太陽帝國之原罪 各族科技簡譯[科技樹翻譯]

太陽帝國之原罪——各族科技簡譯

作者:F.Garland


因計劃改變,文章不作他用,可以發出來共大家參閱
本篇未涉及具體參數,僅說明各項科技功能,算作一種補充
有翻譯不道之處,請樓下指正


貿易聯盟(TEC)

軍用科技(以下需求均為軍備實驗室數量)


一、結構子系統(Structural Subsystems)

1.改良型護盾陣列(Improved Shield Arrays)
需求:3座
可升級數:2
作用:提升大型艦與戰艦的護盾強度與回復率

2.高級護盾輻射器(Superior Shield Emitters)
需求:5座;2級改良性護盾陣列
可升級數:2
作用:提升大型艦與戰艦的護盾強度與回復率

3.跳躍防故障保險(Failsafe Jump Plotting)
需求:6座
可升級數:1
支持:無錯跳躍驅動器
作用:使「弧星」偵察艦無視敵方相位跳躍抑制站

4.艦體強化(Hull Reinforcement)
需求:1座
可升級數:2
作用:提高所有建築與艦體的生命值與回復率

5.強化型上層建築(Fortified Superstructure)
需求:2座;2級艦體強化
可升級數:2
作用:加強關鍵部位的外部裝甲,提升所有建築與艦體的生命值與回復率

6.專家級傷害縮控(Expert Damage Control)
需求:4座;2級強化型上層建築
可升級數:2
作用:加強緊急搶險隊培訓,進一步提升建築與艦體與回復率

7.強化演習(Advaned Maneuvering)
需求:5座
可升級數:2
作用:加快大型艦轉向速度,加快大型艦武器發射速度

8.高效發生器(Efficient Generators)
需求:4座
可升級數:2
作用:增大建築與艦船反物質儲存器的容量與回復率

9.強連鎖反應(Potent Reaction Chaining)
需求:6座;2級高效發生器
可升級數:2
作用:進一步增強建築與艦船反物質儲存器的容量與回復率

10.高級冶金(Advanced Metallurgy)
需求:1座
可升級數:2
作用:研發材料科技,增強軌道建築與艦體的裝甲強度,同時支持自動火炮後續設計

11.鈦鐵甲板(Titano-Ferric Plating)
需求:3座;2級高級冶金
可升級數:2
作用:開發新型高強度合金,進一步強化軌道建築與艦體的裝甲

12.影響分析(Impact Analysis)
需求:5座;2級鈦鐵甲板
可升級數:2
作用:研究敵方勢力武器系統及武器效果,制定反制策略,強化艦體裝甲

13.超級表面施膠甲(Repelon Premium Armor)
需求:7座;2級影響分析
可升級數:1
支持:修理平台
作用:支持修理平台,修復所有附近己方建築與艦體


二、彈道與火箭(Ballistics & Rocketry)

1.高速高斯電容器(Quick Gauss Capacitors)
需求:1座
可升級數:3
作用:降低高斯火炮防禦平台武器的冷卻時間

2.鐵鈾彈(Ferro-Uranite Rounds)
需求:2座;1級高級冶金
可升級數:2
作用:開發新型合金,提高自動火炮彈藥的穿透特性,提升武器殺傷力

3.高等彈道學(Advanced Ballistics)
需求:3座;2級鐵鈾彈
可升級數:2
作用:設計新型軍械,利用空氣動力學的最新成果增強武器穿透力,提升所有自動火炮武器殺傷力

4.精煉型推進燃料(Refined Propellants)
需求:5座;2級高等彈道學
可升級數:2
作用:新型推進用燃料給予更高的初速度,提升所有自動火炮的武器殺傷力

5.激光括放(Laser Amplification)
需求:1座
可升級數:2
作用:激光科技改良,提高所有激光武器殺傷力

6.高強度激光(High Intensity Lasers)
需求:2座;2級激光擴放
可升級數:2
作用:採用擁有更高飽和點的新型激光媒介,進一步提升所有激光武器的殺傷力

7.高導電率激光軌(Highly Conductive Rails)
需求:3級;1級高等彈道學
可升級數:1
支持:升級高斯防禦平台
作用:研究材料學,降低高斯火炮軌道電導阻力,擴展高斯防禦平台射程

8.重輻射(Heavy Fallout)
需求:4座
可升級數:1
支持:重輻射
作用:支持Krosov攻城艦使用重輻射技能,對行星進行轟炸後可使其人口在一段時間內降低

9.高密度彈頭(High Yield Warheads)
需求:7座
可升級數:3
作用:在對行星轟炸中增強殺傷力

10.高等導彈航空電子學(Refined Missile Avionics)
需求:2座;1級「標槍」原形設計
可升級數:2
作用:加強導彈追蹤能力,提升武器殺傷力

11.增強型ACM(Enhanced ACM)
需求:4座;2級高等導彈航空電子學
可升級數:2
作用:為導彈裝備新一代抗干擾設備,提高導彈命中率,增強所有導彈武器殺傷力

12.「獨眼牛魔」彈頭(Cyclotaurite Payloads)
需求:6座;2級增強型ACM
可升級數:2
作用:採用新型研發的爆裂材料,增強彈頭沖擊波,進一步增強所有導彈武器殺傷力

13.超遠程導彈(Extended Range Missiles)
需求:7座;1級「獨眼牛王」彈頭
可升級數:3
作用:研發推進燃料技術,拓展所有導彈武器的射程

三、實驗設計(Experimental Design)

1.「標槍」原形設計(Javelis Prototype)
需求:2座
可升級數:1
支持:LRM「標槍」戰艦
作用:支持LRM「標槍」戰艦,此戰艦裝備輕質裝甲,配有高效長程導彈

2.集束彈(Cluster Warheads)
需求:4座;1級「標槍」原形設計
可升級數:1
支持:集束彈
作用:支持LRM「標槍」戰艦使用集束彈能力,在一段時間內造成濺射傷害

3.「巨星石」原形設計(Novalith Prototype)
需求:8座;1級超遠程導彈
可升級數:1
支持:「巨星石」火炮
作用:支持「巨星石」火炮,此火炮可讓你的帝國在遠距離轟炸敵人行星

