《星戰隕落武士團》團隊曾想將主角設為黑人/女性 被高層拒絕

近日據媒體IGN報導,一位前重生工作室開發人員聲稱,《星球大戰絕地:隕落的武士團》開發團隊曾想將主角變為一名黑人/女性,但該要求被高層拒絕了。

《星戰隕落武士團》團隊曾想將主角設為黑人/女性 被高層拒絕

重生工作室前燈光師Nora Shramek發推文稱,《星球大戰絕地:隕落的武士團》於2019年發售之前,多名員工在遊戲開發過程中,計劃推動高層將主角變為黑人/女性,但被拒絕了。因為遊戲和更廣泛的授權已經滿足了有此類需求的社區人群。

Shramek說:「當我參與《星球大戰絕地:隕落的武士團》開發工作時,許多開發人員希望並主張主角是黑人/女性。但高層認為《星球大戰》中已經有不少這樣的角色了,在星戰遊戲中已有兩個黑人,《星球大戰》後傳三部曲的主角蕾伊是個女人,所以沒必要這樣做。」

《星戰隕落武士團》團隊曾想將主角設為黑人/女性 被高層拒絕

最終《星球大戰絕地:隕落的武士團》將白人男性卡爾·凱斯提斯設定為主角。

Shramek補充說,該決定是由重生工作室高層做出的,而不是「邪惡的EA」或「控制欲過強的盧卡斯影業/迪士尼」做出的。

「這是我們團隊的遊戲,一些有決策權的人做出了選擇」,她說:「問題不在於卡爾或他的動捕演員,而是關於『機會的喪失』。」

Shramek表示這是她與「一些有機會推動改變的人」的經歷,並補充道:「我不在重生工作室工作了,據了解,在我離開後,那里已經發生了變化。」

《星戰隕落武士團》團隊曾想將主角設為黑人/女性 被高層拒絕

她還分享了早先工作室的一些種族主義言論,有人曾說:「我認為所有的黑人都需要擁有更光澤的皮膚,因為黑人皮膚看起來比其他人更油膩」,結果整個工作室都鴉雀無聲,大家都很震驚。

來源:3DMGAME