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《戰地2042》第六季預告「最黑暗賽季」降臨

EA 和 DICE 日前首次公布了《戰地2042》即將到來的新賽季的信息。這將是第 6 個賽季,名為「黑暗創造」。 目前,關於新賽季的信息還不多,但我們知道它將包括一張「設置在幽閉恐怖近距離」的新地圖、新武器和小工具,以及新的戰鬥通行證道具。 根據官方所提供的簡短描述,這將是「《戰地2042》迄今為止最黑暗、最令人緊張的賽季」。將於10月10日開始。預告片似乎講述的是實驗室里的士兵被進行了人體實驗,變成了具有攻擊性、類似僵屍的怪物。 《戰地 2042》於 2021 年面向 PS5、Xbox Series X|S、PC、PS4 和 Xbox One 推出,發行時收到的評價褒貶不一,但EA並沒有放棄並一直在各賽季中致力於改進和完善。 《戰地2042》第六季預告 視頻截圖 來源:3DMGAME

也許不再有艱難決定,《戰地2042》的第二年季票曝光

《戰地2042》是個開局不太成功的遊戲,較低的完成度、糟糕的地圖設計和繁多的BUG都是讓它遭遇玩家惡評的原因,但發售後EA和DICE並沒有放棄這款遊戲(也許是再放棄的話這個系列就得玩完的緣故),而是一邊修補遊戲的同時一邊推出新內容,從第三賽季開始,玩家的反饋也逐漸好了起來,也有不少的新玩家加入。 現在《戰地2042》已經進行到了第四賽季,當這個賽季結束之後,DICE就完成了更新第一年季票的這個任務。按理說,在這之後他們其實完全可以放手不干,因為當初預售的終極版遊戲也就包含第一年季票而已。但在最近的開發者訪談中,DICE卻表示他們已經正在做第五賽季的內容了,這無疑是一個好消息。 而經過Reddit用戶daniluk400和MPThLee的發掘,一個更令人驚喜的消息出現了,那就是《戰地2042》可能會推出第二年季票。從他們的截圖中可見,關於第二年季票的內容是最近(3月17日)才加上去的,具體的描述並不多,多為占位符。只有「《戰地2042》- 第二年升級」這個名稱是得到確認的。 假如這是真的話,除了DICE已經宣布要出的第五賽季外,玩家還會在今年得到另外的三個賽季。也就是說,直到今年年末,《戰地》玩家們還能獲得嶄新的戰場體驗。這樣一來,相比起原本計劃運營兩年,但在最近決定繼續出新作的《決勝時刻》系列來說,《戰地》無疑厚道很多。 當然,考慮到EA最近一段時間取消了包括《戰地》手遊、《泰坦天降》新作以內的不少項目,針對這個爆料,個人認為玩家還是先質疑再質疑比較好。 ...

口碑逆襲,驚天折扣!《戰地2042》最大更新來了!

《戰地風雲2042》S1賽季已經上線,超多全新內容在玩家社區中廣受好評,立體有趣的新地圖「曝光」,獨特實用的新專家「莉絲」,還有「隱形直升機」、「十字弓」等全新武器,使2042的戰鬥體驗全方面提升,突破性的更新讓其口碑實現了大逆襲! 正值此時,《戰地風雲2042》驚天折扣正在火熱進行中,低至半價優惠!標準版只需124元,終極版348元,加入「行動時刻「,為無邦者而戰! 盡顯誠意,口碑大逆襲 S1賽季「行動時刻」帶來的全新地圖「曝光」位於加拿大的落基山脈,綿延起伏的地形突顯上中下三層設計,讓戰鬥更加立體多樣化。山區中的激烈交火,隧道里的短兵相接,更加緊湊的戰鬥節奏讓玩家們大呼過癮。 除此之外,新賽季中首次引入的「戰鬥通行證」系統則盡顯官方誠意,所有可玩內容只需不斷升級通行證即可免費解鎖,同時也有高級通行證供購買黃金版、終極版的玩家體驗。 擴展武器庫,持續更新不斷 戰地中豐富的各種槍械、載具讓玩家愛不釋手,S1賽季中新增的「十字弓」、「煙霧彈發射器」更擴充了玩家們的武器庫。「十字弓」除了隱蔽且極具殺傷力之外,還可裝備爆炸箭從而應對載具的威脅;「煙霧彈發射器」則可形成一大片戰術煙霧牆,掩護隊友同時干擾敵方視野。近未來的隱形技術現已投入戰場,全新 「休倫」以及 「漢尼拔」便是具備隱形功能的攻擊直升機,如果他們出現在你的視野里,那麼一切都已經太晚了。 S1賽季之後,官方仍會不斷更新調整,並持續加入新內容,保證玩家體驗的進一步提升! 超值折扣,現在加入「行動時刻」 2042年的戰鬥才剛剛開始,現在便是加入的最好時機!截至6月23日,前往Steam平台,立享超值折扣,與志同道合的無邦者們一同踏入新賽季的戰場! 來源:3DMGAME

口碑逆襲,驚天折扣《戰地2042》最大更新來了

《戰地風雲2042》S1賽季已經上線,超多全新內容在玩家社區中廣受好評,立體有趣的新地圖「曝光」,獨特實用的新專家「莉絲」,還有「隱形直升機」、「十字弓」等全新武器,使2042的戰鬥體驗全方面提升,突破性的更新讓其口碑實現了大逆襲! 正值此時,《戰地風雲2042》驚天折扣正在火熱進行中,低至半價優惠!標準版只需124元,終極版348元,加入「行動時刻「,為無邦者而戰! 盡顯誠意,口碑大逆襲 S1賽季「行動時刻」帶來的全新地圖「曝光」位於加拿大的落基山脈,綿延起伏的地形突顯上中下三層設計,讓戰鬥更加立體多樣化。山區中的激烈交火,隧道里的短兵相接,更加緊湊的戰鬥節奏讓玩家們大呼過癮。 除此之外,新賽季中首次引入的「戰鬥通行證」系統則盡顯官方誠意,所有可玩內容只需不斷升級通行證即可免費解鎖,同時也有高級通行證供購買黃金版、終極版的玩家體驗。 擴展武器庫,持續更新不斷 戰地中豐富的各種槍械、載具讓玩家愛不釋手,S1賽季中新增的「十字弓」、「煙霧彈發射器」更擴充了玩家們的武器庫。「十字弓」除了隱蔽且極具殺傷力之外,還可裝備爆炸箭從而應對載具的威脅;「煙霧彈發射器」則可形成一大片戰術煙霧牆,掩護隊友同時干擾敵方視野。近未來的隱形技術現已投入戰場,全新 「休倫」以及 「漢尼拔」便是具備隱形功能的攻擊直升機,如果他們出現在你的視野里,那麼一切都已經太晚了。 S1賽季之後,官方仍會不斷更新調整,並持續加入新內容,保證玩家體驗的進一步提升! 超值折扣,現在加入「行動時刻」 2042年的戰鬥才剛剛開始,現在便是加入的最好時機!截至6月23日,前往Steam平台,立享超值折扣,與志同道合的無邦者們一同踏入新賽季的戰場! 來源:遊俠網