4.修理平台(Repair Platform)
需求:1座
可升級數:1
支持:修理平台
作用:開放建築修理平台,可修理附近己方建築與艦體

5.高級修理機器人(Superior Rapair Bots)
需求:2座;1級修理平台
可升級數:2
作用:提升修理平台修理外部裝甲的速度

6.「星子」原形設計(Hoshiko Prototype)
需求:3座;1級高級修理機器人
可升級數:1
支持:「星子」機械人巡洋艦
作用:開放「星子」機械人巡洋艦,該艦裝配了無人操作修理與爆破用機器人

7.爆破機械人(Demolition Bots)
需求:5座;1級「星子」原形設計
可升級數:1
支持:爆破機械人
作用:支持「星子」機械人巡洋艦使用爆破機器人能力,該能力可阻礙敵方艦隊的移動與武器

8.機庫防禦平台(Hanger Defense)
需求:1座
可升級數:1
支持:機庫防禦平台
作用:開放建築機庫防禦平台,內停放殲擊機可用以防衛行星

9.Krosov原形設計(Krosov Prototype)
需求:2座
可升級數:1
支持:Krosov攻城艦
作用:支持Krosov攻城艦,該艦體形巨大,裝備有行星轟炸武器

10.定時炸彈(Timed Explosives)
需求:3座
可升級數:1
支持:定時炸彈
作用:支持「弧星」偵察艦使用定時炸彈技能,此技能對建築能造成有效傷害

11.相位跳躍干擾器(Phase Jump Disruption)
需求:4座
可升級數:1
支持:相位跳躍抑制站
作用:開放建築相位跳躍抑制站,可延緩敵方艦船在你行星附近時相位驅動器充能時間

12.「北極熊」原形設計(Kodiak Prototype)
需求:5座
可升級數:1
支持:「北極熊」重型艦
作用:支持「北極熊」重型艦,該艦身負重型裝甲,裝配有殺傷力極大的短程武器

13.殲擊(Intercept)
需求:6座
可升級數:1
支持:殲擊
作用:支持「北極熊」重型艦使用殲擊技能,在極短時間內迅速接近目標單位

14.「警衛」原形設計(Garda Prototype)
需求:2座
可升級數:1
支持:「警衛」高炮艦
作用:支持「警衛」高炮艦,該艦為輕型艦,攜帶大量高射速武器,可在一定區域內壓制空中攻擊用飛行器

15.「灰挽馬」原形設計(Percheron Prototype)
需求:3座
可升級數:1
支持:「灰挽馬」輕型母艦
作用:支持「灰挽馬」輕型母艦,該艦為支援艦,可製造攜帶攻擊用飛行器

16.爆破反應堆(Sabotage Reactor)
需求:4座
可升級數:1
支持:爆破反應堆
作用:支持「鈷藍」輕型戰艦使用爆破反應堆能力,該能力使用反物質,能對戰艦與建築造成高效殺傷

17.「天藍」原形設計(Cielo Prototype)
需求:5座
可升級數:1
支持:「天藍」指揮巡洋艦
作用:支持「天藍」指揮巡洋艦,該艦為支援艦,可輔助周圍其他戰艦戰鬥,增強其他戰艦的攻擊力

18.目標鎖定(Designate Target)
需求:6座
可升級數:1
支持:目標鎖定
作用:支持「天藍」指揮巡洋艦使用目標鎖定能力,輔助己方戰艦,提升其對單一目標的殺傷力


民用科技(以下需求均為民用實驗室數量)


一、工業(Industry)

1.高速發展(Rapid Development)
需求:3座
可升級數:2
作用:改善專案管理實踐,加快所有行星發展項目的開發速度

2.軌道精煉站(Orbital Refinement)
需求:4座
可升級數:1
支持:軌道精煉站
作用:開放建築軌道精煉站,站內可派遣貨運船從附近行星的萃取站上採集資源

3.軌道商業(Orbital Commerce)
需求:2座
可升級數:1
支持:貿易站
作用:開放建築貿易站,不同行星外貿易站間的商貿往來可提高財政收入

4.大型貨艙(Huge Cargo Holds)
需求:4座;1級軌道商業;1級軌道精煉站
可升級數:2
作用:商船可攜帶大量商品與原材料

5.巨型貨艙(Immense Cargo Holds)
需求:6座;2級巨型貨艙
可升級數:2
作用:大大增加商船可攜帶的商品與原材料

6.經濟滲透(Pervasive Economy)
需求:8座;2級巨型貨艙
可升級數:2
作用:隨着各大帝國擴張,只要有商貿的地區,你的帝國就能獲得巨大的經濟利益

7.深層基金屬開采(Deep Core Metal Mining)
需求:1座
可升級數:2
作用:金屬萃取站採用新型開掘萃取設備,提升金屬礦的開采速度

8.高速水冶(Rapid Hydrometallurgy)
需求:2座;2級深層基金屬開采
可升級數:2
作用:金屬萃取站採用新型化學溶劑進行萃取,進一步提升金屬礦採集速度

9.核熔技術(Nuclear Smelting)
需求:4座;2級高速水冶
可升級數:2
作用:利用核反應堆中產生的能量迅速精煉金屬礦,進一步提升金屬萃取站採集速度

10.高效晶體分類(Efficient Crystal Sorting)
需求:2座
可升級數:2
作用:採用先進的機械化分類技術,未精煉晶體礦的分級處理更加迅速,提升晶體萃取站的採集速度

11.自動采礦機(Automated Mining Rigs)
需求:3座;2級高效晶體分類
可升級數:2
作用:晶體萃取站使用機械人操作,大大提高晶體採集速度

12.震波粉碎技術(Shockwave Pulverization)
需求:5座;2級自動采礦機
可升級數:2
作用:使用震盪波迅速瓦解附着於晶體礦上的廢料,進一步提升晶體萃取站的採集速度

13.工業巨頭(Industrial Juggernaut)
需求:7座
可升級數:3
作用:你帝國中大部分生產商承包了軍備輸出,大幅度提高大型艦與戰艦的建造速度


二、工程(Engineering)

1.偵測蜂(Sensor Drones)
需求:1座
可升級數:2
支持:探針
作用:支持「弧星」偵察艦使用探針能力,將機械偵測蜂放至行星進行偵察

2.極地勘探(Arctic Exploitation)
需求:2座
可升級數:1
作用:允許殖民冰層行星

3.高級極地殖民(Advanced Arctic Colonies)
需求:4座;1級極地探勘
可升級數:2
作用:大面積採用經濟型隔溫建築材料,在你帝國控制范圍內提升冰層行星上的人口數量

