《緋紅結系》總監談續集:持續改進故事題材更成熟

媒體報導,《緋紅結系》遊戲總監Kenji Anabuki近日透露了他自己關於續作的想法。在采訪時Kenji Anabuki已經明確表示他想製作續集,並且他已經有了關於遊戲情節的想法。

《緋紅結系》總監談續集:持續改進故事題材更成熟

他說到:「如果有續集,我個人希望在戰鬥以外的領域利用超能力主題進行創作。通過探索擁有或使用超能力的危險等主題,進一步塑造這個世界的故事和設定,以適應更成熟的觀眾」。

Anabuki後續說他想改善過場動畫,而在初代遊戲中是通過一系列的靜態圖片實現,看起來像是PPT。他還解釋說雖然1代遊戲的戰鬥系統和故事反饋大體上還行,但他也指出玩家想要更多便捷性功能,以及改進菜單和總體遊戲體驗。

「我們已經做了盡可能多的工作,並根據用戶的反饋意見在推出後將幾個功能添加到遊戲中,」他說到:「我已經決定,更多地關注行業趨勢和最新的用戶偏好,肯定會有利於遊戲體驗」。

《緋紅結系》總監談續集:持續改進故事題材更成熟

而關於該作在發售三個月後加入Xbox Game Pass,Kenji Anabuki認為他很高興看到這種情況,「這無疑給《猩紅年代》的宣傳和普及帶來了推動力,」他解釋說:「它也在很大程度上促進了遊戲的知名度和銷售量」。

《緋紅結系》於2021年6月25日發售,在該作中,玩家扮演 OSF 新兵 Yuito Sumeragi,並夢想成為在孩童時期拯救了他的那位英雄一樣的精英靈能者。將使用精神異能探索新 Himuka 這一未來城市,並探索處於科技和超能力之間的 Brain Punk 未來的秘密。

來源:遊俠網