《戰地2042》災難天氣和政治無關 為了讓遊戲看起來更「壯觀」

《戰地2042》其中一個新特色是世界活動。採用災難天氣形勢,《戰地2042》正在為近未來設定呈現一個可相信的場景。但DICE澄清,《戰地2042》遊戲和政治沒有關系,不是「社會評價」。

《戰地2042》災難天氣和政治無關 為了讓遊戲看起來更「壯觀」

考慮到《戰地2042》預告片中自然災難的重要性,很難不讓人猜測這背後的概念出自哪里。畢竟,當前的氣候變化討論是一個熱點話題,很多人指出自然災難在未來將變得越來越普遍。因此《戰地2042》的天氣變化是這一天候變化的結果也說得過去。不過DICE卻給出了另外一個說法。

在接受IGN采訪時,DICE設計總監Daniel Berlin直言政治不是《戰地2042》設計災難天氣的原因,相反,沙塵暴、雷電和颶風是團隊相信本作需要更「壯觀」的直接結果。加入自然災難給了DICE在《戰地2042》中走遍全世界的理由。環境變化純粹是出於玩法原因。因此這意味著《戰地2042》加入災難性天氣和現實世界的政治無關,即便它做的非常棒。

此外,Berlin還重申《戰地2042》是一個純粹的多人遊戲,DICE並沒有打算在這款遊戲中進一步推動政治議程。這讓人聯想到育碧。雖然育碧一開始表示《孤島驚魂6》和政治沒關系,但後來還是承認「帶有政治性」。

來源:3DMGAME