4.行星護盾(Planetary Shields)
需求:5座
可升級數:1
支持:護盾發生器
作用:開放建築護盾發生器,為行星罩上一層護盾,降低轟炸所造成的傷害

5.高級行星護盾(Superior Planet Shields)
需求:7座
可升級數:2
作用:增強護盾發生器對轟炸攻擊的防護力

6.高密度區域規劃(High Density Zoning)
需求:1座
可升級數:2
作用:引入高密度城區規劃,提高你帝國控制的行星上的人口數量

7.高級民居規劃(Advanced Civic Design)
需求:3座;2級高密度城區規劃
可升級數:2
作用:可持續性民居理論有重大突破,你帝國控制下行星下人口數量大大提高

8.高速跳躍計算(Quick Jump Calculation)
需求:6座
可升級數:2
作用:跳躍坐標計算中採用新式算法,降低艦船進行相位跳躍前所需的准備時間

9.高級荒土殖民(Improved Arid Coonies)
需求:1左
可升級數:2
作用:改良建築以適應乾燥的沙地氣候,在你帝國控制范圍內提高沙層行星上的人口數量

10.火山勘探(Volcanic Exploitation)
需求:2座
可升級數:1
作用:允許在火山氣候的行星上殖民

11.遠程跳躍(Long Range Jumps)
需求:3座
可升級數:1
作用:開發更強大的相位驅動設備,使艦船可跳躍至遠距離外的星系

12.蟲洞航行(Worm Hole Navigation)
需求:5座
可升級數:1
作用:研究先進導航理論,允許艦船穿越蟲洞

13.建築模塊化(Modular Architecture)
需求:1座
可升級數:2
作用:修訂廠房與萃取站設計,使民用建築特色與之一體化,降低建造建築的花費

14.初級PSIDAR(Basic PSIDAR)
需求:2座
可升級數:1
作用:開發第一代PSIDAR(相位信號偵測分類器),可用於探測向你帝國行星相位跳躍的敵方艦船

15.增強型PSIDAR(Enhanced PSIDAR)
需求:5座
可升級數:1
作用:上一代PSIDAR的改良型,在敵方艦船進行二次跳躍至你帝國行星前即可捕捉到信號


三、政治(Policy)

1.星際網絡(Interstellar Networks)
需求:3座
可升級數:1
支持:廣播中心
作用:開放建築廣播中心,使你的文化傳播至附近的行星

2.致癮性營銷理念(Addictive Consumerism)
需求:4座;1級星際網絡
可升級數:2
作用:對消費者購買習慣進行深入數據採集,推出高效市場營銷策略,提高你帝國文化的傳播速度

3.文化專營(Cultural Monopolization)
需求:6座;2級致癮性營銷理念
可升級數:2
作用:搶下關鍵性專營批發合同,使你帝國公司生產的產品占據大部分外勢力市場。

4.暴亂(Insurgency)
需求:8座
可升級數:2
作用:其他帝國將周期性受到自由軍的攻擊,這些軍隊由被壓迫已久的貿易市民組成,他們身負武裝,全面進行暴亂。

5.審批簡化(Expedited Permits)
需求:2座
可升級數:2
作用:審批程序流水操作,減少官方文件程序,使建造規劃可迅速實施

6.外交大師(Skilled Diplomats)
需求:4座
可升級數:2
作用:組建強大的外交團體,完成其他帝國交付任務後提高任務報酬,如失敗可降低賠付損失

7.民眾批評(Critical Mass)
需求:5座;2級致癮性營銷理念
可升級數:2
作用:針對本地市場推出的計劃,增強你帝國工業品的公信力,減低你文化流失的速度(此處疑為原文有誤,改之)

8.開發委任(Development Mandate)
需求:6座
可升級數:2
作用:提高就業率,減輕低軌道空間處對商業化的壓力,提高民用空間槽

9.破壞外勢力(Foreign Sabotage)
需求:7座;2級文化專營
可升級數:2
作用:以你帝國的文化影響,使勞工市場進行干預,減緩敵方艦船與建築建造速度

10.民用艦安全法(Civilian Ship Safety Act)
需求:3座
可升級數:2
作用:強加建造用艦、貿易艦與精煉艦的船體強度與裝甲

11.常客折扣(Favored Client Discount)
需求:4座
可升級數:2
作用:加強與地下人物的聯系,使你的帝國在黑市上可以優惠的折扣買到金屬與晶體

12.災難恢復機制(Catastrophe Recovery)
需求:5座
可升級數:2
作用:提高敵軍對你行星轟炸後災後設施的建造速度

13.船員初級培訓(Basic Crew Training)
需求:6座
可升級數:1
作用:採用新編教材與技術,以便大型艦上的新船員在短期內升至更高等級


神徒(Advent)


敵意神殿(以下需求均為敵意神殿數量)


一、能量(Energy)

1.操控強化(Improved Containment)
需求:2座
可升級數:2
作用:保持等離子投射物所需的形狀,增強殺傷力

2.高強度等離子(High Intensity Plasma)
需求:3座;2級操控強化
可升級數:2
作用:將新開發的混合物源融入高熱的離子,進一步加強所有等離子武器的殺傷力

3.強等離子噴射(Strong Plasma Ejection)
需求:5座;2級高強度等離子
可升級數:2
作用:以更強的作用力噴射出等離子體,造成更強大的殺傷力

4.純化激光炮(Refined Laser Cannons)
需求:1座
可升級數:2
作用:增強所有激光武器的殺傷力

5.爆射激光(Burst Modulated Laser)
需求:2座;2級純化激光炮
可升級數:2
作用:進一步增強所有激光武器的殺傷力

6.心靈強化激光(PsiTech Powered Laser)
需求:4座;2級爆射激光
可升級數:2
作用:進一步增強所有激光武器的殺傷力

7.改良型光束輻射器(Improved Beam Emitters)
需求:3座
可升級數:2
作用:增強所有建築與艦體上光束武器的殺傷力

8.光束增幅器(Beam Amplification)
需求:4座;2級改良型光束輻射器
可升級數:2
作用:進一步增強所有建築與艦船上光束武器的殺傷力

9.高級輻射線圈(Superior Emission Coils)
需求:6座;2級光束增幅器
可升級數:2
作用:進一步增強所有建築與艦船上光束武器的殺傷力

10.光束精確聚焦術(Precision Beam Focus)
需求:7座;2級高級輻射線圈
可升級數:3
作用:提升所有光束武器的射程

11.靈性反應堆(Inspired Reactor Design)
需求:3座
可升級數:2
作用:提升所有建築與艦船的反物質儲量與回復率

12.高速循環反應堆(Quick Reaction Cycling)
需求:5座;2級靈性反應堆
可升級數:2
作用:進一步提升所有建築與艦船的反物質儲量與回復率