第一賽季更新後,《戰地2042》又開始仰臥起坐了

收聽文本 0:00/0:00 大概是因為太久沒有這麼多人上遊戲了,伺服器不堪重負。 距離《戰地2042》發售已經過去了8個月。8個月以來,關於這部遊戲的爭議從未止歇,來自媒體與爆料人的負面新聞越來越多,而每日在線玩家則成反比,一路下滑。 這種頹勢似乎劃上了一個短暫的休止符。6月10日,製作組DICE正式推出了《戰地2042》第一賽季「行動時刻」(Zero Hour),接下來的幾天里,遊戲在線人數持續回升,僅在Steam平台,在線玩家峰值即從四位數回到了五位數,一度逼近15000人。 數據來源Steamcharts網站 大概是因為太久沒有這麼多人上遊戲了,更新實裝當天,伺服器不堪重負,全球范圍內蜂擁而至的玩家們,都不得不面對某個「無法載入持續性數據」的錯誤提示窗,無法登陸遊戲。過了幾個小時成功登上去的玩家,也要忍受伺服器間歇性抽風導致的掉線問題。 待到伺服器穩定下來,玩家們終於有機會以理性的角度看待第一賽季的這些更新。 新的可選角色莉絲,能夠偵測附近受損的載具,還自帶一枚電視制導飛彈,可由玩家手動引飛彈道,繞過復雜的地形攻擊載具(也可以是步兵),是名副其實的「反載具專家」。 新的直升機能夠切換至令自動制導的飛彈無法鎖定的隱形模式,隱形後無法使用其他武器,但是可以找機會飛到敵人頭上扔炸彈。 新角色、新直升機,還有三件新裝備,均被收錄至第一賽季通行證的免費部分,肝一肝就能解鎖。通行證的付費部分沒有實際遊戲內容,但收錄了大量的角色、載具、裝備皮膚。 還剩下一幅新地圖「曝光」(Exposure)。「曝光」的背景設定在加拿大的落基山脈,地圖景色相當不錯,給玩家帶來了良好的第一印象。 實際玩起來,「曝光」也確實像那麼回事。山脈地形起伏很大,大致可分為上中下三層,各層之間通過電梯與大量的繩索連接起來。地圖兩側的室外場景開放而空曠,不過因為地形復雜,供步兵躲避的掩體相對較多。 在征服模式里被設計為BCD三個目標點的中央山區,是全圖戰鬥最激烈的地方。這里設計有允許坦克進入的隧道與升降梯,但成群結隊的步兵才是這種狹小區域的霸主。 《戰地》系列不可或缺的集體蹲起,圖源Reddit:u/bigbrewbowski 隧道中的近距離交火頻發,自動武器的槍彈與數不清的爆炸物橫飛。有老玩家反饋,在這里交戰,有一種在玩前作《戰地3》經典地圖「地鐵」的感覺,那張地圖也是以不間斷的近距離戰鬥與爆炸而出名。 碰到這種拐角,還是爆炸物好用,圖源Reddit:u/SakamotoDesu 總的來說,「曝光」為具有不同訴求的玩家准備了各自適合的交戰區域,與《戰地2042》首發時的七張原創地圖相比,整體戰鬥節奏更加緊湊,「跑路半小時交火幾秒鍾」的致命問題也得到了些許緩解。 與第一賽季更新同期實裝的還有一部分界面改進與系統優化。最顯著的變化應該是賽後為排名靠前玩家准備的炫耀環節,玩家扮演的角色仍會露臉,只是不會再說出任何破壞戰爭氣氛與代入感的俏皮話,其中包括那句廣為玩家詬病的勝利台詞:「耶!天使又做到了!」。 另一句失敗台詞衍生的表情包:「別傷心嘛,有時候事情就是這個樣子」 《戰地2042》的第一賽季更新,是遊戲發售以來涉及實際遊戲內容的最大一次更新,目前看來沒令玩家們白等,回升的在線人數便是最好的例證。社交媒體上夸贊的聲音,以及歷代《戰地》都少不了的精彩視頻片段,也逐漸多了起來。 然而《戰地2042》仍有很多問題和隱患沒能解決,也遠非第一賽季的一次更新能夠解決。 第一賽季的更新體量太小,讓玩家們等了8個月,只有1張新地圖。相比之下,《戰地1》的第一個付費DLC「誓死堅守」,早在遊戲正式發售前就立了項,遊戲發售後5個月就上了架,添加了包括4張地圖在內的大量新內容。 圖源Reddit:u/Zhukov-74 平衡性也是個大問題。隨著莉絲這個「反載具專家」的加入,一部分載具,特別是地面載具的生存狀況堪憂。當一局遊戲中大部分玩家都為了圖個新鮮勁兒,選了莉絲和她的飛彈,哪怕是靈活的飛行載具也難以招架。 更不必說層出不窮的Bug了。敢於在第一賽季更新後回坑的玩家,基本都有一定的覺悟,將Bug當成這部遊戲必不可少的樂趣之一。 鬼畜的坦克,圖源Reddit:u/lucas77145 倘若DICE一直仿效第一賽季更新接下來的內容,將《戰地2042》的體量與質量恢復至能與前作看齊的水準,或許真的能救活這部遊戲。當然,考慮到前作《戰地5》有著突然宣布停止更新的前車之鑒,第一賽季亦可能只是一時的迴光返照。 來源:遊研社

《戰地2042》第一賽季更新後 Steam在線重回萬人

《戰地2042》後續免費內容更新—第一賽季「行動時刻」於6月9日上線,雖然因為內容稀少而受到了玩家的批評,但第一賽季還是起到了一定的效果。 根據SteamCharts統計,《戰地2042》在線玩家重回萬人,最高在線來到了14466人,4分鍾前遊玩人數12423人。相比更新之前,在線峰值增長了4倍。 當然,目前只是更新初期,吸引了不少玩家回流,當前的在線人數還能看看。但長期來看,能否長期保持萬人在線,還很難說。 根據官方消息,《戰地2042》未來更新計劃如下: 6月:動畫改進 7月:趕路方式改進 8月:改進韓國萬花筒地圖 第二賽季:專家外觀和體驗更新,包括地圖涅槃的更新 第一賽季截圖: 來源:3DMGAME

傳《戰地2042》DLC負責人手很少 EA回應稱消息不實

《戰地2042》第一賽季內容非常少,只有一個專家,一張新地圖和幾個新武器裝備。雖然是免費,但這顯然無法滿足玩家的胃口。據遊戲記者Jeff Grubb爆料,《戰地2042》的DLC內容短缺和EA安排的人力資源稀少有關。據說,EA正嘗試著使用盡可能少的資源去實現遊戲所承諾的DLC,以便能夠專注於下一款《戰地》遊戲。 Grubb在他的付費播客節目Grubbsnax上說:「這個遊戲基本上是最低數量的工作人員在負責。就像只剩下骨架了,這些人只是致力於承諾的額外賽季,即需要滿足其銷售的高端版本的需求。這些人正在盡可能地以最快和最便宜的方式產出。」 隨後他解釋說EA這麼做的原因是新的《戰地》正在預製作中。 「他們這麼做是為了讓每個人都能盡快地轉移到新的《戰地》遊戲中,《戰地》開發者真正的核心員工已經在開發新的《戰地》了。」 消息曝光後,EA否認了Grubb的爆料。EA在聲明中表示:「這不是真的。有一個跨越多個工作室的重要團隊負責進化和改進《戰地2042》的遊戲體驗,而核心就是我們的DICE團隊。我們致力於《戰地2042》的未來,你可以從最近的開發更新中閱讀我們對《戰地2042》的專注地方,這些都是根據我們從玩家中收到的反饋而來。」 來源:3DMGAME

