《夢幻模擬戰》霍夫曼值得培養嗎 霍夫曼強度簡評

一、簡評

PVE中,霍夫曼在部分主線、封印戰域等小關卡中,防禦范圍與多個范圍技能、被動技能策逆權術的聯動,能夠很好的控制敵方小怪,這點還是不錯的。如果抽到,低星在部分小關卡中,即可作為一名控制輔助手來降低己方走位和扛傷壓力。

PVP中,霍夫曼上debuff能力優秀、干擾能力強,在面對少奶、無奶陣容時有一定的優勢,特別是霍夫曼先手開團優先打出傷害後,如果對方不能很好的驅散各種debuff,在王國之盾降攻智光環的配合下,能降低敵方部隊的傷害能力。不過目前競技場環境中,霍夫曼單體強度有限,適合特定盒組考慮培養入盒。

二、技能解析

籌謀的逆盾 天賦

攻擊,防禦提升(15%,20%,25%,30%)。

行動結束時,可以選擇召喚一個[王國之盾](繼承霍夫曼召喚時的兵種和對應屬性的(60%,70%,80%,90%));若場上已經存在一個自身召喚的[王國之盾],則可以選擇將其傳送至自身周圍2格範圍內。([觸發冷卻]需要間隔(4,3,2,2)回合才能再次觸發)

【翼盾輝芒】(射程:4格):

[召喚]召喚一個[王國之盾],王國之盾所有屬性繼承施法者召喚時屬性的90%。

王國之盾:

天賦:無法移動、攻擊和被位移,無法被治療,免疫一切弱化效果。指定防禦范圍之後,王國之盾不可操控,持續3回合。

【榮光戍陣】(射程:7格):

[主動]可指定一個3條直線的防禦范圍,自身獲得:「[指揮]位於防禦范圍內的敵軍,攻擊,智力降低15%」,持續4回合,不可驅散。

霍夫曼的天賦,在戰鬥開始後,直接提升了攻擊、防禦30%的面板屬性。

在行動結束時,召喚的王國之盾,是霍夫曼的核心特色。王國之盾會繼承霍夫曼召喚時90%的屬性面板和兵種屬性,無法移動、攻擊和被位移,無法被治療,免疫一切弱化效果。可以指定7格射程、3條直線范圍為防禦范圍。位於防禦范圍內的敵軍,直接降低15%攻擊、智力。

血染的翼盾 3C技能

[被動]周圍3格範圍記憶體在自身召喚的[王國之盾]時,造成傷害提升20%。

[物理傷害]對自身周圍3格範圍內所有敵軍造成0.36倍物理傷害,並使得命中的敵軍「無法被治療」,持續1回合;若敵軍已經擁有「無法被治療」的效果,額外使敵軍獲得「無法行動」,持續1回合。

如果[王國之盾]指定了防禦范圍,則對處於防禦范圍中的所有敵軍再造成1次0.12倍的范圍傷害,並觸發全部攻擊效果。

3C技能被動效果,在霍夫曼自身周圍3格範圍內、存在自身召喚的王國之盾時,可以提升20%的傷害;主動使用,則是一個0.36倍物理傷害、3格範圍、自身射程的范圍技能。該技能會為命中單位施加禁療效果,如果敵軍已有禁療、則額外附加無法行動效果。

該技能還可與王國之盾的防禦范圍聯動:如果敵方處於防禦范圍內,不管該技能釋放是否命中敵方,均會追加1次0.12倍范圍傷害、並觸發該技能和被動技能策逆權術(下文介紹)在內的所有攻擊效果,可以高效附加多種debuff。

亂陣奇謀 2C技能

[物理傷害]攻擊3條直線上的所有敵軍,造成0.3倍的范圍傷害,並使命中的敵軍位置隨機互換且只能直線移動,持續1回合。

如果[王國之盾]指定了防禦范圍,則對處於防禦范圍中的所有敵軍再造成1次0.1倍的范圍傷害,並觸發全部攻擊效果。

3條直線、5格射程、0.3倍的范圍技能。該技能主要可以打亂敵方站位和走位,能夠令命中敵軍的位置互換且後續1回合僅能沿直線移動。

該技能同樣可以與防禦范圍聯動:如果敵方處於防禦范圍內,不管該技能釋放是否命中敵方,均會追加1次0.1倍范圍傷害,同樣觸發該技能以及被動技能策逆權術在內的所有攻擊效果。

策逆權術 1C被動

[被動]主動對敵軍造成傷害後,隨機為敵軍施加[煽動]或[離間]:

[煽動]:「士兵射程-1,且主動攻擊進入戰鬥前,士兵扣除最大生命的30%」,持續1回合。

[離間]:「英雄射程-1,且無法獲得「再行動」效果」,持續1回合。

霍夫曼的核心被動技能,能夠隨機為目標施加士兵射程-1&主動攻擊進戰前、扣除士兵30%生命的煽動debuff、英雄射程-1&無法再行動的離間debuff,如果目標處於防禦范圍內,3C技能與亂陣奇謀釋放後,後續追加的全部攻擊效果,也會再次觸發該被動技能。

橫掃 2C技能

[物理傷害]攻擊3條直線上的所有敵軍,造成0.25倍的范圍傷害,並造成[位移]效果:將所有目標擊退2格。

傷害倍率不高,僅有0.25倍,主要用於擊退敵方。

劍舞 2C技能

[物理傷害]對自身周圍1圈的所有敵軍造成0.36倍范圍傷害,並使得敵軍「無法被治療」,持續1回合。

1圈范圍、0.36倍傷害的范圍技能,禁療效果主要針對敵方的續航。

迎頭痛擊 2C技能

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.7倍的戰鬥傷害。戰鬥前獲得效果:將「攻擊」的20%增加到「防禦」上,並使得敵軍「所有被動技能失效」,持續2回合。該效果無法被驅散。

高倍率單體技能,可以額外提升自身防禦、封印敵方被動。

氣刃 2C技能

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害。攜帶近戰士兵時,士兵也會同時進行攻擊。(該技能不會受到近戰傷害減免影響)

2格射程、1.5倍單體技能。

壓制 1C被動

[被動]當部隊生命百分比高於敵軍時,進入戰鬥時攻擊提升12%。

在自身生命百分比高於敵方、進入戰鬥時可以提升自身攻擊,通常搭配單體技能使用。

堅守 1C被動

[被動]進入戰鬥時,防禦提升7%。

進入戰鬥時,提升自身防禦,對於霍夫曼來說,攜帶性價比偏低。

來源:遊俠網