《刀劍亂舞無雙》開發者采訪 無雙關卡短節奏感好

最新一期Fami通雜誌刊登了光榮特庫摩旗下新作《刀劍亂舞無雙(Touken Ranbu Musou)》的開發者采訪內容,摘要如下:

《刀劍亂舞無雙》開發者采訪 無雙關卡短節奏感好

·  玩家在遊戲中會像看電影和舞台劇一樣以俯瞰視角看故事,在戰鬥中變身為刀劍男子展開操作。

·  劇情完全原創,以沒有審神者的本丸為舞台,漂流的15名刀劍男子會遭遇時間溯行軍的襲擊,為了阻止歷史的改變而在戰國時代出擊。

·  無雙關卡不會需要遊玩10~20分鍾,而是會在更短的時間內體驗更好的節奏感。

·  沒有多人聯機和對戰。

·  原創劇情是和Nitro+一起製作的。

·  故事情節也很豐富,包括本丸在內需要花40小時。

·  會有需要觸屏操作的互動遊玩。

·  目前參戰角色暫定15名,今後的事情是否會增加需要三家公司商量後決定。

《刀劍亂舞無雙》開發者采訪 無雙關卡短節奏感好

本作是刀劍養成模擬遊戲《刀劍亂舞-ONLINE-》和光榮《無雙》系列的合作作品,由光榮特庫摩ω-Force和Ruby Party一同打造。遊戲背景為戰國時代,共有15位《刀劍亂舞-ONLINE-》中登場的熟悉的男角色登場,分為五個部隊展開《無雙》系列獨有的爽快動作。

《刀劍亂舞無雙》開發者采訪 無雙關卡短節奏感好

《刀劍亂舞無雙》將於2022年2月17日正式發售,登陸Switch/PC(DMM GAME PLAYER)平台。

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來源:遊俠網