戰地2042專家莉絲怎麼解鎖

《戰地2042》中的莉絲是遊戲剛更新的一個新專家,有著十分厲害的電視制導武器,而專家莉絲想要解鎖的話在賽季開始之後直接刷通行證的等級就可以了,等級刷到四級就可以直接解鎖了。 戰地2042專家莉絲怎麼解鎖 專家莉絲是剛剛更新的一個新專家,而想要解鎖的話可以在賽季開始之後直接刷通行證等級就可以了,通行證等級到四級就解鎖了。 來源:3DMGAME

戰地2042YG-99漢尼拔直升機用起來怎麼樣

《戰地2042》中的直升機YG-99漢尼拔是遊戲里剛剛更新的一架載具武器,載具的武器也是非常豐富的,這個直升機在正常模式下可以直接展開發射架,武器方面有.50重機槍和對空對地飛彈,還有一個潛行模式。 YG-99漢尼拔直升機用起來怎麼樣 首先是正常模式,它展開發射架,有.50重機槍艙和對空 對地飛彈,按z進入潛行模式,進入潛行模式時,無法開火。只有一個高爆炸彈,全中的話傷害大概能打掉tank的一半以上,副手是壓制者重機槍,傷害似乎很高,沒有濺射,g鍵射出一坨榴彈應該是。 來源:3DMGAME

戰地2042YG-99漢尼拔潛行模式有什麼特點

《戰地2042》在最近幾天更新了第一賽季,增加了兩架直升機,分別是YG-99漢尼拔和RAH-68肖肖尼(這個名字有點獨特),另外就是YG-99漢尼拔有一個獨特的潛行模式,不過進入潛行模式之後是不能用機炮攻擊的只能用炸彈轟炸。 YG-99漢尼拔潛行模式有什麼特點 YG-99漢尼拔這輛載具只需要按z鍵就可以進入潛行模式,不過需要注意的就是進入潛行模式時,無法開火。 只有一個高爆炸彈,全中的話傷害大概能打掉tank的一半以上。 來源:3DMGAME
《戰地2042》第一賽季通行證里面有什麼

《戰地2042》第一賽季通行證里面有什麼

《戰地2042》在今年的6月8日才開啟遊戲發售以來的第一個賽季,賽季的通行證里面也有非常多的東西,比如新專家莉絲就有非常強力的電視制導武器,玩家可以直接操縱火箭彈攻擊敵方載具,尤其是打飛機的時候。 第一賽季通行證里面有什麼 來源:3DMGAME

Bug還是彩蛋?《戰地2042》出現超震撼閃電風暴

國外網友Carpo在《戰地2042》遊戲中發現了新的閃電風暴。網友不知道這是bug還是新的彩蛋? 視頻1: 雖然《戰地2042》遊戲中有極端天氣龍卷風,但之前的閃電並沒有現在這麼龐大。 隨後另外一個網友Damon Powers也表示遇到了閃電風暴,由於他是在高處觀看,所以捕捉到的視頻更加震撼。 視頻2: 這引起了另外一個網友的回復,這名網友說他認為這可能就是《戰地2042》遊戲中原本的閃電風暴。你在地圖中戰鬥,然後出現了閃電風暴群。想像一個閃電風暴目標攻擊你必須通過在地圖上做某些事情來獲得突破。 來源:3DMGAME

《戰地2042》第一賽季Zero Hour首支預告 6月9日上線

《戰地2042》第一賽季「Zero Hour」公開了首支預告,該賽季預計於6月9日上線。為第一賽季上線做准備,1.0更新將於6月7日下午4點上線全平台。 《戰地2042》第一賽季「Zero Hour」預告: 目前官網已經發布了1.0更新的日誌,包括數百個改動,bug修復和總體品質改進。 1.0更新一些主要亮點: 士兵玩法有了多個改進,帶來更流暢的動畫和移動 武器Netcode獲得了升級,提高了子彈命中,增加了DMR和LMG的炮彈速度,提高了霰彈槍的準度 增加了多個新經驗活動,比如擊殺一名最近受傷的敵人或殺死你隊友的敵人,或是你命中的載具被你的隊友摧毀,殺死乘員 征服模式世界內可用載具數量增加,讓玩家能更容易地在地圖中穿越 日舞的飛行衣被調整,降低整體的飛行時間,同時使其更容易操縱。為了簡化日舞的專長,EMP場智能炸藥被移除 《戰地2042》下次更新當前計劃在7月初發布。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《戰地2042》第一賽季首個實機預告今晚11點發布

EA確認《戰地2042》第一賽季「Zero Hour」首個預告,同時也是首個實機預告,將於今晚11點放出。目前《戰地》官推只是發布了一個預熱短片,新專家Ewelina Lis短暫亮相。 預熱短片: 根據推主Battlefield Bulletin,《戰地2042》第一賽季將於6月9日上線。為第一賽季上線做准備,1.0更新將於6月7日下午4點上線全平台。 目前官網已經發布了1.0更新的日誌,包括數百個改動,bug修復和總體品質改進。 1.0更新一些主要亮點: 士兵玩法有了多個改進,帶來更流暢的動畫和移動 武器Netcode獲得了升級,提高了子彈命中,增加了DMR和LMG的炮彈速度,提高了霰彈槍的準度 增加了多個新經驗活動,比如擊殺一名最近受傷的敵人或殺死你隊友的敵人,或是你命中的載具被你的隊友摧毀,殺死乘員 征服模式世界內可用載具數量增加,讓玩家能更容易地在地圖中穿越 日舞的飛行衣被調整,降低整體的飛行時間,同時使其更容易操縱。為了簡化日舞的專長,EMP場智能炸藥被移除 《戰地2042》下次更新當前計劃在7月初發布。 來源:3DMGAME

傳《戰地2042》第一賽季將於6月9日上線

知名舅舅黨Tom Henderson爆料《戰地2042》第一賽季將於6月9日上線,第一賽季的預告片有望在6月7日發布。 Henderson表示EA和DICE將為《戰地2042》發布三個不同的預告片,包括第一賽季揭露預告,新專家角色Ewelina Lis的預告和戰鬥通行證預告。這三個預告片都會在6月7日晚上11點同步發布。 然後大約10分鍾後,內容創作者就會上傳對《戰地2042》第一賽季的印象視頻。這些印象將包括第一賽季內容創作者錄制的新演示。值得一提的是,第一賽季的視頻捕捉將在6月6日星期一開始。 此前泄露的第一賽季內容: 新專家:Ewelina Lis 國籍:波蘭 技能:制導火箭筒 特徵:未知 新載具 隱形直升機:RAH-68 Shoshone(美國),KA-99 Hannibal(俄羅斯) 兩個直升機都有一個飛行員和一個炮手位 新地圖Exposure 專門的Exposure地圖遊玩列表 付費戰鬥通行證 來源:3DMGAME

