《生化7》太嚇人了《惡靈古堡8》降低了恐怖感

與《惡靈古堡》系列前幾部作品相比,《惡靈古堡7》可能是最恐怖的一作。作為《生化7》續作的《惡靈古堡8:村莊》,CAPCOM在聽取玩家意見後做出了妥協,降低了本作的恐怖感。

《生化7》太嚇人了《惡靈古堡8》降低了恐怖感

《惡靈古堡8》是繼承了前作的故事,而且延續了第一人稱玩法的設定,但相較於前作《惡靈古堡8》的緊張感和恐怖程度有所降低。如果玩家已經體驗了《惡靈古堡8》的試玩版,會發現本作更加傾向於探索和動作。

《生化7》太嚇人了《惡靈古堡8》降低了恐怖感

《惡靈古堡8》的製作人神田剛近日在接受采訪時表示,「我們從《惡靈古堡7》中獲得的玩家反饋大部分都是,太嚇人了,根本不敢玩。一方面我們把此作為褒獎,因為我們的努力得到了肯定。但我們的目標始終都是打造一款讓所有玩家都能夠輕松體驗的遊戲。因此相較於《惡靈古堡7》,我們放緩了《生化8》的緊張曲線,讓玩家不至於一直處於恐懼之中。」

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神田剛稱,開發團隊對每一部《惡靈古堡》新作的目標都不是簡單的在恐懼感上做加法,而是能夠使遊戲在緊張感和遊戲體驗上達到更好的平衡,這對遊戲也很有意義。

《生化7》太嚇人了《惡靈古堡8》降低了恐怖感

「我們必須始終注意的是遊戲的緊張曲線。如果玩家一直處於緊張狀態和環境中,就會對恐懼免疫。這時一些快樂和溫馨的體驗就起到了很好的緩沖,不至於玩家完全麻木。惡靈古堡中的安全屋和保存點就是這樣的作用,在這里玩家知道自己是安全的,可以完全放下心來,深呼吸。」

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《惡靈古堡8:村莊》的故事發生在《惡靈古堡7》數年後,伊森一家平靜幸福的生活,被突然出現的克里斯無情打破,為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地。本作將於5月8日正式發售,登陸PlayStation 5/4,Xbox Series X|S,Xbox One和PC平台,敬請期待。

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來源:遊俠網