攻,時間結束前需到達撤退點。黃色星星代表已經通過3星難度等級的該任務,且取得3顆星。

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好友在天空引導與回報敵人動向,筆者在地面小心前進,遇到大批敵人可隨時呼叫轟炸支援。不想在地面當炮灰?開場玩家可決定誰要開炮艇機、誰當炮灰,若炮灰陣亡就會失敗,充分考驗合作默契。

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 遊戲歷程記錄(Stats)顯示單機戰役時間9.5小時,Special Ops模式只玩不到2小時,Multiplayer(多人模式)的遊戲時間已累積達1天11.5小時。到底Multiplayer模式有何魅力?請看下文介紹。

Multiplayer(多人模式)

雖然Special Ops模式相當有特色,但比前作更加成熟的Multiplayer(多人模式)卻是本遊戲的精華。因為這個模式的成功,使得《現代戰爭2》能大賣且線上連線人數名列前茅。

Multiplayer模式着重快節奏的攻防,射擊爽快感類似以往電腦的CS《絕對武力》系列,但增加許多策略與經驗值解鎖配件要素,並加上團隊生死鬥、團隊奪旗、自由對戰、第三人稱對戰…等豐富的玩法。先介紹單機4分割螢幕的對戰,很適合朋友來訪的大亂鬥與360性能展示。

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這是進入多人模式後的選單,上到下依序是XBOX LIVE對戰、單機4分割螢幕對戰、系統連線對戰、選項以及返回主選單。

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單機四分割螢幕對戰的大廳,可在這畫面輪流設定武器與技能,如果將線上獎勵品選項(Xbox Live Onlocks)打開,可分別使用線上解開的獎勵裝備與玩家圖示,但沒有經驗值可取得,所以無法在這里練功。

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單機對戰模式和線上對戰的設定與玩法都相同,這是地圖設定選單,可知道連線地圖共16張。 Rust這地圖沒有在常見的團隊作戰出現,因為這地圖較小,適合單機多人對戰。

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如果只有2人遊戲,進入遊戲後變成上下2分割視窗。這是遊戲開場前的裝備選擇畫面,上方玩家可用線上解開且設定的各種裝備組合(Custom Class),下方是新玩家,只能選用預設的5種裝備組合。

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兩人分割對戰的畫面還蠻清楚,地圖不要選太大,玩起來也是很愉快,開始期待過年期間朋友來訪的大亂鬥。雖是單機對戰,死亡後的重播與結束後的分數統計一樣沒少,只是經驗值無法累積到線上帳號。

 

Multiplayer(多人模式)的Xbox Live對戰

以下介紹此模式人氣最高的團隊生死鬥(Team Deathmatch)與高達18人連線大混戰的Ground War模式,並分享多人模式的玩法與心得。

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多人模式包含17種類型。其中的Ground War模式可提供最高18位玩家同樂,兩隊人數9 VS 9互相對抗,相當精采刺激。 Ground War模式會自動在團隊生死鬥與搶旗占地盤(Domination)兩種玩法與地圖隨機替換。有*字符號的模式會有黃色英文字說明,意思是該模式允許玩家另開派對對話。有些模式為了公平,玩家進遊戲前需強制切換語音到遊戲頻道。有顯示3rd Preson 的模式會強制用第三人稱視點來戰鬥。

多人模式的第一個項目是團隊生死鬥(Team Deathmatch),最多容納12位玩家同樂且限制一定要用遊戲頻道交談。這模式都是兩隊最多6 VS 6 的生死對抗,遊戲時間10分鍾或是某隊先達到7500分就結束;分數結算統計之後,遊戲會自動選地圖再開場作戰,若地圖不滿意可投票否決,票數過半就能換下一張地圖。

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團隊生死鬥需要8-12人進入才可開場,這是滿10人之後的開場倒數,在戰鬥啟動之前能在左方的選項進行裝備技能與玩家圖示的設定。左方選項上到下依序為:建立新裝備組合、設定玩家圖示與連殺獎勵、戰鬥成績記錄以及邀請玩家、否決地圖。

以下幾張圖說明開戰前的設定: 設定玩家圖示與連殺獎勵,建立新裝備組合

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設定玩家圖示Title的畫面,右方第13頁有中華民國國旗可當圖示的抬頭。遊戲中完成某項壯舉(搶旗或擊落直升機),甚至殺人與被殺都會秀出玩家圖示給其他人看,大大增加國旗曝光度。抬頭圖示(Title)與小標志(Emblem)都可在多人模式透過升級或殺敵獎勵而解開。