13.同步反應堆(Synergistic Reactions)
需求:7座;2級高速循環反應堆
可升級數:2
作用:進一步提升所有建築與艦船的反物質儲量與回復率

14.初級護盾計劃(Basic Shield Projection)
需求:1座
可升級數:2
作用:提升所有大型艦與戰艦的護盾上限值與回復率

15.心靈護盾輻射器(PsiTech Shield Emitters)
需求:2座;2級初級護盾計劃
可升級數:2
作用:進一步提升所有大型艦與戰艦的護盾上限值與回復率

16.強力護盾發生器(Potent Shield Generation)
需求:4座;2級心靈護盾輻射器
可升級數:2
作用:進一步提升所有大型艦與戰艦的護盾上限值與回復率

17.異常護盾調波(Raised Shield Harmonics)
需求:6座;強力護盾發生器
可升級數:2
作用:進一步提升所有大型艦與戰艦的護盾上限值與回復率


二、神位(Ascension)

1.機庫防禦平台(Hangar Defense)
需求:1座
可升級數:1
支持:機庫防禦平台
作用:開放建築機庫防禦平台,內停放殲擊機可用以防衛行星

2.機庫之魂(Skilled Hangar Anima)
需求:2座;1級機庫防禦平台
可升級數:2
作用:擴展每個機庫防禦平台中可停戰機的數量

3.守護者樣圖(Guardian Design)
需求:3座;1級心靈護盾輻射器
可升級數:1
支持:「聖像」守護者
作用:支持「聖像」守護者,該艦為大型支援用巡洋艦,可增強附近己方艦隊的生存能力

4.憎惡之力(Repulsion)
需求:5座;1級守護者樣圖
可升級數:1
支持:憎惡之力
作用:支持「聖像:守護者使用憎惡之力,可將視野范圍內敵方船艦推開一段距離

5.自由相位跳躍(Unfettered Phase Jump)
需求:6座
可升級數:1
支持:無錯跳躍驅動
作用:搜尋者艦艇無視相位干擾站影響

6.「淨除者」艦艇設計(Purge Vessel Design)
需求:1座
可升級數:1
支持:「淨除者」艦艇
作用:支持「淨除者」艦艇,該艦為大型艦,裝配有行星突襲武器

7.「防禦者」艦艇設計(Defense Vessel Design)
需求:2座
可升級數:1
支持:「防禦者」艦艇
作用:支持「防禦者」艦艇,該艦為支援艦,攜帶大量輕型武器,對抗攻擊用飛行器,為艦隊護航

8.初級船員培訓(Basic Crew Training)
需求:4座
可升級數:1
作用:採用新編教材與技術,以便大型艦上的新船員在短期內升至更高等級

9.十字軍設計(Crusader Design)
需求:5座
可升級數:1
支持:毀滅十字軍
作用:支持毀滅十字軍,其為精英級主戰巡洋艦,攜帶有強大的等離子武器

10.無情的殘酷(Ruthlessness)
需求:7座;1級十字軍設計
可升級數:1
支持:無情的殘酷
作用:支持毀滅十字軍使用無情的殘酷技能,對附近敵軍造成持續性傷害

11.「蜂王」設計(Drone Host Design)
需求:2座
可升級數:1
支持:「空域蜂王」
作用:支持「空域蜂王」,此為大型支援用巡洋艦,可攜帶雄峰攻擊用飛行器

12.反物質竊取(Steal Antimatter)
需求:3座
可升級數:1
支持:反物質傳輸
作用:支持「信徒」艦艇使用反物質竊取能力,汲取敵方艦船的反物質以補充自艦的存量

13.殉難(Martyrdom)
需求:4座
可升級數:1
支持:殉難
作用:支持「搜尋者」艦艇使用殉難能力,對敵軍目標作終極攻擊

14.「征服者」設計(Subjugator Design)
需求:5座
可升級數:1
支持:「領域征服者」
作用:支持「領域征服者」,此為支援型巡洋艦,攜帶有強大的心靈同化儀,可使敵軍艦隊致殘,同時增強我方艦隊戰鬥力

15.不屈的意志(Perseverance)
需求:6座;1級「征服者」設計
可升級數:1
支持:不屈的意志
作用:支持「領域征服者」使用不屈的意志能力,以支援已停運或毀壞的我方建築或艦船

16.群體超驗(Mass Transcendence)
需求:8座
可升級數:2
作用:通過神體的集體思維,所有大型艦可不斷獲得經驗,直到達到等級上限;此外,在戰鬥中將額外獲得經驗獎勵

17.修理平台(Repair Platform)
需求:1座
可升級數:1
支持:修理平台
作用:開放建築修理平台,可修理附近己方建築與艦體

18.「集光者」設計(Illuminator Design)
需求:3左
可升級數:1
支持:「集光者」艦艇
作用:支持「集光者」艦艇,此為強大的戰艦,裝備有大量長距光束武器

19.蜃景幻象(Deceptive Illusion)
需求:5座;1級「集光者」設計
可升級數:1
支持:蜃景幻象
作用:支持「集光者」艦艇使用蜃景幻象能力,投射出一個自身的幻影以欺騙敵軍


三、物質(Substance)

1.結構優化(Refined Frameworks)
需求:1座
可升級數:2
作用:優化艦體與建築結構層次,提升生命值上限與回復率

2.外型優雅設計(Elegant Hull Design)
需求:3座;2級結構優化
可升級數:2
作用:對建築與船體結構進行深入優化改良,進一步提升生命最大值與被動修復率

3.高等建築(Supreme Architecture)
需求:5座;2級外型優雅設計
可升級數:2
作用:由神體中最偉大的頭腦賦予船體與建築無上的神性啟迪,進一步提升生命值上限與回復率

4.高等復合材料(Advanced Composites)
需求:6座
可升級數:2
作用:採用新型技術合成的船體材料,加強了船體與建築的裝甲強度

5.隔傳動防護(Telekinetic Protection)
需求:7座;2級高等復合材料
可升級數:2
作用:由心靈科技資深研究者研發,以隔傳動力將外殼分子緊密連接,形成更為高效的護甲