《戰地2042》第一賽季詳情 正式引入高級貨幣

在災難性發售7個月後,DICE的《戰地2042》終於要在這個6月迎來第一賽季。第一賽季的所有玩法內容都是免費,包括新的專家,武器,載具,地圖等,但作為經濟體系的一部分,第一賽季將正式加入高級貨幣。 官博全文 《戰地風雲2042》經濟體系 這是我們《戰地2042》經濟體系的理念,對我們來說,為每個人提供公平的戰鬥非常重要。 隨著《戰地2042》每個新賽季的推出,全新內容與體驗也即將到來–橫跨整個賽季的旅程將透過新地圖、新專家、新武器、載具、配備和更多內容等來拓展戰場。玩家將能了解戰鬥通行證、戰地貨幣和玩家進度如何跟這趟旅程緊緊相連。 在開始前,我們希望跟各位分享《戰地2042》經濟體系的理念。對我們來說,為每個人提供公平的戰鬥非常重要。因此,玩家就算花費現實中的金錢也無法在遊戲中獲得優勢。在《戰地2042》中,金錢只能購買外觀物品,或其他無法提供戰場優勢的東西。 玩家進度 你能在《戰地2042》中輕松取得進度,就跟玩遊戲和獲得經驗值一樣簡單。協助你的小隊、擊敗敵人、贏得對戰、完成目標 – 這些行動皆能為你贏得經驗值。當你累積到足夠經驗值後,便能晉升到下一個玩家等級,這代表你將獲得武器、配備、外觀物品和其他更多新獎勵。請持續關注我們的頻道了解即將到來的活動,你將能在那里贏得更多經驗值。但隨著玩家深入戰場後,你將會透過目前賽季的戰鬥通行證一路挺進 - 這就帶我們來到了下一段。 戰鬥通行證 – 免費與高級版 戰鬥通行證有兩種進度路徑:免費*和高級版。所有遊戲擁有者均可免費存取前者,而購買高級戰鬥通行證,或擁有第一年通行證的玩家,則皆可取得後者**。任何與遊戲相關的全新內容,如專家、武器、載具等,所有《戰地2042》玩家皆可免費獲得。此內容可透過戰鬥通行證解鎖。如果錯過了某賽季推出的內容,你仍可在後期階段解鎖。 各賽季的戰鬥通行證包含 100 個等級,只要玩越多,就越能挺進這些等級。遊戲相關的解鎖,例如武器、專家,以及其他如戰地貨幣等,皆會包含在免費戰鬥通行證等級中,所有玩家皆可使用。在免費戰鬥通行證的100 種獎勵中,有 30 種供所有玩家使用。然而,高級戰鬥通行證則包含 100 個等級中的每一項獎勵。高級版可讓你解鎖一些相當特殊的外觀、玩家卡片背景、武器飾物、擊倒、額外戰地風雲貨幣等更多內容。 使用戰鬥通行證點數來解鎖戰鬥通行證等級 若要在戰鬥通行證中達到新等級,你必須獲得戰鬥通行證點數。有兩種取得方式:遊玩《戰地2042》的任何遊戲模式,或是完成每周任務,皆可獲得經驗值。舉例而言,這些任務會要求玩家急救 10 名隊友,或在任務期間結束前奪取 5 面征服旗幟。 如果你是高級戰鬥通行證的擁有者,你也可以使用150戰地風雲貨幣來進行跳級,這麼做可立即跳至下一個等級。 戰地貨幣 戰地風雲貨幣,或稱 BFC 是《戰地2042》中的主要交易媒介。可使用真實貨幣購買 BFC,或是在戰鬥通行證的等級(包括一些免費等級)中挺進,藉此來獲得獎勵的戰地風雲貨幣。你可將戰地風雲貨幣花費在各種東西上;包括外觀物品、高級戰鬥通行證和物品同捆包。 如同先前所述,玩家無法花費真實貨幣來獲得遊戲中的優勢–戰地貨幣僅能購買外觀物品,不會讓玩家在戰場上形成任何不公平的優勢。 商店 在遊戲內商店中,可花費戰地風雲貨幣或「BFC」來解鎖各種物品,這些貨幣可透過真實貨幣購買,或是挺進免費戰鬥通行證的等級來解鎖。可在商店中找到武器、載具和專家的外觀,它們能讓你在戰場上脫穎而出。我們會定期更新商店中的新內容與優惠,有些同捆包更能以優惠價格購買。別擔心物品會在一段時間後消失,大部分的內容都會留在商店中。 *免費戰鬥通行證內容需要進行遊戲才能解鎖。需擁有《戰地2042》(另購)以及所有遊戲更新才能遊玩。 **高級戰鬥通行證內容需要第 1 年通行證(適用於黃金版/終極版擁有者)或賽季 1 戰鬥通行證(另購)並進行遊戲才能解鎖。需擁有《戰地2042》(另購)以及所有遊戲更新才能遊玩。 來源:3DMGAME

擺爛到底?《戰地2042》第一賽季竟只有一張新地圖

《戰地2042》發售以後直接暴死,差評如潮,而最近,遊戲可能因為人氣實在太低,移除了128人突破模式,替換為64人版,另外,在5月24日,DICE確認將停止《戰地2042》危險區模式的更新,未來的地圖和內容更新都不再支持危險區模式。《戰地2042》可謂是命運多舛。 但看起來DICE並未放棄它,最近DICE宣布《戰地2042》第一賽季將於6月初推出,同時還包含多項遊戲優化以及平衡性調整。而對於第一賽季,粉絲最關心的問題就是有多少新地圖。DICE社區經理Straatford87最近就回答了這個問題,一起來看看他是怎麼說的吧! Straatford87表示,他可以確認,第一賽季只有一張新地圖。此外,除了新地圖,Straatford87還表示《戰地2042》「全面戰爭」模式的武器庫將擴容,將有來自「戰地門戶」模式的經典武器。 來源:遊俠網

《戰地2042》第一賽季只有一張新地圖

隨著《戰地2042》首個賽季即將推出,DICE最近確認第一賽季只有一張新地圖。 在回答粉絲提問《戰地2042》第一賽季將有多少新地圖時,DICE社區經理Straatford87表示:「我可以確認我們在視頻中說的是單個地圖。」 除了新地圖外,Straatford87還表示《戰地2042》「全面戰爭」模式的武器庫將擴容,將有來自《戰地門戶》模式的經典武器。 《戰地2042》第一賽季將於6月初上線。 來源:3DMGAME