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小標志(Emblem)是在玩家代號右方的小圖案,在遊戲中升級或完成特定擊殺項目可解開。有許多種圖樣能選擇,玩家可搭配上一張圖的Title任意組合成個人風格。

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設定連殺獎勵(Killstreaks)的畫面。一次只能選3個不同連殺人數的獎勵品,所以玩家得適當搭配才能更快完成高難度的連殺;除了需考慮玩家的施放技巧與時機,還要能維持不死(也就是要「龜」),躲在合適的地方用獎勵品殺敵。右上方顯示還需要升9個等級才能解開下一個獎勵項目。

連殺獎勵說明:玩家在戰鬥中不死的狀態下,殺敵人數會累積,如上圖所示,殺到第4人會得到空投包裹一個,殺到5人會出現防禦機槍塔(哨戒機槍)呼叫手榴彈,若將獲得的機槍架起來,且機槍連殺兩人,則玩家累積連殺達七人,再獲得呼叫海獵鷹攻擊機的獎勵。同一場戰鬥的獎勵品可累積。

4連殺的獎勵空投包裹會取得什麼項目是隨機的,如果獲得AC-130或阿帕契攻擊直升機(Chopper Gunner)就非常劃算,可遙控機上的火炮攻擊敵方。要注意用空投包裹的獎勵品殺敵不記入連殺累積人數。

 

以下是建立新裝備組合(create a class)的說明。

這項設定對玩家作戰策略的影響非常大,選用適合自己作戰方式的裝備組合對贏取高分相當重要。如果想快速沖刺與背刺敵人,可考慮裝備滅音沖鋒槍與不被偵測的相關PERK(冷血蜥蜴與忍者),近距離威力強大但不適合中遠距交戰。如果玩盾牌,可攜帶飛刀,安裝加快腳程與無限沖刺等PERK。 《現代戰爭2》可設定的PERK組合千變萬化,若不知該如何搭配組合,建議在觀看死亡重播時留意高手的搭配方式,重播畫面右下角會顯示殺手選用的PERK。詳細PERK技能與說明請參閱文底附註。

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等待開場前,建立新裝備組合。這里可設定主要與次要武器及槍枝配件,第3、4項是設定裝備(例如地雷或飛刀)與特殊手榴彈。中間有3種類型的PERK與連死技能設定,最後面兩項為裝備組合命名與重新設定。設定的結果會呈現在右方,詳細PERK技能說明請參閱文底附註。退出選項且儲存後,下次可直接選擇這項裝備組合而不需重新設定。裝備的槍枝配件與PERK會隨着殺敵逐漸累積經驗值而升級,升級後能取得其他裝備和進階技能。

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戰鬥開始了,需選一個裝備組合來作戰。前5種是遊戲預設裝備組合,後五種是由玩家升級後取得的額外設定與命名的裝備組合。預先設定好各種作戰策略的裝備組合,以因應不同地圖與戰鬥需求。

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左下角顯示戰鬥時間10分鍾倒數,時間到0或是某隊分數達7500分就結束。左上的雷達螢幕,友軍以綠色表示,被發現的的敵軍以紅點表示。槍枝上裝備的心跳偵測器,適合偵測轉角與牆壁後方的敵人。

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按BACK鍵可觀看比賽戰績與連線品質,右方綠色連線品質3格以上都還能接受。有些玩家為求更有利的射擊條件,只挑有4格以上的戰場來打。

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戰鬥中連續殺敵3次或更多會出現預先設定的連殺獎勵,右下方的十字鍵圖樣右方會出現包裹或獎勵品圖示,按十字鍵右再投出紅色煙霧彈,很快就有空投物資落下。前方是四連殺空投落下的隨機抽獎包裹,圖樣顯示是戰機3梯次轟炸支援,靠近按X鍵撿起來備用,之後到安全地點再按右十字鍵就會開啟投彈視窗。隨機抽獎有時會抽到最爛的彈藥包,運氣好會抽到高價的AC-130炮艇機或阿帕契攻擊直升機,讓新手也有機會使用高等級連殺獎勵。

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戰鬥中死亡可看即時重播,了解敵我相關位置,若按X鍵則立即跳出播放畫面而重生。有YOU圖樣就是玩家的角色,正專注攻擊左方敵人,被畫面中央的玩家由左側攻擊。中央下方可看到殺手的圖示與代號,難得有遊戲可設定中華民國的國旗,真是感心呢。

