《戰地2042》開發者回應:跳票並非開發陷入困境

不久前,EA官方宣布了戰地最新作《戰地2042》將從原計劃的10月23日發售推遲至11月19日,粉絲對此反響巨大。而EA的股價也隨之出現了一定的波動。不少人認為是遊戲的開發過程出現了某些問題,甚至是陷入了困境。

《戰地2042》開發者回應:跳票並非開發陷入困境

但DICE首席軟體工程師Jim Hejl在他的推特上向玩家打了一劑強心針,他稱沒有理由為此次跳票而擔心,他們只不過是需要一點點額外的開發周期。

「嗨,我真的很欣賞大家對《戰地2042》新發售日的支持,我們很高興大家信任我們。這是一個靠得住的遊戲,理應獲得大家的支持。這並不是我第一次參與《戰地》遊戲,它沒有陷入困境。只是需要稍微長一點的開發周期。」

《戰地2042》開發者回應:跳票並非開發陷入困境

目前Hejl正在花時間調整《戰地2042》的地形細分系統,在不犧牲任何畫質的情況下達到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰地2042》全天候24小時都有開發人員製作,這要感謝遍布全球的遊戲開發者們。

《戰地2042》開發者回應:跳票並非開發陷入困境

最後,Hejl也承認,和其他任何的創意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰地2042》上的創新。他表示:「不是所有方面都會大受歡迎。」

來源:遊俠網