游俠早報:《決勝時刻現代戰爭2》發售日公布 《戰地2042》擺爛

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! 《決勝時刻現代戰爭2》10月28日發售 在接受了一系列的業內舅舅黨爆料狂轟亂炸各路消息以後,《決勝時刻:現代戰爭2》終於公布了正式發售日期,正式定檔10月28日。 點擊此處查看完整信息~ 《戰地2042》危險區模式取消更新 在昨天的《戰地2042》開發更新直播中,DICE承認對危險區模式曾寄予厚望,但未達到預期目標,現已確認將停止《戰地2042》危險區模式的更新。 點擊此處查看完整信息~ 索尼PSN「Days of Play」年中大特賣活動上線 「Days of Play」大型特賣活動即將於5月25日開啟,截止6月8日之前,大量PS4/PS5遊戲將打折促銷! 點擊此處查看完整信息~ 潛行遊戲《魔戒:咕嚕》發售日公布 由Daedalic Entertainment開發的潛行冒險遊戲《魔戒:咕嚕》今天公布了發售日期:9月2日正式登陸PC和Xbox、PS平台! PS5/XSX《惡靈古堡3:重製版》次世代版即將來襲 推特用戶BSAAEurope近期在PS5上運行《惡靈古堡3 重製版》時,發現遊戲已添加「PS5升級」的標簽,主機也會提示「是否要下載PS5版本」。 《賽博朋克2077》設計師談為什麼用黃色當主題色 《賽博朋克2077》首席環境設計師表示,黃色很容易被記住。大多數人在想到賽博朋克時,總會想到紅色和藍色,但他們想要一些新的東西。 RTS遊戲《穿越火線:軍團》正式發售 由《家園》的製作工作室Blackbird Interactive開發的CF世界觀RTS遊戲《穿越火線:軍團》現已在Steam平台正式發售。 《決勝時刻現代戰爭2》預購獎勵和BETA細節泄露 國外數據礦工挖掘,《決勝時刻現代戰爭2》將有三個不同的版本,分別是標準版、跨世代捆綁和Vault版本。預購每個版本都可以讓玩家提早進入PlayStation平台的BETA公測。 《霍格華茲的遺產》PS5特性介紹:手把是魔杖的延伸 《霍格華茲的遺產》將讓玩家以4K畫質進入霍格華茲和周遭的環境,還可以選擇較高幀率或注重視覺擬真度,打造個人偏好的體驗。而PS5手把成了魔杖的延伸。 動作新游《鋼之崛起》神秘女主角介紹 「女版隻狼」的《鋼之崛起》即將在9月發售,遊戲中玩家將扮演獨一無二的機器人艾吉絲,最近官方介紹了本作主角的出身。 好評回合制肉鴿RPG《為了吾王2》公布 回合策略RPG《為了吾王》續作——《為了吾王2》現已正式公布,融合多人合作遊戲挑戰性的戰略、JRPG戰鬥和肉鴿元素,旨在為玩家們打造史詩般的全新體驗。 《忍者神龜:施萊德的復仇》發售日近期公布 根據官方推特發布的消息,今年的LRG3活動上,他們將展示玩家期待的《忍者神龜:施萊德的復仇》實體收藏版,相信該遊戲的發售日也將最終敲定。 類《節奏天國》新作《褪黑素》年內發售 《節奏天國》給很多玩家帶來了音樂遊戲的新體驗,但無奈任天堂一直沒有公開最新作品。日前,有團隊公開了一款名為《褪黑素》的新作,玩法與其十分相似。 來源:遊俠網

《戰地2042》危險區模式停更 不再有新地圖和內容

DICE現已確認他們計劃停更《戰地2042》的危險區模式。DICE表示,雖然玩家將來可以繼續遊玩危險區模式,而且DICE也會繼續解決出現的任何致命問題,但未來的地圖和內容更新都不再支持危險區模式。 危險區模式是《戰地2042》加入的其中一個新模式,這個PvP和PvE模式讓4名玩家小隊競賽,找到包含數據硬碟的衛星殘骸,然後提取情報。 DICE高級製作人Ryan McArthur和創意總監Lars Gustavasson在最新的開發更新視頻中確認了這一消息。 在《戰地2042》開發更新視頻中,DICE談到了使用多種方式改進核心體驗,並且預熱了玩家在未來賽季中可以期待的內容。 除了在第一賽季加入新地圖外,DICE還表示還會修改既有地圖(比如韓國萬花筒)以達到高品質標準,這包括加入更多的掩體,新的奪旗點,改進地圖穿梭的流。 來源:3DMGAME

移除128人突破模式:《戰地2042》迎來4.1更新

《戰地2042》現已實裝4.1更新,移除 PC、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 專屬的128人突破模式。開發團隊表示,在128人的突破模式中,他們發現每位玩家的價值與影響力,以及小隊的存在感,都因為戰鬥更為激烈且混亂的關系而不再那麼明顯。 開發團隊強調,64名玩家版本能夠帶來更精彩的戰術體驗。降低玩家人數後,有助於消除遊戲體驗中的混亂場面,另外再加上調降可用的戰鬥載具數量,玩家將更有辦法守住前線。玩家也可以找到更多空間來攜手合作,並發揮各個角色的長項 團隊認為,在64 人突破模式中,小隊有更多的機會互助合作、包抄敵人、放置重生信標、使用Plus 選單添加消音器,然後掃盪並守住據點——這便是只要一支小隊就能逆轉戰局的範例。團隊相信,在轉換成64 人的模式後,團隊能夠調整遊戲步調,以著重於團隊合作和遊戲目標,而開發者也會持續留意變更在賽季1 開始前如何改善遊戲體驗。此外, 本次更新還提供進一步的修復和體驗優化、同時對武器和專家進行一些平衡性變更,要點如下: 波利斯的SG-36 哨兵槍的整體威力降低天使無法再通過他的補給包提供裝甲板原廠武器現在能降低基礎後座力,藉此改善操作性。為了制衡這樣的變更,團隊稍微降低了配件的後座力加成效果《戰地1942》的廣播配音和《戰地3》的遊戲體驗經過重製,現在包括新的無線電音效第一賽季將於6月實裝 來源:機核

