《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

4月29日消息,在最新的《微軟飛行模擬(Microsoft Flight Simulator)》Q&A 中,Asobo Studio執行製作人Martial Bossard證實,這款遊戲將很快獲得對AMD的FidelityFX超級解析度技術的支持,後續將支持FSR 2.0,而且將會在7月迎來DLSS的支持。

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

「好消息是《微軟飛行模擬》團隊與這兩家製造商有著直接的合作關系,因此 NVIDIA 和 AMD 正在與我們合作,幫助我們實現他們系統的最佳優化。對於 DLSS,我們仍然存在一些偽影、一些動畫紋理和水面的問題,但我們正在與 NVIDIA 合作解決這些問題。對於 Update  10,我們將有一個很棒的 DLSS 實施方案。」

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

「在 AMD 方面,我們也在與他們合作。實際上,他們昨天剛剛拜訪了我們,所以有他們真是太酷了。我們也希望通過 Update 10 將 FSR 帶入《微軟飛行模擬》,我想我可以說我們也已經開始開發 FSR 2.0,因此新版本也將包括在內,也許對 Update 10 來說有點早,但至少應該很快就會到來。」

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

另一位負責人 Jorg Neumann 透露,這款遊戲在 xCloud 流媒體服務上的表現非常出色,它將提供給 Game Pass Ultimate 訂閱者。總體而言,訂閱人數比去年高得多。

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

「不確定你們中有多少人看過它,但我確實想說這對於《微軟飛行模擬》來說是一個驚人的成功。我們現在是 xCloud 或 Microsoft Cloud Streaming 上玩得最多的遊戲,這太棒了,因為它為遊戲帶來了大量新人。本周我們在印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、泰國、越南等東南亞地區推出,這是微軟飛行模擬器的又一大批新玩家。」

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

「我只想說,請溫柔一點歡迎他們。這些人中的很多人以前從未玩過飛行模擬遊戲,如果他們遇到麻煩的時候而你恰好能幫助他們,那就太好了。好消息是我們獲得了巨大的加速,上個月玩這款遊戲的人數幾乎是去年的四倍,這對我們所有人來說都很棒。」

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

此次 Q&A 中還提到了 Update 9 的更新信息。據稱,這次的更新最主要是圍繞義大利進行,其景點以及城市更新數量可能是目前的眾多世界更新中最多的,多達 13 個實景城市(一般來說是在 5 個左右)以及 105 個景點。

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

至於比較多玩家關心的賽季系列,開發者表示這個有點復雜,仍在研究當中。在Q&A的最後,Asobo Studio 還帶來了一個對飛友來說值得興奮的消息,那就是之後或許會把安-225這架曾經的全球最大運輸機加入到本作中。

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

因為俄烏衝突的關系,世界上唯一一架可以飛行的安-225已經被毀,令人痛心。最近,安-225的生產商安東諾夫就與 Asobo Studio 進行初步商討,准備把這款運輸機的機模加入到微軟模擬飛行中去。

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

根據 Q&A 的內容,他們很有可能會把 An-225 的高精度機模放在遊戲中的市場中進行發售,而且所得的款項將會用於協助安東諾夫 An-225 的重建當中。

《微軟飛行模擬》將獲FSR2.0支持 DLSS工作基本完成

來源:遊俠網