《爐石傳說》戰士白卡過巫妖王

戰士

《爐石傳說》戰士白卡過巫妖王

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  戰士是我在這個九職業純白卡通關系列中最得意的一個職業,構築思路與全卡通關有很大的差異,而目前我也還尚未在其他攻略中看到過類似的思路,整個體系都可以算是首創。

  戰士的懲罰也不影響場面,但boss所加的100甲會導致我們無法在提刀之前用快攻把他打死。也就是說,我們將不可避免地進入提刀階段。在這個前提條件下,我們構築的思路就是圍繞一些「解不掉就爆炸」的牌,保護它們為我們滾起更大的雪球。在介紹德魯伊的時候我曾提到,德魯伊通關過程中的555龍人是boss123亡語給的,效果相當好。那麼,既然戰士不可避免地需要進入boss提刀階段,那麼555龍人自然就是一個優秀的選擇。與此類似,443污手街玩具商、433記者、333狼人都是相同性質的牌,再輔以755骨魘、554女武神這類強化站場的牌,整個卡組雛形就出來了。剩下的3把刀能讓幫助我們的隨從完成站場,444化學怪人能讓我們攻高血低的怪(因為需要多次交換,這是難以避免的)重新煥發新生,斬殺處理董大師或者被boss骨魘架起來的東西等……

  構築好卡組還不夠,戰士純白卡通關的實戰操作是比較重要的,而這個實戰操作的思路同樣與天梯相似。在天梯中,我們使用快攻德(以及類似快攻卡組)的時候,防不防aoe,什麼時候防aoe是一個值得探究的問題。舉個例子,當我們手持活體法力時,更多的時候我們不應該去防aoe,而應該主動撞成奉獻陣型、nova陣型、龍息陣型去誘惑對面放出aoe,然後再活體法力瞬間完成第二波鋪場。打boss也一樣,我們知道boss有黑騎有湮滅有骨魘有暴風雪,很多時候可以利用這一點,誘惑boss把費用用在黑騎或骨魘身上,而導致沒有費用施放我們最為害怕的暴風雪。

  下面的聊天截圖是我昨晚打完戰士純白通關在群里的總結,可以看到,通關的關鍵是在進入第三階段前刻意送一個小嘲諷讓黑騎砍,然後刻意不清空boss的場面讓boss出骨魘。

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來源:遊民星空