3DM速報:《戰地2042》128人突破刪除 FF7下月公布25周年更多信息

我們覺得「64人」更有戰術性(人都湊不齊,平衡還難做,刪了乾脆!) 1、「更有戰術」!《戰地2042》128人突破刪除,S1六月上線 本來預計年初上線,但Bug一修半年就沒了,終於,DICE在4.1更新公告中確認,《戰地2042》的第一賽季將於6月初正式上線。此前身背400多個改動登場的4.0大更新,上線之後,算是把吊著一口氣的「2042」往回又拉了一點,甚至Steam在線人數都翻了一番突破4000…這不才5代零頭,1代對半嗎?而且最近,這在線可又沒標題多了啊。 DICE表示,第一賽季將會帶來新的專家、BattlePass以及「門戶」的新內容,而且按照DICE的計劃,「2042」的首年將會有四個賽季,而且每個賽季都會帶來全新的內容供玩家體驗。畢竟EA多次強調,他們絕對不會放棄,要長期支持「2042」,不趕緊打點強心劑頂一頂,就靠2000死忠撐著,這口氣實在喘不勻啊。但DICE,你咋還撤了呢? 隨著4.1更新的推出,《戰地2042》的128人突破模式將同步被刪除,對此DICE解釋說他們發現64人的突破更具戰術性,而且人數的減少能降低戰場混亂感,讓玩家更容易地找到各自職責。作為《戰地》中的一個「攻防模式」,128人突破確實一直以來都被詬病強度過高且極其混亂,但很多玩家也表示這種情況,跟DICE地圖設計的大而空、平衡性調整的乏力才密切相關,導致了攻守雙方的強度並不對等,遊玩人數也每況愈下,屬於啊是「不會改了,還改個毛」的再次上演了。唉只可惜,作為《戰地2042》發售前大力宣傳的賣點之一,128人,以後還想玩的玩家,只能征服里再見了。EA在有些事上,從不讓人失望。 《戰地1》啟動! 新聞一句話 1、第二章?《最終幻想7》下月將公布25周年更多信息 在昨晚《最終幻想7:第一戰士》的直播活動中,野村哲也確認他們將會在6月份,公布有關《最終幻想7》25周年的更多信息,雖然沒有明確說明會是什麼內容,但此前野村哲也曾說過,很多玩家期待的《最終幻想7重製版:第二章》新消息將會在2022的某個時候出現,不好說啊,也許下個月新消息就有了? 2、《決勝時刻:現代戰爭2》內測視頻泄露,傳老地圖回歸 《決勝時刻:現代戰爭2》的一小段內測視頻和一張截圖在網上泄露,不過很短畫質也賊爛,知名舅舅黨Tom Henderson也在爆料中稱,「高樓」、「採石場」、「機場」、「要塞」等老地圖都將在「現代戰爭2」中回歸。 3、Remake,傳《最後的生還者》PS5重製版年底推出 據知名記者Jeff Grubb在播客節目爆料,《最後的生還者》PS5完全重製版,將可能在年底的假期檔發布,對此他很有信心,並且索尼會在6月或9月舉辦直播活動展示本作。但鑒於是傳聞,他有信心咱也不能當真,不過最近泄露的頑皮狗員工簡歷、之前設計師領英所透露的信息、以及爆料的開發商變更等等,似乎都指向了這款作品的存在。但還是那句話,一切以官方為准。 4、《貪婪之秋2》將於2024年發售,登陸PC、主機端 《貪婪之秋2》正式公布,並確認將於2024年發售,登陸PC和主機平台。官方表示本作故事將發生在初代的三年前,遊戲也會引入更多的戰鬥戰術形式。 來源:3DMGAME

《戰地2042》將移除128人突破模式 替換為64人版

在EA發布的4.1更新說明中,官方宣布《戰地2042》將移除PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上的128人突破模式,並將保留64人的版本。 在更新聲明中,DICE表示:「回顧全面戰爭模式的體驗時,我們認為128人模式更適合征服模式,因為它的遊戲空間更大,更適合沙盒遊戲。在突破模式的128人模式中,我們覺得單個玩家和團隊的所作所為和影響力會因為戰鬥的激烈程度和混亂程度而降低。 「在回顧突破模式時,我們注意到64人版本有著更多的戰術體驗。減少玩家數量有助於緩解混亂局面,更適合小隊發揮戰術優勢。為此我們減少了可用的載具數量,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家也會找到更多的空間一起行動,完成各自的職責。」 《戰地2042》4.1版本更新將於今日到來,進一步修復以及優化遊戲,對武器和專家做出一些平衡性調整。 來源:遊俠網

DICE將移除《戰地2042》128人突破模式 稱64人「更具戰術性」

在周四早上下一次《戰地 2042》更新發布後,玩家將無法再匹配參加 128 人的突破模式比賽。仍然會有一個 128 人的征服匹配列表,但開發者 DICE 已經決定,如果沒有戰地 2042 的雙倍玩家人數,突破會更有趣。 128 人地圖的混亂是《戰地 2042》推出時玩家對它的眾多批評之一。 DICE 表示,經過深思熟慮後,它同意在 128 名玩家的突破中,「由於戰鬥的強度和混亂度增加,個人小隊和玩家的重要性降低了」。 突破是一種攻防模式,其中一個團隊必須按順序占領一系列區域,創建一個有點明確的前線。另一方面,征服模式是將地圖的所有占領點同時進行搶奪,其特點是同時發生許多獨立的小規模衝突。 「在審查突破模式時,我們注意到 64 人版本代表了一種更具戰術性的體驗,」DICE 寫道:「在這里減少我們的玩家數量有助於消除體驗中的一些混亂,再加上我們對可用戰車數量的減少,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家還將找到更多空間一起工作並履行各自的職責。」這一決定也可能是因為突破模式比賽一開始就難以填補 128 名玩家。 更新 4.1 還進行了一些平衡性調整。天使召喚裝載站並向盟友分發盔甲的能力被削弱,天使不能再通過他的補給袋提供裝甲板。鮑里斯的 SG-36...

DICE:《戰地2042》第一賽季將於6月初上線

DICE計劃在下周推出《戰地2042》的第一賽季。當地時間周三,DICE公布了這一消息,與之一起的還有《戰地2042》4.1版本更新日誌。 DICE表示:「《戰地2042》第一賽季目前定於6月初推出。」 第一賽季原計劃在2022年初推出,但被延期到了今年夏季,這樣DICE能專注在災難性首發後修復本體遊戲。 去年11月在第一賽季被延期之前,DICE表示第一賽季將有新的專家,新的戰鬥通行證和《戰地:門戶》內容。 對於《戰地2042》第一年的即時服務,DICE曾表示將有四個賽季,每個都有新的戰鬥通行證,專家,新的地圖和其他內容。 《戰地2042》4.1更新將於今天(5月19日)到來,這次更新專注於進一步修復遊戲和整體改進,更新全面戰爭推送地圖,對武器和專家做出一些平衡性調整。 在最近的EA財報上,EA CEO Andrew Wilson確認EA會長期支持《戰地2042》。 來源:3DMGAME

《戰地2042》調查問卷暗示新信息 私人伺服器租賃或將回歸

《戰地2042》自推出以來,玩家總數急劇下降,盡管EA在努力改善遊戲,但批評的聲音仍然很多,但這並不意味著EA將放棄《戰地2042》。近期EA發布的一份官方調查暗示了他們對於《戰地2042》未來的一些想法。 據參與調查的人說,問卷有多個版本,問題各不相同。然而,在部分玩家公開分享的消息中,有一些令人興奮的想法。最令人興奮的可能是與私人伺服器有關的問題,其詢問了被調查的玩家是否對《戰地2042》的伺服器「租借計劃」感興趣。DICE之前曾提到可能會在遊戲發行後恢復伺服器租賃,但其並未做出任何承諾。 接下來的問題詢問了《戰地2042》玩家是否有興趣以新的方式使用遊戲的門戶模式編輯器。其將包含一個「空間編輯器」,允許玩家調整包括旗幟和M-COMs在內的地圖元素,它還提出了移動地圖牆、板條箱和其他大型物體,甚至是地形某些部分的功能。該問題詢問的是玩家最喜歡哪些功能,這可能表明DICE只能優先考慮一些新增功能,而不是全部。 我們很難不將調查中的問題視為《戰地2042》開發可能會放緩的信號,因為調查中所提到的附加內容是針對租賃服務和門戶功能的,而不是新內容。 來源:3DMGAME