6.量化發射台(Augmented Launchers)
需求:2座
可升級數:2
作用:提升神徒單位對行星轟炸時的殺傷力

7.心靈推進矢彈(PsiTech Propelled Bolts)
需求:3座;2級量化發射台
可升級數:2
作用:進一步增強神徒單位對行星轟炸的殺傷力

8.神聖發射陣列(Divine Launcher Arrays)
需求:5座;2級心靈推進矢彈
可升級數:2
作用:進一步增強神徒單位對行星轟炸的殺傷力


和諧神殿(以下需求均為敵意神殿數量)


一、心靈科技

1.量化型防禦網格(Augmented Defense Grid)
需求:4座
可升級數:2
作用:拓展你行星周圍的戰術空間槽

2.寬容感應(Induced Leniency)
需求:5座
可升級數:2
作用:你的外交使節使用心靈能力說服其他帝國在派發任務時給你更大自由空間,放寬完成時限,任務失敗後降低對你造成的損失

3.反物質計劃(Antimatter Projection)
需求:6座
可升級數:1
支持:反物質充能站
作用:開放建築反物質充能站

4.反物質多點傳送(Antimatter Multicasting)
需求:7座
可升級數:2
作用:提高反物質充能站上的反物質儲量

5.集體勞工(Communal Labor)
需求:2座
可升級數:1
支持:集體勞工
作用:支持裝配蜂使用集體勞工能力,共同合作,加速建造速度,然而需要更多消費

6.長距視化(Distant Visualization)
需求:3座
可升級數:1
作用:培訓跳躍導航心靈體,使其可觀察更遙遠的位置,允許飛船跳躍至更遠的星系

7.蟲洞通路(Worm Hole Passage)
需求:5座
可升級數:1
作用:訓練跳躍導航心靈體,使其具有對蟲洞的解析能力,允許你的艦隊穿越蟲洞

8.神體魅力(Allure of the Unity)
需求:8座
可升級數:2
作用:吸引你行星上的大批人口加入神體,提升忠誠度上限

9.神體教化(Unity Indoctrination)
需求:2座
可升級數:1
支持:通靈神殿
作用:開放建築通靈神殿,使你的文化傳播至附近行星

10.相位跳躍干擾器(Phase Jump Disruption)
需求:3座
可升級數:1
支持:相位跳躍抑制站
作用:開放建築相位跳躍抑制站,可延緩敵方艦船在你行星附近時相位驅動器充能時間

11.信仰之壁(Wall of Faith)
需求:5座;2級不動的信念
可升級數:2
作用:降低其他帝國文化給你的文化所帶來的沖擊

12.高效跳躍技術(High Efficiency Jumps)
需求:7座
可升級數:3
作用:降低在相位跳躍中消耗的反物質

13.狂熱崇拜(Zealous Worship)
需求:2座;1級神體教化
可升級數:2
作用:大范圍內強制性舉行盛典,頌揚神體美德,提升你帝國文化的傳播速度

14.不動的信念(Unwavering Belief)
需求:4座;2級狂熱崇拜
可升級數:2
作用:加強對神體新進成員的支持,提升他們對你的忠誠(,提升文化傳播速度)

15.全面同化(Total Assimilation)
需求:6座;2級不動的信念
可升級數:2
作用:極大增強神體的影響力,征服你行星上幾乎絕大部分民眾,大大提升你帝國文化的傳播速度

16.救贖計劃(Deliverance Design)
需求:8座;2級全面同化
可升級數:1
支持:救贖引擎平台
作用:開放建築救贖引擎平台,允許你帝國文化傳播到最遙遠的區域


二、感知

1.世存殘余(Lingering Presence)
需求:2座
可升級數:1
支持:世存殘余
作用:支持「搜尋者」艦艇使用世存殘余能力,在其被消滅之後一段時間內提供視野支持

2.虛偽信仰監視(False Belief Monitoring)
需求:4座;1級不動的信念
可升級數:1
作用:培訓占星者,融合其與遠方人們的情緒,允許你的帝國觀察敵方文化在整個星系內的傳播情況

3.歸納者之眼(Eyes of the Converted)
需求:6座;1級虛偽信仰監視
可升級數:1
作用:通過遠方信仰者,使你帝國可觀測在你文化領域內的任何行星狀況

4.知識聚合體(Knowledge Aggregation)
需求:1座
可升級數:3
作用:全體神體成員將思維集中於研究,降低新科技研發所需要的時間

5.星象占卜(Divination)
需求:3座
可升級數:2
作用:提高占星者對行星的搜尋能力,以更迅捷的速度與低廉的成本發現遺跡及其他獎勵

6.警喻(Forewarning)
需求:2座
可升級數:1
作用:占星者可預見未來災像,可捕獲朝你行星方向相位跳躍的敵方艦隊

7.精確預兆(Acute Premonitions)
需求:5座;1級警喻
可升級數:1
作用:占星者對敵方力量的入侵更為警覺,在敵方艦船進行二次跳躍至你帝國行星前即可捕捉到信號


三、唯物主義

1.動之以禮(Persuasive Offers)
需求:1座
可升級數:2
作用:說動賞金獵人,使你帝國在賞金花費上獲得更大利潤

2.富礦占卜(Rich Ore Scrying)
需求:2座
可升級數:2
作用:迅速發現富礦礦源,提高金屬萃取站的金屬採集速度

3.隔傳動提取術(Telekinetic Extraction)
需求:3座;2級富礦占卜
可升級數:2
作用:安排低階位心靈體與金屬萃取站內工人一起工作,使用傳送能力加速金屬礦採集速度

4.收復技術強化(Enhanced Reclamation)
需求:4座;2級隔傳動提取術
可升級數:2
作用:提高從廢料中回收可用金屬的處理效率,進一步提升金屬萃取站的金屬提取速度

5.城市固化(Hardened Cities)
需求:5座
可升級數:3
作用:加強地面建築,抵禦轟炸造成的影響,降低攻城時遭受的人力與其他方面損失

6.火山福音(Volcanic Evangelism)
需求:2座
可升級數:1
作用:運行殖民火山地形的行星

7.資源聚焦(Resource Focus)
需求:4座;1級星際貿易
可升級數:1
支持:展開資源聚焦
作用:支持貿易站使用資源聚焦能力,可暫停商船的貿易活動,以支持重力井區內的資源開采工作

