英雄傳說6空軌sc 第三輪..陣好用的地方給我找到了..

陣的缺點:
法攻低,迴路鎖定二地,最長的線只有3格..
范圍技出來得太晚,挑撥對很多怪都沒用(會中的基本上只有接着被秒的雜魚..)
沒有單體的增傷技,雷神腳出來的時候別人已經會全體法了-.-“
而且35CP太兇..
養命在後面有了好料理之後還會去用嗎?

真多,再加上性格上面太老實,不像王子或阿加特那樣突出..唉唉

陣的優點:
血多,天生防高攻也高,基本功很扎實,雖然很無趣,沒變化,
但是他除了中石化和即死,掉異次元會倒下之外,基本上是不會出問題的.

在FC,因為挑釁(個人覺得挑撥在意義上不太適合這種情況)對大多數目標都有用..
所以是主坦.
SC因為太多怪不吃這套,所以防撐高也沒用,他挺得住隊友挺不住也不行= =”

個人的用法..
迴路上面,1號是用防1,2號用速度,3號用必殺,4號用攻擊,5號用魔防,6號空着(注一),
7號用命中(或是裝幸運,陰陽,移動這類實用迴路)
cp沒了又沒料理,就把7號換驅2去放法術集.

戰鬥位置當然是放最前面正中間..要讓他的鏈鎖戰技范圍能涵蓋重要的幾個點為主.
當他龍神放完,再來要做的不是去打怪,而是站到可以摸到所有怪的地方去.

鏈鎖只看普攻的威力,所以基本上對法師來講是沒用的功能.
鏈鎖可以一次打好幾個目標.
鏈鎖可以讓參與的隊員共享該行動序列的攻擊,晶片加成類的效果.
鏈鎖的參與者會按順序消耗CP,和定量行動值,但是最多就是歸零.
鏈鎖不需要吟唱..運用得當只要幾個行動序列就結束了.

陣的專長就是普攻.
陣需要的就是范圍攻擊.
只要有任一隊員輪到好狀態,就有陣的份.
索性不給他裝速迴路和加速也是可以的,別人動作快,怪不會逃跑就好.
初期怪還有屬性弱點時,我也會給他戴屬性飾品.
特定屬性魔法不是每個人會,每個人強,但是只要帶上他,
每個人的行動次序都造成更大的傷害.

但是打天波..基本上還是得靠食物和死亡咆嘯了哈哈..

雪菈法師團我是有考慮過,
她的技可以省去大法吟唱的時間.
但是法師很難掌握行動順序的..
不是輪到那個人,試着去選擇特定法術,是很難知道接着會排在哪里.
所以很多的增益機會都會miss掉.

第四輪我打算用看看法師團..兩相比較再來決定優劣..



來源:遊民星空