紅色警戒2尤里的復仇 實戰技術

    兵書可人手一冊,勝者只有一個(方),決定因數在人。

    選擇何種兵種是個人的喜好,如何作戰也是因人而異,這里只想就對戰中一些常見現象和兵種簡要討論。

(1)偷襲和快攻

a、偷襲基地和反偷襲

    有不少玩家,尤其是使用聯軍的玩家,常常在遊戲開始階段偷襲對方的基地或兵工廠:用一輛防空車,載1~2名工程師和一個瘋狂機器人進行偷襲。偷襲時以車尾對准要偷對象為佳。

    如果不小心,還真就應驗了那句名言「出師未捷身先死」,一開始基地或兵工廠被偷,這仗還如何進行?要防偷襲,最關鍵得注意觀察對方動向和自己基地周圍的情況,隨時准備一挺機槍,在最關鍵的時候放下防守,切不可慌亂。若不清楚對方有否帶瘋狂機器人,不可輕易採用收基地的方法躲避,否則後果不堪設想(被機器人咬上後基地不能再展開)。待對方將工程師放下後,立刻放機槍。同時,你應該有坦克進攻對方。若如此,絕大部分偷襲都能化解。

    偷襲有利也有弊,若成功,自不必說;若失敗,則會損失$1500~2000的金錢,影響建設的速度。

    防盟軍的偷襲則相對容易一些,因為沒有可怕的瘋狂機器人,一隻狗便能有效防守。實在擔心,可花四百元錢建立圍牆,將基地牢牢保護起來。

b、偷襲礦車和反偷襲

    用瘋狂機器人偷襲礦車是聯軍常用的手段,一但礦車被毀,車錢還是小事,但對金錢的補充將帶來很大的影響。

    對盟軍的礦車,不用懼怕瘋狂機器人,利用超時空即可甩開對手。

    對聯軍的礦車,若不是處於采礦期間,也不必擔心,因礦車的機槍會自動消滅對方;若在采礦時,則盡可能將車頭面對機器人,偷襲也不會成功;若真是不幸被襲擊,可立刻造維修廠,修理礦車;若已經來不及,只好自認倒霉,將礦車強行打掉(按住ctrl鍵),以免禍及其他礦車和坦克。坦克被襲,也是如此處理。

c、防戰爭中的偷襲

    戰爭中的偷襲常常發生在對方使用盟軍的情況,尤其是使用法國的對手。這種偷襲可分為兩種:工程師偷襲和間諜偷襲(盟軍)。當對手使用法國時,用工程師偷襲任一建築,而後將大炮架到你家門口。在進攻對方的過程中,也要不時觀察己方基地周圍情況。若是持久戰則必須防對方間諜進入你的兵營或並工廠,否則一旦被偷,其再造的部隊都將升級,火力大增。

    戰爭中的偷襲最難防,對方是聯軍時也要謹慎。筆者就多次進攻時後方基地,被對方防空車載多名工程師和瘋狂機器人襲擊,結果不說也罷。

d、防偷襲和飛行兵快攻

    對手組合中若有盟軍,則須謹防戰爭初期其飛行兵快攻。由於存在飛行兵快攻和偷襲的可能,給防守帶來一定的困難。要有效預防,並且不影響早期建設和坦克的生產,最要緊的是探明敵情,時刻注意觀察敵情的動向。飛行兵打擊力一般,通常需生產4名以上方能奏效,一旦快攻不成,必將影響建設和生產。根據對手組合的不同,可考慮採用表4建議的生產方式防守。

    表4防偷襲和飛行兵快攻生產組合

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    對手組合:盟軍+聯軍

    己方盟軍:機槍+狗+多功能車

    己方聯軍:防空炮+狗+機器人

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    對手:盟軍+盟軍

    己方盟軍:狗+多功能車

    己方聯軍:防空炮+狗+機器人(亦可防空炮+狗或防空車+狗)

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    備註:1、機槍在最關鍵時放在關鍵位置;2、機器人半路截殺偷襲者,且可繼續用於襲擊對方礦車;3、防空炮須在飛行兵到達基地上空時才考慮放。若無空襲,待生產出防空車後即取消。選擇防空炮關鍵時還可幫助盟友

    表4隻是就一般情況而言,在一些小地圖,尤其是地形復雜時,也有盟軍玩家迅速造出雷達和大量飛行兵快攻,此時靠一輛防空車是不行的,必須有防空炮或兩輛防空車。當然,快攻者要事先不能讓對手察覺方能奏效。

e、防坦克快攻

    在小地圖或雙方基地近距離時,要謹防對方坦克快攻,筆者就曾在冰天雪地戰場吃虧過一次。按本文常規建設,先出一輛礦車再出坦克,勢必坦克前期出廠數量較少,若對方先出3輛坦克2隻狗來伐,己方才出了1輛坦克,實難構成有效防守。硬碰硬實無必要,只需先出2隻瘋狂機器人大可高枕無憂,並取得經濟上的優勢。

    偷襲快攻有多種方式,以上只能列舉一二。防偷襲最關鍵點是探明敵情,洞察對方意圖。



來源:遊民星空