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遊戲結束前的最後一殺會讓大夥觀看慢動作重播。下方是執行的殺手帳號與圖樣,看來筆者這次又成為最後一殺的苦主。如果你是用國旗當Title且戰績很好,國旗會常出現在畫面上,宣傳效果十足。

多人模式之Ground War(地面戰)介紹:

再來介紹單場容納人數最多的Ground War模式,提供最高18位玩家同樂,兩隊人數9 VS 9互相對抗,比其他模式還精采刺激,且允許另開派對語音通話,不必切換到遊戲頻道。 Ground War模式會自動在團隊生死鬥、搶旗占地盤(Domination)兩種玩法以及地圖隨機替換。團隊生死鬥模式和上段敘述的玩法相同,只是地圖上的人數較多,不僅殺很大,可能也會死很大。

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由左下角可知,Ground War的下一場槍戰是團隊生死鬥,右方一堆玩家已分好紅藍兩隊,人數多就是熱鬧。這模式允許玩家另開語音派對,所以和好友的交談不會影響老外,當然也聽不到老外的碎碎念。

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載入地圖與等待連線時的畫面,提示玩家下一場地圖是Karachi(巴基斯坦‧喀拉蚩市)市區戰,下方會出現隨機遊戲提示:當你打得不順手時,連死獎勵給你一個翻身的助力。由於有硬碟安裝,讀取等待時間並不長。

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由於事先到某玩家大廳集合與加入彼此語音派對,所以進遊戲後會分到同一隊。畫面中有藍色名字的就是同一派對的台灣玩家。左上角的雷達顯示隊友方位,隨時注意紅點出現與隊友消失的地點,代表那附近有敵人。

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按BACK鍵會顯示目前得分與連線狀況,台灣玩家連線是2個黃燈,表示目前主場優勢在老外手上,雙方對射時會相當不利,最好團體行動,謀求攻敵之不備的機會。

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遊戲結束後,無論輸贏都會得到經驗值,且會有玩家優良表現的稱贊符號,左到右分別顯示單場最多次用地雷殺敵,最多次成功投擲閃光彈,蹲下時間最久… 。這些勛章會加到玩家歷程記錄里,供日後瀏覽與解開部分玩家圖示。

Ground War的搶旗占地盤(Domination)介紹。一開始地圖上有ABC三個旗標,沖到旗標位置等個幾秒鍾可占領,己方人數越多占領速度越快。搶到越多旗標的隊伍會隨時間快速加分,分數先達200分就獲勝。敵隊會想盡辦法奪下旗標以阻止對方得分,所以奪下2個旗標後要記得協防己方陣地。因為雙方人馬大多以搶陣地為首要目的,找個好位置防守就相當重要。若狙擊位置佳,可不斷殲滅來犯的敵人,加快連殺人數的累積,是賺分數練功的好機會。

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機場航站的搶旗占地盤(Domination)模式,需搶到比對手更多的據點來累積團隊分數,前方隊友已搶到A點,A點呈現綠色且顯示DEFEND(防衛)字樣。左上角的雷達顯示對手出沒在C點,且C點還未被占領。

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我方搶占B、C兩據點,隊友與直升機正掃盪敵方A點,分數是51:39暫時領先。有人呼叫Mi-28攻擊直升機且操縱炮手(Chopper Gunner),若是美軍會呼叫阿帕契直升機,可看見機鼻下玩家控制的機槍在那轉來轉去。透過雷達看到直升機是綠色的,表示是我方的空中支援。

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搶旗模式一開始常會看到有人沖第一,因為先沖到空白旗幟下方可搶先占領,一堆人擠在旗下可加速占領,且旗幟附近的玩家皆可領到150分,右上角會顯示這據點是那位玩家先占領的。此地圖是巴西.熱內盧的貧民區。

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一方先達200分,遊戲結束。無論輸贏都會加到分數,勝方加的分數(經驗值)更多。

多人模式之第三人稱視點搶旗戰鬥(3rd Preson Cage Match)介紹 :

《現代戰爭2》主要是是第一人稱的戰鬥視點,額外在多人模式增加另一種視點供玩家體驗。若等級達19級以上可開啟第三人稱視點搶旗戰鬥(3rd Preson Cage Match)。搶到的旗幟會背在背上,必須到達另一個旗杆才能得分,和古早PC版射擊遊戲的搶旗模式類似。

