《旁觀者3》跌下神壇 玩家評價劇情空洞文本錯誤過多

反烏托邦遊戲《旁觀者3》於3月4日正式發售,十天時間的過去,玩家基本上體驗了大部分劇情,遊戲本身的問題逐漸暴露,目前steam479篇評測。好評率僅為67%,那麼到底是什麼原因導致了在擁有前兩部大量粉絲基礎的《旁觀者3》淪為現在狀況呢,讓我們一起來看看吧。

《旁觀者3》跌下神壇 玩家評價劇情空洞文本錯誤過多

《旁觀者3》的劇情為:你是弗蘭克·施瓦茲,一位想要重獲生活的丈夫和父親。你曾經在部委擁有一份舒適的辦公室工作,但當有人陷害你時,一切都變了,你失去了工作。為了防止被送進監獄,你與一位高級安全官員做了交易。擁有兩層身份的玩家,一方面監控租客搜集證據,另一方面與高層勾心鬥角逐漸攀上高位,獲得對自己人生的掌控,決定自己一家的結局。

《旁觀者3》跌下神壇 玩家評價劇情空洞文本錯誤過多

雖然旁觀者1、2遊戲畫面粗糙本身設定簡單,但依靠豐富的遊戲劇情,以及對於npc的出色描寫成功把玩家的每一個決定都與npc的未來以及自身結局相結合,給予了玩家滿分的代入感,正如遊戲簡介所說:你能重新獲得舊生活或創造一個更美好的生活嗎?你會為變革、真理而戰,還是為保持一切現狀而戰?為了得到所需的東西,你又願意犧牲誰?通過一個個選擇,來決定遊戲的發展,玩家也會思考自己所作所為的後果,產生反思。但到了第三代,遊戲的畫面雖然提升了,但是對劇情的深度以及npc的塑造反而走了倒車,填鴨式的劇情以及流水線般的npc充斥著整部遊戲,更別說因為bug以及文本翻譯錯誤帶來的糟糕遊戲體驗,這麼看來口碑的崩盤反而正常,接下來筆者將張貼一些steam玩家的評論,看看大家的想法與筆者是否相符合。

《旁觀者3》跌下神壇 玩家評價劇情空洞文本錯誤過多

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正所謂愛之深責之切,大家的心底還是希望遊戲能更好,希望製作組能吸取玩家的意見,及時更新遊戲,不要讓一個好好的id砸在自己手里。

來源:遊俠網