《文明與征服》8月4日更新介紹 平衡性調整更新

【系統玩法相關】

◆S3賽季相關

①聯盟需要在當前島嶼占領任一城市後,才能在當前島嶼借主盟/副盟的地塊進行宣戰。

②玩家每次參與登陸戰後將進入10小時的登陸冷卻時間,冷卻時間結束後才能參與下次登陸。

③發起跨島嶼遷城時,無需所有部隊回到領地。

④占領海防要塞將不再提供士氣,而是由登陸艦停靠的碼頭來為己盟和主副盟提供士氣。

◆聯盟功能相關

①S2/S3賽季的戰功排行榜新增獎勵檔位「護國利劍」。

②S2/S3賽季的立國慶典不再分地區進行顯示。

◆新增二級密碼功能

玩家可在設置中自行設置帳號的二級密碼,在進行部分敏感操作時需要先驗證二級密碼。

《文明與征服》8月4日更新介紹 平衡性調整更新

【平衡性調整】

●S3賽季-劍欄之戰

原效果:准備回合及戰鬥中每回合,有80%機率對敵方隨機單體施加嘲諷(優先未嘲諷的目標)。且當自身兵力低於60%後,改為每回合對敵方群體2人施加嘲諷並有50%機率使自身受到的所有傷害降低15%,效果均持續1回合。

調整後:准備回合及戰鬥中每回合,有80%機率對敵方隨機單體施加嘲諷(優先未嘲諷的目標)。且當自身兵力低於60%後,改為每回合對敵方群體2人施加嘲諷並有50%機率使自身受到的所有傷害降低24%,效果均持續1回合。

●S2賽季-漢尼拔戰魂

原效果:每回合對敵方單體發動1次物理攻擊(傷害率39%→156%),當隊伍中有英雄生命首次低於60%%或戰鬥第五回合開始,改為每回合對敵方全體發動1次物理攻擊(傷害率39%→156%)。

調整後:每回合對敵方單體發動1次物理攻擊(傷害率39%→156%),當隊伍中有英雄兵力首次低於60%或戰鬥第五回合開始,改為每回合對敵方全體發動1次物理攻擊(傷害率39%→156%),此後我方兵力最低的英雄兵力越低,本技能對敵方全體造成的傷害越高,最高可提升至2.5倍。

●S3賽季-哥倫布

原效果:每回合行動時,以對我方隨機副將發動1次戰術攻擊(傷害率30%→120%)為代價,使其力量、智力屬性提升140點,持續1回合,若目標處於持續性傷害狀態,則引爆該狀態,結算該狀態的剩餘傷害,並由雙方全體英雄分攤。當自身兵力首次低於60%後,每回合行動時額外對敵方群體2人發動1次戰術攻擊(傷害率60%→240%)。

調整後:每回合行動時,以對我方隨機副將發動1次戰術攻擊(傷害率30%→120%)為代價,使其力量、智力屬性提升140點,持續1回合。若我方主將處於持續性傷害狀態,則引爆該狀態,結算該狀態的剩餘傷害,並由雙方全體英雄分攤。當自身兵力首次低於60%後,每回合行動時額外對敵方群體2人發動1次戰術攻擊(傷害率60%→240%)。

●技能進階和英雄技能進階的傷害/治療效果不再觸發「造成/受到1次傷害」和「造成/受到1次治療」的判定。

●在兵力最低的英雄重傷後,判定兵力最低的技能效果將對下一個兵力最低的英雄生效。

《文明與征服》8月4日更新介紹 平衡性調整更新

【其他優化】

1.傳承合成界面新增已有傳承數量展示。

2.英雄加點操作優化,可直接減掉已加的點數分配到其他屬性上去。

3.合成兵裝時將顯示當前擁有該兵裝的數量,方便判斷是否進行合成。

4.S3賽季港口新增歸屬聯盟顯示。

《文明與征服》8月4日更新介紹 平衡性調整更新

【問題修復】

1.修復聯盟-城池分組系統提示錯誤的問題。

2.修復偶現部隊命令界面中英雄兵力和部隊列表兵力對不上的問題。

3.修復個別情況下操作部隊時會提示「無法前往海面」的問題。

4.修復特殊調動過程中,會出現部隊行軍時間過長的問題。

來源:遊俠網