《夢幻模擬戰》古恩值得培養嗎 古恩強度簡評

一、簡評

在pve中古恩的持續作戰能力是最大的特點,同時也能通過多次復活充當肉盾,頂住高難本的輸出。

二、技能解析

【狼王意志】 天賦

造成傷害提升(15%,20%,25%,30%),戰鬥後恢復造成傷害(15%,20%,25%,30%)的生命。

初始擁有[月狼之力]:「移動力+2,受到致命傷害不會死亡,恢復20%生命,移除此效果並獲得[復仇孤狼]:『主動攻擊進入戰鬥時,英雄可以額外攻擊1次,部隊不會受到反擊且遭受反彈傷害降低100%;無法受到其他友軍的治療,行動結束時若部隊生命不低於80%,則移除此效果並獲得[月狼之力]'”。每次移除[復仇孤狼]效果時,自身治療效果降低30%,可累積。(以上效果均無法免疫,不可驅散)。

第一個詞條簡單暴力、極為實用,最高直接提升30%的增傷,保證了輸出的下限。戰後最高30%的回血則是保證了續航能力。

第二個詞條則是核心機制。常態模式【月狼之力】提供了爆發前置所需要的穩定性。增加機動力和容錯率,不怕被對方先手直接秒掉。轉變為【復仇孤狼】狀態後,則是開啟爆發輸出模式,類似朧的主動進入戰鬥時英雄可以攻擊2次,且不怕荊棘等反傷機制,搭配天賦和3c擁有非常高的單點作戰能力。缺點則是孤狼狀態下無法受到除了自身以外隊友的治療效果,沒有辦法搭配許多角色擁有的戰後回血的治療技能同時使用。若行動結束後自身血量高於80%,則重新轉變為【月狼之力】狀態,依舊保持擁有復活的狀態。可以很大程度上保證面對刺客和單點職業的生存率,是換技能頻率的一把好手。

【斷魄厲嗥】3C技能

(3C / 冷卻:4回合/ 射程:1格 / 范圍:單體)

[被動]普通攻擊進入戰鬥時,戰後使自身所有技能冷卻時間減少1回合。

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.8倍傷害,戰前驅散敵軍5個強化效果。戰後造成其已損失生命值25%的[固定傷害],並且自身獲得[指揮]:「周圍2格範圍內所有敵軍,部隊生命值越低移動力受損越高,最高減少3,此移動力受損效果生效時無法護衛」,持續2回合。

古恩的核心輸出技能。被動是提供一個減cd的機制,無論主動還是被動,只要觸發古恩的普通攻擊,就能減少1回合全技能cd,算是加強了持續作戰能力。

主動效果則是一個1格、1.8倍率、戰前驅5,並且附帶戰後追傷的高倍率單點技能。基本上對於擁有復活的角色也可以做到一刀兩命。同時獲得一個戰略價值非常高的斷腿光環,能讓敵方的坦克無法護衛。既能製造高額的單點爆發,也能配合隊友形成破陣攻勢。(根據生命值降低移動力的生命值對應則是分了3檔,分別為:55%-70%=移動力-1、40%-55%=移動力-2、小於40%血量則是移動力-3)。

【強襲沖鋒】 2C技能

(2C / 冷卻:3回合 / 射程:3格 / 范圍:2格)

[物理傷害]傳送至技能施放點,之後對自身周圍2格內的敵軍造成0.36倍的范圍傷害,並使其「防具技能失效(最大生命值除外),持續2回合」,當目標為非玩家英雄時,該效果替換為「防禦降低25%」。該技能每命中1名敵軍恢復自身部隊20%生命(最多60%)。

古恩的切入形aoe技能。3格射程、2格範圍、0.36倍率,附帶防具失效的debuff。一般需要古恩補足aoe傷害的時候會攜帶,通常在對方缺乏回復能力和搭配范圍劍加入aoe莽陣中使用。

【狼影疾襲】 2C技能

(2C / 冷卻:3回合 / 射程:4格 / 范圍:單體)

[物理傷害]傳送至直線上敵軍周圍1格的任意空位上,並對其造成1.5倍傷害。若目標周圍1格內沒有其他敵軍,戰前使敵軍「眩暈」1回合。

古恩的切入進場單點技能。直線4格的射程,雖然倍率不高,但是附帶戰前眩暈的特效,很實用的控場和切入技能。大部分時間都是古恩的首選2C技能(只要選定的目標周圍1格沒有其他敵軍,即使目標被坦克護衛了,也能眩暈護衛的坦克)。

【大喝】 2C技能

(2C / 冷卻:2回合 / 射程:1格 / 范圍:單體)

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。戰前驅散敵軍2個強化效果,並使其「攻擊、智力」降低20%,持續1回合。

【斬陽】 2C技能

(2C / 冷卻:2回合 / 射程:1格 / 范圍:單體)

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害。戰鬥後,恢復傷害數值30%的生命。

老牌單點2c技能。大喝在遇到需要補足驅散能力的時候,可以攜帶。比如對方的坦克是蘭迪烏斯等可以通過驅散buff,來形成壓制。

斬陽則是加強自身續航的時候可以考慮。

【無畏】 1C被動

(1C / 被動/ – / – )

[被動]擁有[月狼之力]時,移動時所有可以通過的地形都視為「平地」;擁有[復仇孤狼]時,部隊無視兵種克制。

古恩的核心1c技能。當古恩擁有【月狼之力】時,移動無視地形。搭配月狼提供的移動力增加,極大加強了古恩的機動性和進場能力。當自身擁有【復仇孤狼】時,則是提供了最為穩定的無視職業兵種克制的特性,保障了輸出的下限,無論目標是誰,都能打出正常的高額爆發。

來源:遊俠網