EA表示不會放棄《戰地2042》:它將在未來發展壯大

DICE推出的FPS新作《戰地2042》無論是口碑還是銷量都表現不佳,而之後的大型更新也遭受了冷遇,但看起來EA並未放棄這款遊戲。 EA的執行長Andrew Wilson在公司最近的季度財報電話會議上談到了在4.0大更新之後,EA將會繼續投資於《戰地2042》,他說《戰地2042》作為公司重要IP的新作,將會繼續在未來數年里發展壯大。他說道:「我們對於這款遊戲有著長遠的眼光,《戰地》是遊戲業最偉大的IP之一,它由一支業界頂級的製作團隊所打造,而我們預計它將會持續成長發展,在未來的數年里,成為我們投資組合中很重要的組成部分。」 此外,財報電話會議還提供了關於《戰地》手遊的更新內容,Andrew Wilson談論了這款遊戲的發售計劃,他說團隊可能最早會在今年年底的時候發售它,但它也很可能會被推遲到2023年早期。Wilson對於遊戲的品質非常自信,並且想要團隊通過嚴格的beta測試來專注於平衡性的調整。 來源:遊俠網

EA CEO:會對《戰地2042》提供長期支持

在公司的2022財年財報上,EA CEO表示公司會長期對《戰地2042》提供支持。 在《戰地2042》4月19日推出4.0大更新後,《戰地2042》的玩家人數有了小幅度的上升,但依舊不理想。當被問到EA對《戰地2042》的投資承諾是否會改變時,EA CEO Andrew Wilson表示不會。 「不會,再次強調下,我們會長期看待這款遊戲。這是我們遊戲行業最偉大的系列之一,由行業最優秀的團隊之一打造,我們的預期是《戰地2042》會繼續增長,在未來很多年將真正成為我們遊戲陣容的重要組成部分。」 去年12月,EA宣布了有意打造一個「相連《戰地》宇宙」,同時也會對系列的開發架構提供廣泛調整。 作為這一計劃的一部分,DICE總經理Oscar Gabrielson離開了EA,而重生娛樂兼前IW創始人Vince Zampella擔任這一新職位,監督整個《戰地》系列。 《光環》設計師Marcus Lehto也在美國西雅圖成立了新工作室,目標是為《戰地》系列加入「有意義的敘事」。 在今天的財報上,Wilson也更新了EA對《戰地》手遊的計劃。 該公司並沒有在截至2023年3月31日的當前財年指導中包含任何關於這款遊戲的預期收益,但Wilson並未排除這款遊戲在此期間發行的可能性。 「現在,我認為我們正在考慮在5月底進行進一步測試,然後根據我們看到的參數、數據和參與度,我們可能會在今年年底或明年年初進行全球發行,但請記住,一旦我們進入封閉測試階段,手機遊戲的調整和平衡就變得非常重要。」 來源:3DMGAME

《戰地2042》士兵隱身和顛倒BUG將在下一版本修復

如果你在《戰地2042》里遭遇士兵隱身或顛倒的問題,不要急著擔心是不是電腦壞了。這個《戰地2042》的隱身bug已經有一段時間了,如今終於修復有望。 在推特上,首席玩法設計師Florian Le Bihan證實,在下一版本升級檔中,將會為《戰地2042》里士兵隱身和顛倒bug提供「一些修復」。 除此之外,遊戲里的每周任務也有問題,部分玩家無法在菜單里看到每周任務,廠商計劃在下一般升級檔里修復這一問題。玩家仍然可以在每周挑戰中升級並解鎖獎勵。 好消息是這些bug就要修復了,壞消息是都要等到下一版本,而且發布日期是在5月的某一天,具體時間還沒有確定。 來源:3DMGAME

微軟商店顯示《戰地2042》或將加入XGP 你怎麼看?

昨日我們報導過《FIFA 22》近期或將加入XGP,然而不光是《FIFA 22》,有網友發現《戰地2042》似乎也即將加入XGP。 在 Xbox One 和 Xbox Series X/S 上的Xbox商城中,《戰地2042》的商店頁面中赫然有著Game Pass的圖標,遊戲將加入EA Play遊戲庫。 本作自去年11月份發售以後由於各種糟糕的Bug以及優化等問題導致玩家人數流失嚴重,甚至遠低於《戰地5》。早前就有爆料稱EA對《戰地2042》的表現非常失望,對該系列考慮各種可行的操作,包括以某種方式讓遊戲免費。如果《2042》真的加入XGP,想必遊戲的人數一定會有回升。 來源:遊俠網

傳《戰地2042》《FIFA 22》將在下周登陸XGP

《戰地2042》自災難性發售以來,遊玩人數一直在下滑,現在已經很少有人在玩了。不過看起來這款遊戲的玩家人數將會有一點提升。 最近不少歐洲玩家發現,他們在Xbox商城發現《戰地2042》《FIFA 22》有「Game Pass」標簽,暗示這兩個遊戲將加入EA Play遊戲庫,XGP終極版訂閱用戶可以免費遊玩。 不過自發現後,《戰地2042》《FIFA 22》的Game Pass標簽被移除。 此外,Xbox新聞推主Idle Sloth也爆料稱《FIFA 22》即將在下周四(5.5)登陸EA Play/Xbox Game Pass。 《戰地2042》第一賽季將在今年夏季推出。 來源:3DMGAME

《光環:無限》遭差評轟炸 當前在線不及《戰地2042》

《光環:無限》免費多人模式最近在Steam上遭到了差評轟炸。如下圖,可以看到從4月1日開始到4月25日(今天),本作遭到了大量負面評價,最多的一天是4月9日,有83個差評。 一名遊玩了48.5小時的國外用戶指出,《光環:無限》遊戲並不差,但畫面問題仍然毀了這款遊戲。雖然他有一塊RTX 3080Ti顯卡,但也遇到了相當頻繁的掉幀問題。 也有玩家指出,343有6年的時間可以把這款遊戲搞對,但他們終究還是搞砸了,「通過達到一個更廣泛的受眾」,這摧毀了《光環》這個IP的身份,「這簡直就是偷竊了一個令人喜愛的IP,套用了它的名字從用戶那里偷錢,343和微軟一起毀了這個系列。」 截止到發稿時,《光環:無限》當前在線玩家只有2553人,不及《戰地2042》(2572人),24小時峰值僅為8880人。 光環:無限 戰地2042 來源:3DMGAME

《戰地2042》遊戲商店和微交易泄露 氪金嗨起來?

