《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

《英靈神殿》開發工作室Iron Gate發布了一個長達20分鍾的「圍爐夜話」。遊戲製作人兼首席設計師Richard Svensson、整體藝術設計Robin Eyre以及助理社區管理員Josefin Berntsson圍繞著遊戲中的營火對遊戲在本周內即將到來的最新更新「家園與爐灶」進行了深度的討論。

「圍爐夜話」視頻:

【游俠網】《英靈神殿》開發者圍爐夜話

聊天內容涵蓋了《灶與家》更新中的一些信息,比如將引入新的食物和食譜,修整食品系統,為玩家提供了更多食物上的選擇,甚至增設了嘔吐。由於食物提供的生命值和耐力系統對戰鬥十分重要,開發者也對武器和敵人進行了一些更改。

《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

開發人員還希望降低那些希望在「家園與爐灶」到來時發現一個完全不同的世界的人的期望。「就像,你什麼都沒做!但我們做了。」他們說,盡管發生了變化,但《英靈神殿》並不會有太過明顯的差異,並且也不想作出太多改動。

《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

同時,團隊認為體驗「家園與爐灶」更新的最佳體驗方式是創造一個新的世界並重新開始。「我真的希望人們不要只是繼續玩自己的世界,而是真正創造一個新世界並從頭開始,」Svensson 說道: 「因為我們添加和改變了很多,所以為了獲得最好的體驗,這可能是你應該做的。這也是我們推薦的方式。」

《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

本次更新將在9月16日正式啟動。敬請期待。

《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

《英靈神殿》開發者:希望玩家在更新後從頭體驗遊戲

來源:遊俠網