8.聚焦強化(Enhanced Focus)
需求:7座;1級資源聚焦
可升級數:2
作用:進一步提升資源聚焦能力的採集速度

9.家園預言(Homeworld Prophecy)
需求:1座
可升級數:2
作用:你人民起源地的理論重新發現為在沙漠星球,激發了大量民眾對沙地行星的遷徙之情(,提升人口上限)

10.沙漠城市繁榮(Thriving Desert Cities)
需求:2座;2級家園預言
可升級數:2
作用:預言帶來共同的信仰,共同的信仰使人民聚居,提升了你帝國控制下在沙漠行星上的人口上限

11.星際貿易(Interplanetary Trade)
需求:3座
可升級數:1
支持:貿易站
作用:開放建築貿易站,不同行星外貿易站間的商貿往來可提高財政收入

12.因果報應(Karmic Retribution)
需求:5座;1級星際貿易
可升級數:2
支持:因果報應
作用:支持貿易蜂使用因果報應能力,消滅貿易蜂的勢力將遭受賞金通緝

13.靈性建築(Inspired Architecture)
需求:1座;1級家園預言
可升級數:2
作用:神體在民用設計方面又有重大突破,提升在你帝國控制范圍內普通星球上的人口上限

14.極地福音(Arctic Evangelism)
需求:2座
可升級數:1
作用:允許在冰層行星上殖民

15.選擇性開采(Selective Harvesting)
需求:3座
可升級數:2
作用:優先開采高含量晶體礦,提升晶體萃取站的採集速度

16.晶體富化(Crystal Enrichment)
需求:4座;2級選擇性開采
可升級數:2
作用:在開採好的晶體礦內大量灌注添加劑以提高晶體礦產量,提升晶體萃取站的採集速度

17.隔動力分離(Telekinetic Separation)
需求:6座;2級晶體富化
可升級數:2
作用:以心靈異能將雜質從晶體內剝離出來以改善品質,進一步提升晶體萃取站的採集速度


異族(Vasari)


戰爭科技(以下需求均為LirtesTra武器實驗室數量)


一、原形設計

1.攻擊者原形設計(Assailant Prototype)
需求:1座
可升級數:1
支持:Kanrak攻擊者
作用:支持Kanrak攻擊者,此為戰艦,裝備有重甲與長程魚雷

2.充能導彈(Charged Missiles)
需求:4座;1級攻擊者原形設計;1級哨兵原形設計
可升級數:1
支持:釋放充能導彈
作用:支持Kanrak攻擊者使用充能導彈能力,暫時犧牲行動能力以換取更遠的武器射程與區域性殺傷效果

3.跳躍抑制免疫系統(Jump Inhibition Immunity)
需求:6座
可升級數:1
支持:無錯跳躍引擎
作用:使Jikara導航艦無視相位跳躍抑制器的干擾

4.毀滅者原形設計(Destructor Prototype)
需求:1座
可升級數:1
支持:Karrastra毀滅者
作用:支持Karrastra毀滅者,此為大型戰艦,裝備有強大的星際光束武器

5.哨兵原形設計(Sentinel Prototype)
需求:2座
可升級數:1
支持:Junsurak哨兵
作用:支持Junsurak哨兵,此為輕型戰艦,裝備有高速反戰鬥機相位導彈,為艦隊護航

6.干擾(Interference)
需求:4座
可升級數:1
支持:干擾
作用:支持Ravastra前哨兵使用干擾能力,該能力可有效對抗敵軍支援型艦隊

7.顛覆者原形設計(Subverter Prototype)
需求:5座
可升級數:1
支持:Stilakus顛覆者
作用:支持Stilakus顛覆者,此為輕型支援用巡洋艦,具有使敵方艦隊致殘能力

8.畸變場(Distortion Field)
需求:6座;1級顛覆者原形設計
可升級數:1
支持:畸變場
作用:支持Stilakus顛覆者使用畸變場能力,使用次重力相位跳躍技術迅速接近敵方艦只並使其致殘

9.Kostura原形設計(Kostura Prototype)
需求:8座
可升級數:1
支持:Kostura火炮
作用:開放Kostura火炮平台,允許你帝國從遠方轟射敵方軌道建築並使其致殘

10.回復坪(Regeneration Bay)
需求:1座
可升級數:1
支持:恢復坪
作用:開放建築恢復坪,可修理附近己方的建築與艦隊

11.相位跳躍干擾器(Phase Jump Disruption)
需求:2座
可升級數:1
支持:相位跳躍抑制站
作用:開放建築相位跳躍抑制站,可延緩敵方艦船在你行星附近時相位驅動器充能時間

12.運輸艦原形設計(Transporter Prototye)
需求:3座
可升級數:1
支持:Lasurak運輸艦
作用:支持Lasurak運輸用巡洋艦,此艦為大型母艦,可作為本族攻擊用飛行器的移動停機平台

13.監督者原形設計(Overseer Prototype)
需求:4座
可升級數:1
支持:Serevun監督者
作用:支持Serevun監督者,此為支援型巡洋艦,可偵測並干擾敵軍艦隊的移動

14.移動型相位探測器(Mobile Phase Detection)
需求:5座;1級監督者原形設計
可升級數:1
支持:移動相位探測
作用:支持Serevun監督者使用移動相位探測能力,可偵測到敵方艦隊向本巡洋艦駐扎的重力井區內的移動

15.跳躍降格(Jump Degradation)
需求:6座;1級移動型相位探測器
可升級數:1
支持:跳躍降格
作用:支持Serevun監督者使用跳躍降格能力,可延緩敵軍艦隊朝本艦方向相位跳躍的速度

16.機庫防禦平台(Hangar Defense)
需求:2座
可升級數:1
支持:機庫防禦平台
作用:開放建築機庫防禦平台,內停放殲擊機可用以防衛行星

17.船員初級培訓(Basic Crew Training)
需求:3座
可升級數:1
作用:採用新編教材與技術,以便大型艦上的新船員在短期內升至更高等級

18.執法者原形設計(Enforcer Prototype)
需求:5座
可升級數:1
支持:Skarovas執法者
作用:支持Skarovas執法者,此為強大的重型巡洋艦,可對付大部分類型的戰艦

19.慣性場(Inertial Field)
需求:7座;1級執法者原形設計
可升級數:1
支持:慣性場
作用:支持Skarovas執法者使用慣性場技能,延緩周圍敵方艦隊的移動速度