《戰地2042》發售後表現差勁,玩家數不斷減少。上周《戰地2042》4.0更新發布,有400多項改動。更新後,Steam在線峰值超4000人,DICE的修復努力算是有了一點回報。 《戰地2042》已經爛成這樣,EA還想著從遊戲里撈錢。這不,最近數據挖掘者temporyal在4.0修正檔中進行數據挖掘,發現了即將上線的遊戲商店和微交易細節。 temporyal泄露了《戰地2042》商店菜單界面截圖,並表示微交易中包含可購買的捆綁包,士兵、武器和載具皮膚,還有強化經驗值升級的功能。玩家能購買五種不同的premium貨幣包,解鎖各種武器皮膚等級。 在評論區,許多人對遊戲商店和微交易不滿。買些捆綁包,皮膚之類的也就算了,還弄個強化經驗值升級功能,真讓人不爽。有人諷刺道,微交易可以拯救這款遊戲。還有人說如果DICE加大對戰地系列老遊戲的支持,情況會好很多。 來源:3DMGAME

《戰地2042》大更新後 Steam在線玩家突破4000人

《戰地2042》4.0更新本周二上線推出,這次大更新推出之前,Steam上《戰地2042》近期巔峰只有2000人左右,而在更新後,Steam在線峰值超過了4000人。可以說在線玩家翻了一倍,DICE近期的修復努力算是有了一點回報。 當然作為一個老牌FPS遊戲系列,這點在線玩家仍然算是很低了,甚至都沒有入圍Steam當前熱門遊戲Top 100。 相比來說,《戰地》系列之前的遊戲,《戰地5》Steam上今日在線峰值仍然有2萬人左右,而《戰地1》稍微低一些,在線峰值8699人。 這次更新後,Steam上有部分玩家反應體驗比首發時好了不少,而且國外社交媒體上也有不少類似的評價。但遺憾的是,《戰地2042》玩家流失太嚴重,目前很難排到人。此外,也有玩家反應優化問題始終沒有解決好。 來源:3DMGAME

《戰地2042》4.0更新今日上線:涉及400多項內容改動

《戰地2042》4.0更新將於4月19日今天16:00全平台上線,此次更新為不停機更新。 4.0更新具體改動>>> 同時官方放出了4.0更新的簡略內容,本次更新涉及400多項內容改動,具體改動內容中文版將在稍後公布。 更新內容: 修復了ADS和復活存在的漏洞。 博爾特等載具的平衡調整。 專家拉奧和白智秀的技能改動。 修改了日舞手雷的機制。 更容易在所有模式中獲取綬帶。 調整了助攻/團隊合作行為能得到的經驗。 來源:遊俠網

《戰地2042》4.0更新日誌 終於加入了語音功能

《戰地2042》4.0更新即將於今日上線,從數字可以看出來,這是一個大更新。重磅功能是玩家期待已久的語音聊天。雖然終於加入了語音,但目前還僅限於小隊和組隊。 其他調整包括對《戰地2042》重新設計的計分板以及對武器配件系統的整體大翻修。 語音(VoIP) 玩家可在遊戲內的選項-聲音/語音-聊天中打開語音設置。目前共有兩個語音聊天頻道:派對(Party)和小隊。 計分板: 3.3更新推出了全新的計分板,4.0更新後,這一新計分板也會出現在每局比賽結束後。 武器配件: 通過4.0更新,DICE重新設計了很多武器配件,確保當玩家自定義他們的武器時帶來的作用是獨特且顯而易見。在此之前,一些配件的效果和其他的配件太過於相似,導致玩家在切換配件後效果不明顯。 此外,4.0更新還包括對《戰地2042》地圖,武器,小器具,UI和其他內容的修復和調整。 《戰地2042》第一賽季將於今年夏季開啟。 來源:3DMGAME

《戰地2042》未公布的三位新專家被發現

《戰地2042》表現一直不佳,有玩家對專家系統頗有微詞。之前我們報導過DICE遊戲設計師Frederik Drabert表示《戰地2042》專家系統不會移除,但會進行重做。 現在據媒體gamingbolt報導,《戰地2042》數據挖掘者在推特上分享了新發現的尚未加入《戰地2042》的三位專家,他們的名字是Liz,Crawford和Hale。Hale似乎是一位RC遙控車專家。 關於這些專家的其他細節目前尚不清楚,也不知道他們何時(或是否)會被添加到遊戲中。 來源:3DMGAME

《戰地2042》專家系統不會移除 但是會進行重做

《戰地2042》是一款並沒有讓玩家滿意的遊戲。玩家的不滿意體現在方方面面,其中就有玩家對遊戲里的專家系統頗有微詞。既然DICE答應要對《戰地2042》進行修復和調整,那麼專家系統會不會在後續修正檔中徹底移除呢? 如果你也抱著這樣的想法,那恐怕要大失所望了。 在推特上,DICE遊戲設計師Frederik Drabert回答玩家提問時表示,《戰地2042》的專家系統不會移除,但是會「重做」。 倒也不是說DICE太固執。Drabert對這個問題進行了解釋,表示遊戲設計的改動並不是把專家系統拿出來再把以前的職業系統放進去這麼簡單的,想想也不可能。 專家系統是《戰地2042》的核心內容,如果移除這一部分,將會導致很多連鎖反應。 不知道DICE能把專家系統重做成什麼樣子,能不能像以前的職業系統那麼好。 下周我們將看到《戰地2042》的新修正檔,據稱將修復400多處問題。 來源:3DMGAME

屌絲終有翻身日?《戰地2042》下周迎來史詩級大更新

遊戲開發商DICE將會在下周為惡評如潮的《戰地2042》帶來一個大型更新,這個4.0版本承諾將會帶來「超過400個遊戲修復與改進」。為了挽救《2042》,DICE也是拼了。 我們都知道,《戰地2042》的首發翻車,讓這個曾經是「高富帥」的IP瞬間淪為人人厭棄的「屌絲」,但DICE並沒有自暴自棄,也沒有擺爛,而是一直在努力更新修復這款遊戲,期待逆襲的那一天,在這個人人躺平的時代,這種《灌籃高手》不放棄的精神還是值得肯定的,小編在這里為DICE點個贊,順便給大家灌點雞湯,傳播一下正能量。 盡管官方還未正式公布這個更新的具體內容,但DICE的玩家社區經理Kevin Johnson已經在推特上分享了一些關於此次更新的關鍵內容。一起來了解下。 各種裝備附件將會在4.0更新中大改,DICE的目標是確保所有的附件都是獨特的,並能夠對玩家的裝備選擇和槍戰產生影響。 此外,支援行動和小組作戰的經驗值也重新平衡過了,確保團隊合作仍然是王道。載具戰鬥也調整了平衡性,力圖讓步兵/載具的戰鬥更強大。另外,Rao和Paik的特性得到了升級,而Sundance手榴彈玩法得到了修復。還有一個重要的改進就是:勛帶(Ribbons:遊戲獎勵系統的一類)也得到了調整,允許更容易地解鎖各類模式。更多更新詳情,將會在下周公布,敬請期待。 在下周的4.0更新之後,DICE表示它計劃對《戰地2042》現有的地圖進行重大的改進,而首個地圖改進將會作為遊戲第一賽季DLC更新的一部分而推出。 來源:遊俠網

《戰地2042》大更新下周上線 有超過400個修復

DICE確認他們計劃在下周為《戰地2042》推出一個大型更新,EA DICE社區經理Kevin Johnson確認《戰地2042》4.0更新將帶來超過400個bug修復和總體改進。 在該修正檔下周上線前,Johnson在Twitter上預熱了即將被加入到遊戲中的一些「關鍵部分」: 專家納溫·拉奧(Rao)和白智秀(Paik)的屬性獲得了修改,而日舞的手雷彈帶將獲得一些改進,以便更好的近距離反裝甲手榴彈目標捕獲 「勛帶」在各個模式下更容易被解鎖,而助攻和團隊玩法的經驗值也被調整,以促進團隊合作 修復當玩家退出一個載具在附近目標重生時產生的ADS bug 遊戲的配件重新設計,專注於確保他們的獨特性,對你的裝備選擇和槍戰玩法有影響 2042的專家 來源:3DMGAME