曝微軟並未看好《紅霞島》《恥辱》組在搞全新大作

最近發售的《紅霞島》不僅優化堪憂,本身遊戲體驗也不夠有趣,其媒體評分和玩家口碑都比較低,這對於遲遲沒有頂尖大作來撐場面的Xbox平台來說非常糟糕,而且也讓不少玩家對後續的《星空》產生擔憂。不過,根據新的小道消息,其實微軟內部原本就沒對《紅霞島》抱有多高期望,而且它也並不是Arkane旗下最具潛力的大作。

曝微軟並未看好《紅霞島》《恥辱》組在搞全新大作

說起Arkane工作室,很多玩家會想到他們開發過的《恥辱》系列,不過Arkane其實有兩個分部,《紅霞島》是由Arkane奧斯汀開發的,他們以前只做過《掠食》;而開發《羞辱》、《死亡循環》的則是Arkane里昂分部,他們並沒有參與《紅霞島》的製作。

曝微軟並未看好《紅霞島》《恥辱》組在搞全新大作

曝微軟並未看好《紅霞島》《恥辱》組在搞全新大作

最近有一位來自法國的零售商爆料說:其實微軟一直沒對《紅霞島》抱有多少期待,反倒是希望它盡快發售;而目前Arkane里昂分部正在製作一部更高規格的大作,看起來那才是微軟真正重視的新遊戲。

曝微軟並未看好《紅霞島》《恥辱》組在搞全新大作

有玩家推測,或許是《紅霞島》跟《高譚騎士》一樣,最初想搞成一部線上服務型遊戲,但後來又決定砍掉服務內容,改成了現在這樣的單人合作遊戲,最終導致遊戲定位不夠明確。這或許能解釋為什麼《紅霞島》玩起來感覺沒什麼意思。不知道大家對此有何看法呢?

來源:遊俠網