《小骨:英雄殺手》開發Blog網誌更新 未來改動方向公開

《小骨:英雄殺手(Skul: The Hero Slayer)》在今年1月結束搶先體驗階段,正式推出正式版。今天其開發商更新了第7篇開發Blog網誌,探討接下來的改動方向。下面讓我們一起來看看吧!

《小骨:英雄殺手》開發Blog網誌更新 未來改動方向公開

在Blog網誌中,開發商首先為自己的更新進度延後道歉。他們表示自己正在招聘員工,繼續開發《小骨:英雄殺手》。開發商接下來將對遊戲中頭骨進行優化,進而升級遊戲體驗。

《小骨:英雄殺手》開發Blog網誌更新 未來改動方向公開

夜叉是遊戲前期出現的一個頭骨,未來將會進行重做,變得更具挑戰性。夜叉還將在邪惡領地回歸其真實形態「羅剎」。開發商還將通過概念、樂趣和效率的變化來讓頭骨變得更具樂趣。另外,遊戲還將對基礎攻擊進行一些改動。

《小骨:英雄殺手》開發Blog網誌更新 未來改動方向公開

水頭骨的效率和操控表現不佳,開發商將對其基礎攻擊和波浪進行改動。最後,開發商認為遊戲里物理攻擊和魔法攻擊的結合並不如預期,因此,他們對「穿刺射擊」的攻擊進行調整,還通過一些調整來優化混合玩法。開發商接下來還將繼續對《小骨:英雄殺手》進行調整。

《小骨:英雄殺手》開發Blog網誌更新 未來改動方向公開

《小骨:英雄殺手》是由Southpaw Games開發的遊戲作品。玩家可以在100多個角色中進行選擇,體驗快節奏的冒險旅程。每個角色都有自己獨特的能力和技能。

來源:遊俠網