《Ghostwife: Tokyo》發售日確定,我們在線上演示會看到了更多信息

我們在不久前參與了《Ghostwire:Tokyo》(暫譯名《幽靈線:東京》)的線上實機演示活動,這部作品的音樂與美術給人留下了深刻的印象,遊戲玩法則和它起初帶給大家的印象不太一樣。

「日式新怪談」元素無疑是《Ghostwire:Tokyo》最抓人眼球的部分,我們在演示中看到了「無面男」「八尺大人」「裂口女」「花子」等知名的日本新怪談角色,它們大多作為普通敵人或是Boss出現,有著各異的攻擊方式與處決演出。這些怪物橫行於無人的東京街道上,仍在獵捕著城市里所剩無幾的人類倖存者。

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但除此以外,我們也能在遊戲中看到「天狗」「貓又」等日本本土神靈的身影,而這些角色則大多作為中立單位登場,並且可以在玩家遊玩過程中提供一些助力,或許新舊怪談之間的衝突會是遊戲劇情的發展脈絡之一。

《Ghostwife: Tokyo》發售日確定,我們在線上演示會看到了更多信息玩家在遊戲中可以藉助天狗飛往高處

正如此前開發組所透露的那樣,遊戲所呈現的並非恐怖風格,玩家操作的角色不論是在正面衝突還是潛行暗殺都表現出了強大的能力——既可以使用弓箭、爆破符咒等道具造成物理傷害,也能夠通過結印驅使各類屬性的咒術,以此來應付各類敵人。

《Ghostwife: Tokyo》發售日確定,我們在線上演示會看到了更多信息從演示內容來看,玩家角色的戰鬥能力相當強勁

遊戲目前所呈現的地圖場景較為開放與立體,也出現了不少室內場景,伴隨一些輕度的解謎與探索內容。盡管城市內的人類所剩無幾,但仍有不少小動物存在,玩家則可以和它們互動。

《Ghostwife: Tokyo》發售日確定,我們在線上演示會看到了更多信息要想遊戲賣得好,擼貓擼狗少不了比起較早時候大家所猜測的生存恐怖遊戲,《Ghostwire:Tokyo》顯然更接近於第一人稱動作遊戲。

這次實機演示的內容給人以「在現代都市中對抗百鬼夜行」的感覺,這可能會讓人聯想起漫畫《殺戮都市 大阪篇》里的場景,而與新怪談的結合則讓遊戲整體氛圍更加詭譎獨特。

*在附帶的視頻中,我們剪輯展示了在實機演示中見到的部分場景與遊戲內容。

來源:遊研社