《刺客信條:無限》爆料匯總:不再年貨轉為多人網游

       《刺客信條》神話三部曲由動作冒險轉為了開放世界RPG,讓這個系列起死回生換發新的活力。而之前官宣的新作《刺客信條:無限》用育碧的話來說,將引導、成長、發展並定義《刺客信條》的未來。這可能暗示《刺客信條:無限》是該系列的最後一款遊戲,或者是新的開始。

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發行日期

       大多數業內人士猜測,距離《刺客信條:無限》發布至少還有2年的時間。由於育碧並沒有給出大概的時間,所以這只是基於項目的規模,結合其他遊戲開發時間而做出的推測。毫無疑問,現在談論這款遊戲還為時過早,但育碧在消息泄露後不得不披露了遊戲的開發過程。

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有和不同

       《刺客信條:無限》結束了「將接力棒從老遊戲傳遞到新遊戲」的過程(年貨化),正如遊戲記者Jason Schreier所報導的那樣,遊戲在發行幾年後仍有擴展空間,會不斷進行更新。未來的附加內容可能會以DLC擴展的形式出現,而不再是單獨的遊戲續作

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直播服務

       眾所周知,育碧最新添加的內容要求玩家必須在線才能玩遊戲,即使是單人模式。像是《命運》、《漫威復仇者聯盟》和《贊歌》都是直播服務遊戲。《刺客信條》遊戲之前就已經有多人模式了,所以它可以是一些簡單的PvPvE地圖,或者更廣泛的內容。

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       目前還不清楚玩家是否能夠獨自玩《刺客信條:無限》,或者是否會有其他玩家出現在遊戲世界中。「大規模」這個詞已經被使用了不止一次,所以希望推出MMO玩法《刺客信條》的玩家仍可以繼續抱有希望。《刺客信條:無限》並非免費遊戲,玩家仍需為購買遊戲而付費。不過育碧對NFT的態度可不是一個好兆頭。

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遊戲開發

       育碧蒙特婁和育碧魁北克負責開發,這兩家工作室的知名度都很高。育碧魁北克以《湯姆克蘭西:虹彩六號》、《刺客信條:梟雄》和《刺客信條:奧德賽》以及工作室最新的熱門遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》而聞名,育碧蒙特婁的熱門遊戲包括《刺客信條:英靈殿堂》、《看門狗》和《湯姆·克蘭西:細胞分裂》等。

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       不要因為樹木而忽視整個森林,負責遊戲整體的人才能決定成敗。《刺客信條:無限》將由育碧內部的個人領導,Marc-Alexis Côté被任命為執行董事,他創立了育碧魁北克工作室,並與育碧蒙特婁十年的品牌總監Étienne Allonier合作。

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       這兩個工作室的高級製作人是Julien Laferrière,他從2007年開始負責於《刺客信條》遊戲,並一直致力於《刺客信條:英靈殿》。創意總監將由Jonathan Dumont(《刺客信條:梟雄》和《刺客信條:奧德賽》)和Clint Hocking(《分裂細胞:混沌理論》、《孤島驚魂2》和《看門狗》)共同合作擔任。

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故事設置

       從第一部開始,《刺客信條》一直都在探索歷史上存在的地點。《刺客信條:無限》將有多個設置,盡管它們的確切性質尚未透露。有報導稱,Animus可讓玩家在不同的地方穿梭,玩家不僅會探索各種不同的地點,還會體驗不同的時間段。雖然《刺客信條:英靈殿》打破了系列銷量紀錄,但它也是玩家完成率最低的一款遊戲。

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來源:遊俠網