科樂美的迷之操作,NS直面會上公布新作,卻在Steam上架且鎖區?

最近,任天堂新一輪的獨立遊戲直面會發布之後,帶來幾款比較有意思的作品,當然「核心作」當中仍然以老IP的新作為主,比如《月風魔傳》《忍者神龜》等等,不知道大家發現沒有這次《月風魔傳》的新作竟然會搶先登陸Steam?

科樂美的迷之操作,NS直面會上公布新作,卻在Steam上架且鎖區?

我想了一個晚上也沒有想明白,明明是任天堂的直面會,為什麼《月風魔傳:不朽之月》會把試玩版先放在Steam上,然後轉頭又對NS玩家說遊戲會在2022年發售,emmm?

科樂美的迷之操作,NS直面會上公布新作,卻在Steam上架且鎖區?

更加搞笑的是,自從《月風魔傳:不朽之月》試玩版上架了Steam之後,明明是支持中文的,但是卻被科樂美鎖了國區,請問這種蜜汁操作為哪般?

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《月風魔傳:不朽之月》這次從官方發布的CG來看,遊戲整體的呈現形式還是延續了經典作的方式,並且是以2D橫版通關的方式進行,同時在畫風方面融入了浮世繪藝術風格,在玩法上能夠比較直接地看出,應該是類似於《死亡細胞》那樣的「肉鴿」類型,你作為主角可以通過各種武器來消滅敵人,同時BOSS戰的呈現形式也比較的華麗,所以這意味著遊戲難度應該是有所上升的。

好了,吐槽完了!我們還是回歸正題,先來說說這款1987年,在任天堂紅白機上推出的經典遊戲吧。

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其實,講道理這款FC遊戲大家接觸的應該不多,原因並不是因為盜版卡帶不收錄,而是因為這一時期日本FC遊戲在製作方向上進行了調整,在《月風魔傳》還沒有出世的前一年,DQ的出世一定程度上帶火了RPG這一類型。

以至於原先大家手里的ACT遊戲,比如像是初代的惡魔城,七寶奇謀等等作品,在第二年全部轉成的RPG的類型,結果導致了遊戲中有大量的故事對話以及探索要素加入,但是因為語言不通,導致大量的國人玩家根本玩不懂,甚至是玩不通這些遊戲,隨著時間的推移,幾乎同類型的大量作品都被丟進了歷史的長河當中。

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初代的《月風魔傳》其實就是科樂美在看到DQ的成功之後而推出的,而且在當時也算是動作RPG的代表作之一,如果從現在的視角來看,它與《超級馬里奧兄弟3》有點類似。

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在遊戲當中,你作為主角月風魔以俯視角走在整個大地圖之上,等你接觸到地圖關卡之後,畫面就會切換成熟悉的2D橫版,整個遊戲的目的基本上是在刷劍的熟練度,可以看成等級,增加攻擊以及賺錢等等。

當然,在整個大地圖中也會設置一些障礙,比如初期會有牆壁的阻擋,你打破之後才能繼續往下走,所以這里就代出了初始的武器「石劍」,只有拿到它你才能把牆打碎,而且因為是2D橫版的類型,所以遊戲中同樣也加了不少的收集道具。

後來,有人復盤了整個遊戲的大地圖才發現,與其說是地圖倒不如說是一個迷宮:

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其實,現在來看玩法真的非常普通,但是請你注意這是34年前的遊戲,並且這樣的玩法時至今日依然被大多數的肉鴿類遊戲沿用。

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之前有說到《月風魔傳》的幾個目標,但是遊戲最終通關條件還是要把龍骨鬼打死才行,按照我後來補的劇情來看,遊戲中的設定就是月風魔要為死去的兩位哥哥報仇,然後在冒險的路上歷練,以至於有足夠強大的力量去打敗復活的龍骨鬼,而且打終極BOSS有道具幫忙,只要能收集三把波動劍,然後利用三把劍的力量打出「大念動波」才能斬殺BOSS,之後你的兩位哥哥才能得以安息。

也許有人沒見過最終BOSS長什麼樣,我給你們準備好了!

初代版龍骨鬼:

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新作中的龍骨鬼

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從畫風上看的話,新作當中的最終BOSS更加符合現代玩家的審美,而且龍骨鬼的招式應該也做了相應的改變。

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初代的《月風魔傳》最難的地方就在於能否收集齊三把波動劍,因為大多數玩家在那個時候是看不懂日文的,而收集的方法恰好是要將整個大地圖都要走一遍才能收集到,再者當中還有很多關卡與之關聯,比如通過赤鬼的關卡需要鬼面符,另外科樂美還設計了3D迷宮,想要通過的話還需要準備蠟燭、護身符等等道具,整個遊戲的節奏圍繞著一個簡單的故事劇情而逐漸展開的,如果你重玩一遍的話就知道目標設定比較清晰,但是耗時也是真的。

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如果你還記得《月風魔傳》,那麼一定會對整個遊戲的關卡設計印象深刻,畢竟在那個年代基本沒有恐怖遊戲的概念,但是這遊戲里的關卡設計元素充滿了比較嚇人骷髏、骨頭以及妖怪等等鬼怪元素,雖然整體的色調很豐富,但是初次進入遊戲的玩家仍然會感受到一種群魔亂舞的詭異感。

難道各位不奇怪為什麼同一年推出的,比《月風魔傳》更火的作品還有不少,比如《火之鳥》《沙羅曼蛇》《合金裝備》等等,而他們之中很多都是沒有續作的,這次為什麼可以給它出新作?

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其實,從科樂美歷代的作品中就能看出點門道,比如月風魔曾經出現在《KONAMI世界》的一二代當中;

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還有《惡魔城:絕望協奏曲》出了一個地圖包就有月風魔傳,而且是把地圖和惡魔城元素相結合的;

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此外更是出現在《遊戲王》當中,同時最終BOSS龍骨鬼也有卡。

初代作固然有很多值得回憶的地方,但是從這次新作的CG來看,不管是玩法還是畫風都應該與原作有一些差異,那麼科樂美能不能續上這一波,我們之後見分曉!

來源:kknews科樂美的迷之操作,NS直面會上公布新作,卻在Steam上架且鎖區?