二、攻擊

1.高速脈沖周期(Rapid Pulse Cycling)
需求:1座
可升級數:2
作用:增強所有脈沖槍炮的殺傷力

2.增強型脈沖輻射(Enhanced Pulse Emission)
需求:2座;2級高速脈沖周期
可升級數:2
作用:近一步增強所有脈沖槍炮的殺傷力

3.高速脈沖流(Quick Pulse Streaming)
需求:3座;2級增強型脈沖輻射
可升級數:2
作用:增強所有脈沖光束的殺傷力

4.高強度脈沖束(Intense Pulse Beams)
需求:4座;2級高速脈沖流
可升級數:2
作用:進一步增強所有脈沖光束的殺傷力

5.精準轟擊(Pinpoint Bombardment)
需求:6座;2級高強度脈沖束
可升級數:3
作用:提高艦隊對行星轟炸的攻擊范圍

6.相位小型化技術(Phase Miniaturization)
需求:1座
可升級數:2
作用:將相位小型化技術應用於導彈,使其有一定幾率越過護盾直接命中艦體

7.相位預測(Phase Prediction)
需求:3座;2級相位小型化技術
可升級數:2
作用:提前預測敵方護盾情況,以避開護盾,進行精確打擊,進一步提高導彈直接命中艦體的幾率

8.高級導彈相位技術(Superior Missile Phasing)
需求:5座;2級相位預測
可升級數:2
作用:進一步提升導彈忽略護盾的幾率

9.NME彈頭(NME Warheads)
需求:6座;2級高級導彈相位技術
可升級數:2
作用:使用納米分子工程炸藥,使同等質量物質產生更強大的爆炸力,強化所有相位導彈武器的殺傷力

10.初級波動炮(Basic Wave Cannons)
需求:4座
可升級數:2
作用:加強所有波動武器殺傷力

11.波動增輻器(Wave Amplification)
需求:5座;2級初級波動炮
可升級數:2
作用:進一步加強所有波動武器殺傷力

12.高級波動炮(Superior Wave Cannons)
需求:7座;2級波動增輻器
可升級數:2
作用:進一步加強所有波動武器殺傷力


三、支援

1.杈型護盾技術(Bifurcative Shielding)
需求:3座
可升級數:2
作用:提升大型艦與戰艦的護盾負載與回復率

2.多層護盾陣列(Multi-Pass Shield Arrays)
需求:5座;2級杈型護盾技術
可升級數:2
作用:進一步提升大型艦與戰艦的護盾負載與回復率

3.骨架強化(Skeletal Reinforcement)
需求:1座
可升級數:2
作用:強化所有建築與船隻的核心結構,提高外殼的生命值上限與回復率

4.自我修復機制(Self Repairing Systems)
需求:2座;2級骨架強化
可升級數:2
作用:在建築與艦體各處植入納米自動修復用機器人,進一步提高外殼的生命值上限與回復率

5.強化型外殼一體化設計(Enhanced Hull Integrity)
需求:4座;2級自我修復機制
可升級數:2
作用:採用新星微觀結構建造艙體甲板,更有效地分散沖擊力,進一步提高外殼的生命值上限與回復率

6.機體重組(Reintegration)
需求:2座;1級自我修復機制
可升級數:2
支持:機體重組
作用:支持Ravastra前哨兵與Skarovas執法者使用機體重組能力,周期性開始自我修復

7.核電力工業(Atomic Engineering)
需求:3座
可升級數:2
作用:採用分子標準建造工藝,降低用於外殼的材料的瑕疵,增強軌道建築與艦隊的裝甲強度

8.無瑕疵裝甲(Flawless Armor)
需求:4座;2級核電力工業
可升級數:2
作用:完善納米工程技術,鑄造完美材料,提高甲板強度

9.原子點陣甲板(Atomic Lattice Armor)
需求:6座;2級無瑕疵裝甲
可升級數:2
作用:大型艦與戰艦採用分子晶格設計,甲板強度稍有加強,而甲板質量大大減輕

10.改良型反應堆設計(Improved Reactor Design)
需求:3座
可升級數:2
作用:提升建築與艦隊反物質儲量與回復率

11.優化型反應堆(Optimized Reactors)
需求:5座;2級改良型反應堆設計
可升級數:2
作用:進一步提升建築與艦隊反物質儲量與回復率

12.高等連鎖反應技術(Superior Chain Reactions)
需求:7座;2級優化型反應堆
可升級數:2
作用:進一步提升建築與艦隊反物質儲量與回復率


帝國科技(以下需求均為Viturska帝國實驗室數量)


一、納米技術

1.資源升華(Resource Sublimation)
需求:2座
可升級數:2
作用:將原材料粉碎為原子狀態,提高金屬礦與晶體礦萃取站的採集效率

2.纏繞篩濾(Entanglement Filtering)
需求:3座;2級資源升華
可升級數:2
作用:對不需要的物質以機械大批量過濾,進一步提升金屬礦與晶體礦萃取站的採集效率

3.原子催化分類(Catalyzed Atomic Sorting)
需求:5座;2級纏繞篩濾
可升級數:2
作用:加入副反應堆,加速資源開采速度,進一步提升金屬礦與晶體礦萃取站的採集效率

4.物質反編譯(Matter Decompilation)
需求:7座;2級原子催化分類
可升級數:2
作用:以分子形式開采資源礦,從源頭上阻止廢料進入,進一步提升金屬礦與晶體礦萃取站的採集效率

5.軌道處理技術(Orbital Processing)
需求:3座;1級纏繞篩濾
可升級數:1
支持:物質處理站
作用:開放建築物質處理站,可派遣貨船從附近行星系統中的萃取站上運回可提煉資源

6.納米能量汲取器(Power Draining Nanites)
需求:5座
可升級數:1
支持:納米武器干擾平台
作用:開放建築納米武器干擾平台,降低附近敵方部隊的攻擊與轟炸頻率

7.增強型納米機器人(Enhanced Nanites)
需求:6座;1級納米能量汲取器
可升級數:2
作用:採用新型納米機器人設計,可有效高速散播,提升同時可干擾的艦只數量

8.優化建造(Optimized Construction)
需求:7座
可升級數:2
作用:採用原子沉積技術,使批量生產高效化,建造艦隊與建築成本花費略有降低

9.高效回收(Improved Salvaging)
需求:1座
可升級數:1
作用:提升行星建築回收再利用的收益,降低回收周期

10.自動殘骸回收(Wreckage Auto-Salvage)
需求:3座;1級高效回收
可升級數:3
作用:大型艦可自動回收附近新損毀的行星建築與大型艦資源

11.外界出口(Off-World Exports)
需求:4座
可升級數:1
支持:貿易站
作用:開放建築貿易站,不同行星外貿易站間的商貿往來可提高財政收入

12.高價值商品(Valuable Goods)
需求:5座;1級外界出口
可升級數:2
作用:採用納米標準製造商品,減少你行星出口的消費品瑕疵,提升你貿易站間貨物貿易帶來的收益