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第三人稱視點的戰鬥,終於可在活着時看見自己的裝備。平時得等死亡重播才可能見到身上的裝備。

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這是第三人稱的準星瞄準畫面,只有拉近的功能,不會顯示準星與砧孔的瞄準線。

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搶到旗子了,趕快沖到標示的旗杆位置,在旁邊的隊友得合作保護。

以下用圖文補充其他有趣的經歷與心得。

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這真是走運了,用抽到的獎勵品──MH53重裝直升機掃射敵人且完成該場的最後一殺。最後一殺用海獵鷹或是哨戒機槍會增加經驗值且能解開特殊的玩家標志。

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用刺針飛彈瞄準敵方海獵鷹,海獵鷹垂直起降所引起的熱氣流清晰可見。

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擊毀海獵鷹會在所有玩家的螢幕右上角顯示筆者的玩家圖示,且待會會在下方顯示立了什麼大功。玩家可透過活躍的身手經常秀出自己的圖示。

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呼叫B2隱形轟炸機支援。大范圍轟炸撿到2連殺的獎勵分數。下方顯示自己殺死的對手圖示。

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被海獵鷹殺死的重播畫面。機場航站上方的玻璃屋頂是可打破的。右方顯示殺手裝備的PERK,看來是擅長玩突擊沖鋒的對手。

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這是烏龍畫面,被隊友的空投包裹壓死,此時會顯示自己殺死自己的圖示。

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5連殺的獎勵品──哨戒機槍若擺放正確,可發揮強大的牽制力。圖中玩家正移動機槍,前方突然出現敵人。

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趕緊將機槍放下,哨戒機槍會立即啟動清除范圍內的敵人,真是千鈞一發,若拿着哨戒機槍被殺就損失一個獎勵品了。

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剛剛撿到呼叫B2轟炸機支援的包裹,若按十字鍵的右鍵可呼叫支援。因為要專心操作手提電腦,最好是臥在安全的地方。

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先用左類比選定轟炸起始點,右類比旋轉轟炸方向,朝向敵方防守據點或紅點聚集區,按A鍵啟動轟炸。畫面最上方的黃色箭頭就是筆者目前所在位置,轟炸地點的選擇要小心別波及自己。

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雪地的奪旗作戰,服裝是看玩家的主武器由電腦配發,在右下方的隊友選擇拿狙擊槍,所以會自動穿上狙擊手專用的偽裝服,能夠融入雪地背景。若想當忍者背刺敵方,裝備狙擊槍以獲得偽裝服也是一種選擇。左方的隊友背盾牌奔跑活像忍者龜,對背部有防彈效果喔。

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遊戲的人物模組相當棒,開場時可看見其他隊友身上背的武器與手榴彈種類。服裝由電腦自動選擇,和主武器有關,裝備機槍就會背彈鏈。左邊第三位的腰帶掛了一顆定向地雷。左邊第一位將左輪手槍掛在背上就有點無言,可能是太大把無法腰掛吧。

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想多賺點分數? 「龜」是其中一個技巧。觀察雷達與隊友的反應,左後方有敵人紅點,所以在左方布置地雷且蹲在角落等待,右方的隊友因有啟動連死獎勵所以能承受擊倒而呈現負傷狀態。其實筆者這位置還是很危險,有經驗的玩家會先丟手榴彈試探可能有埋伏的轉角。

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多人模式的雙槍不是只有耍酷而已,有其強大的威力與連續火力。手持雙P90近距離火力全開非常爽快。

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透過重播影片了解對決失敗的原因,可怕的雙散彈槍,在這種中近距離只需左右手同時開一槍,筆者立刻掛點。瞄的真准啊~

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裝備PERK累積殺敵數,能解開強化版。例如這個PERK原本可讓主武器裝上兩項配件,筆者裝光學內紅點與FMJ全金屬包覆彈頭,升級後連副武器也可裝兩項配件。

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隨着等級提升,各種PERK與裝備會逐漸解開,玩家也有更多種的組合可運用。

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槍枝配件的解鎖攸關射擊的速度與火力,只要多用某一把槍作戰,滿足使用條件且累積足夠殺敵數就會升級配件且增加大量經驗值。例如在40級取得的M16A4這把槍,畫面右方顯示殺25個敵人可獲得內紅點以及1000點經驗值,目前已殺了24人。若將來再透過取得的內紅點殺到一定數量,可獲得有放大倍率的光學內紅點。


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來源:遊民星空