三國志戰略版配將原則分享 配將原則介紹

一個強大的隊伍需要的是什麼,穩定的先手控制+不俗的傷害輸出+全面的輔助支持,這樣的隊伍一旦打出一套COMB,換取的就是敵人的團滅,回到遊戲,這三點簡化為控制、輸出、輔助。

三國志戰略版配將原則分享 配將原則介紹

控制:將敵人打出震懾、技窮、混亂等都算控制技能,就控制效果來看,震懾》技窮》混亂,所以這也是我在給人配將的時候,很是推崇縱兵劫掠這個技能,就常用度來說,縱兵、落鳳酸蝕比較常見的兩個控制,控制技能一旦進入自己的節奏,對敵人將是噩夢。比如控制流五虎槍打克制自己的嘟嘟弓隊,能夠完勝,打你就是讓你放不出技能。

輸出:這個很直觀,歷史上的猛將都有定數,一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛,黃許孫太兩夏侯,二張徐龐甘周魏,神槍張繡與文顏,雖勇無奈命太悲。三國二十四名將,打末鄧艾與姜維,三國24名將,放到遊戲里大多數都能擔當輸出的重任,注意是大多數,因為部分武將因為涉及的緣故,並不是純輸出或者自身帶有很大的缺陷,比如典韋周泰,就是個功能輸出位,功能性更強點;文顏二將就是缺陷太大,導致也不能擔當純輸出。這段很簡單,不需多言。

輔助:輔助的作用就是讓控制能完整的放出控制技能,讓輸出能有空間瘋狂輸出來提供幫助,此段也無需多言。

綜上,一個好的隊伍,一定會有輸出位+控制位(半控制半輸出)+輔助位,咱們可以看下目前市面上的T0戰隊:

第一槍:諸葛(半控半輸出)+趙雲(輸出位)+劉備(輔助+半輸出位)

司馬盾:司馬(輸出位)+郝昭(半輔助半輸出)+曹操(輔助位),因為指揮無視控制,所以這點在後面武將心得哪里再細說。

三勢呂:呂布(輸出)+太史(控制)+郭嘉(輔助)

所以不知道怎麼配,找同一勢力的一個輸出的,一個輔助的,一個控制的,組出來的隊通過微調一般都有的打。

來源:遊民星空