三國志戰略版名額與機制解析 歷戰割據霸業名額機制怎麼算

  遊戲國家應該做什麼?這遊戲賽季應該做些什麼?其實遊戲里也有介紹,但很多玩家並不清楚,那筆者就下面帶各位一起水一水,名額劃分之類的問題。

三國志戰略版名額與機制解析 歷戰割據霸業名額機制怎麼算

歷戰,割據,霸業如何劃分

  (ps:君王殿未達到10級,不參與任何名額!)

  先說說【歷戰】要求:君王殿達到10級,同盟或者無同盟玩家手中,沒有一個州府,在賽季結束之後,便只能拿到歷戰名額。【歷戰】獎勵為100金珠與歷戰卡包可抽取20次。

  (ps:卡包都是需要付出金珠進行抽取,保底紫將,而不是免費抽!)

  再來說說【割據】吧,割據名額分為兩種:

  第一種:君王殿達到10級,同盟擁有1-2兩個州府並沒有【洛陽】,那麼在賽季結束以後,可以擁有割據名額。

  【割據】獎勵就會按照不同的職位和擁有的州府數量,金珠的獎勵也不相同,但是卡包抽取次數與內容相同。(成員保底300金+州府x100金,官員-指揮保底800金+州府x100金,盟主-副盟主保底1300金+州府x100金,這是第一種割據獎勵內容)

  第二種:君王殿達到10級,同盟擁有0-2州府卻有【洛陽】,同樣是割據獎勵,卡包次數及內容不變,但是獎勵金珠內容發生了變化。這個也就是說你盟只有洛陽一個,同樣享有割據名額。

  (成員保底500金+州府x100金,官員-指揮保底1000金+州府x100金,盟主-副盟主保底1500金+州府x100金,這是第二種割據獎勵內容)

  介紹完歷戰與割據,我們再來說說【霸業】要求:君王殿達到10級,同盟擁有3個州府和【洛陽】,那麼賽季結束後,恭喜你擁有了霸業名額。按照職位的不同以及州府數量的不同,金珠獎勵也各不相同,但卡包內容一樣。

  (成員保底1000金+州府x100金,官員-指揮保底2000金+州府x100金,盟主-副盟主保底3000金+州府x100金)

  如此,我們名額劃分與獎勵基本告一段落,從這里便可以看出工作室玩家並沒有什麼大的優勢,所謂賣名額,不過是忽悠萌新不懂進行謀利而已。(ps:大不了都拿割據,干他們,爽就行了)

  說完名額,我們再來看看歷戰,割據,霸業的卡包有什麼不同之處?

  【共同點】紫將相同,抽取次數相同(20次)

  (ps:黃權,朱恆,步練師,王朗,董襲,韓遂這幾個四星,擁有的趕緊傳承吧!十分優秀!)

  【不同點】歷戰五星有:司馬懿,張紘,馬雲祿,張姬,陳宮五人。割據五星只比歷戰多一位大小姐孫尚香,而霸業五星比割據加入了張遼,龐統這兩員大將。

  好了介紹完卡包,我們就得講講干貨了,也就是機制問題。

區名額基本劃分

  如果有盟一家獨大,關中兩地+出生地的州府拿下外加洛陽就穩霸業名額了,有能力的可以額外做一下皇圖中【天下一統】多300金珠,做完讓他們各地的盟拿回去讓他們拿割據就行。

  (建議做事不能太絕,畢竟下個賽季還要一起玩,不可能你帶300人去打別人一個區吧)

  區里各盟實力基本差距不大,那就可以都拿割據。想要霸業後期自行商議怎麼劃分就行。

  太弱了,建議去有的盟的二盟穩一手割據。當然如果在穩割據的盟當官的也沒必要跳槽,過去不是當官差距不大,還容易結成死仇,普通成員無所謂。

  最後一句:種田玩家只配拿歷戰!有想法的人也可以單打全區,約定不翻地刷戰功,這玩意就得看你本事了。

  這賽季應該做什麼了?在此建議幾點:

  前期種田,後期打架或者友誼賽。

  一般一個月左右便定下了名額,這個時候資源卻沒有任何用處了,而還有很多玩家因為一塊地在世界吵的不可開交,實在是無趣的很。

  後期應對:各盟可開展友誼賽,嚴格定下不翻地政策,誰翻就洗干淨!

  為什麼要友誼賽?這就涉及這遊戲的裝備內容了,氪金買不了,沒材料做不了,加成還大,只能依靠戰功等模式獲取。同時可試驗自己的陣容,保證下賽季的強度。最關鍵的是,下賽季等級清零,土地清空,而裝備,材料,戰法,武將可以保留,這顯得彌足珍貴,因為這決定了你前期開地的強度,也是平民玩家和氪金玩家公平唯一幾個公平的地方。

  (ps:完全看臉,戰功換材料)

  【友誼賽設定參考】劃地域進行友誼賽,不翻地,只拼操作,互刷戰功,測試陣容強度,攜手走向第二賽季抵禦外敵。

  【陣容】沒有最強的陣容,戰法決定一切,而戰法也怕克制,所以多參考不同的戰法,進行不一樣的嘗試,有可能新天地就被你摸索出來了。

來源:遊民星空