高精度的廣袤原野 武裝突襲引擎技術體現

昨晚把Crysis通關了,配置問題不能開高,只能選擇性的開中低。保持40FPS以上,感覺,畫面技術先進,畫面感覺一般,應該是不能開高的緣故。
引擎技術公司有興趣買下來做虛擬現實的商業應用,這個確實不錯。比傳統三維建築動畫更有效率。

我昨天用我家里的2006年2月的配置,今年年初又換了一塊Pentium D 925,

基本是

2008年初購買的 Pentium D 925

2006年初購買的 Intel 945P, Nvdia 6800GS (單卡), DDRII667 1Gx2

均未超過頻,連續使用以下設置運行1小時左右,畫面逐漸變好,設置及硬件截圖如下


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6分20秒同設置視頻
新浪播客在線
//you.video.sina.com.cn/b/11344585-1171048931.html

壓縮的有一點過頭,建議下載清晰版(選擇http下載,不必裝那個機器人,不過裝了興許能更快。)點擊進入下載頁面

附一張10000米的視頻視距截圖

高精度的廣袤原野 武裝突襲引擎技術體現
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來源:遊民星空