13.至尊商品(Priceless Goods)
需求:7座;2級高價值商品
可升級數:2
作用:採用新興的分子建造技術,提高你商船貨品的價值

14.人為延壽(Artificial Longevity)
需求:2座
可升級數:2
作用:將納米機械技術延用於醫療保健領域,提升你帝國行星上的人口出生率

15.納米無創醫療技術(Trauma Nanomedicine)
需求:4座;2級人為延壽
可升級數:2
作用:將納米機器人植入民眾血管,機器人能迅速對緩解中輕度肌體損傷,可在對行星轟炸期間降低人員死亡率

16.分子裝配技術(Molecular Assembly)
需求:6座
可升級數:2
作用:改良建築用納米機器人,降低建造軌道建築所需時間


二、相位研究

1.相位空間監測(Phase Space Monitoring)
需求:1座
可升級數:1
作用:可用於探測向你帝國行星相位跳躍的敵方艦船

2.超長距感應儀(Extended Range Sensors)
需求:4座;1級相位空間監測
可升級數:1
作用:在敵方艦船進行二次跳躍至你帝國行星前即可捕捉到信號

3.高精度感應器(Highly Attuned Sensors)
需求:8座;1級超長距感應儀
可升級數:1
作用:可偵測到任何艦只的相位跳躍情況

4.相位壁障(Phasic Barrier)
需求:3座
可升級數:1
支持:相位壁障
作用:支持所有本族民用建築使用相位壁障能力,使用能力期間將停止一切功能以升起一座防衛性相位壁障,降低外界襲來的傷害

5.相位障蔽(Phasic Cloaking)
需求:4座
可升級數:2
支持:相位障蔽
作用:支持Jikara導航艦使用相位障蔽能力,可在相位空間與物質空間內自由切換

6.重力容差(Gravity Tolerance)
需求:5座
可升級數:2
作用:降低相位驅動設備的最低操作閥值,允許飛船在相位跳躍時深入行星重力井區

7.相位通信(Phasic Transmissions)
需求:6座
可升級數:2
作用:採用比光學通信更迅捷的相位通訊技術,協調你帝國艦隊同步行動,提升艦隊船隻數量上限

8.長距跳躍(Long Range Jumps)
需求:2座
可升級數:1
作用:使用更強力的相位驅動設備,使飛船在星際相位跳躍中旅行得更遠

9.蟲洞穩定技術(Worm Hole Stabilization)
需求:4座
可升級數:1
作用:採用新型相位場投射技術,使艦隊可安全穿越蟲洞

10.相位隧道(Phase Tunneling)
需求:5座
可升級數:1
支持:相位穩定站台
作用:開放建築相位穩定站台,在行星間建立相位通道,允許你帝國艦隊利用這些隧道進行行星件穿越

11.增強型隧道(Enhanced Tunneling)
需求:7座;1級相位隧道
可升級數:1
作用:艦隊在相位隧道內通行更加迅捷

12.召回無敵艦隊(Returning Armada)
需求:8座;2級增強型隧道
可升級數:2
支持:召回無敵艦隊
作用:支持相位穩定站台使用召回無敵艦隊的能力,聯系殘存的黑暗艦隊,召喚他們為你帝國效勞


三、壓迫

1.外侵仇視(Raider Xenophobia)
需求:2座
可升級數:2
作用:進行大規模全面造勢運動,使海盜對你帝國民眾產生畏懼心理,降低海盜侵襲時造成的損害

2.奴役(Enslaved Labor)
需求:3座
可升級數:2
作用:強制被占領行星上的當地平民進行生產援助,降低所有建築與艦只的建造成本

3.專家級賞金獵人(Expert Bounty Hunting)
需求:1座
可升級數:2
作用:提升你帝國收取賞金時的數額

4.火山占據(Volcanic Occupation)
需求:2座
可升級數:1
作用:允許在火山地形行星上殖民

5.高溫代謝(Extreme Heat Metabolism)
需求:4座;1級火山占據
可升級數:2
作用:對所有居民的新陳代謝功能進行重改造,加速在火山地形的極高溫氣候下適應能力,提升此類行星上可支持的人口上限

6.硫化物呼吸系統(Sulfurous Respiration)
需求:5座;2級高溫代謝
可升級數:2
作用:強制所有居民進行基因重組,改造後可正常吸入有毒大氣,提升所有火山地形星球上的人口上限

7.全面地球禁閉(Full Terran Lockdown)
需求:1座
可升級數:2
作用:輸入更多勞工支援駐軍武裝,提升你帝國控制下普通行星上的人口數量

8.強制性宣傳(Compelling Propaganda)
需求:3座
可升級數:1
支持:媒體中心
作用:開放建築媒體中心,使你文化可傳播至附近行星

9.統一思想(Regimented Thought)
需求:4座;1級強制性宣傳
可升級數:2
作用:鎮壓帝國內反對勢力,採取監視行動與禁止反動言論相結合,給外界一種全面支持帝國的印象(,提升文化傳播速度與文化侵襲獎勵)

10.偽裝同情者(Cunning Sympathizers)
需求:6座;2級統一思想
可升級數:2
作用:利用奴役民眾中的叛降者,派遣其滲透入其餘抵抗運動,以平息對你帝國日益高漲的不滿情緒

11.防禦工事專家(Fortification Specialists)
需求:1座
可升級數:2
作用:以更迅捷的速度與更低廉的成本建造地面基礎設施以抵禦轟炸

12.極地占據(Arctic Occupation)
需求:2左
可升級數:1
作用:允許在冰層行星上殖民

13.低溫生物學(Subzero Biology)
需求:3座;1級極地占據
可升級數:2
作用:強制對所有居民採取基因變異,增厚皮下脂肪層,加強其他生物保溫特性,提高冰層行星上的人口數量

13.震駭效應(Shock and Awe)
需求:5座;2級統一思想
可升級數:2
作用:你的大型艦隊是可怕而恐怖的,新的宣傳運動不斷向民眾灌輸這一概念,在你大型艦隊駐扎的星系中敵方文化極難入侵傳播

來源:遊民星空