去年英國遊戲市場規模超70億英鎊 防疫居家助推

據媒體GameIndustry.biz報導,由於疫情居家等因素的影響,去年英國的電子遊戲市場規模達到了70億英鎊,創造了新紀錄。

據報導,此項數據來自於貿易機構UKIE。研究顯示,在過去的一年里,在電子遊戲軟、硬件和其他相關產品方面的消費增長了29.9%,消費總額打破了2018年時的紀錄,而且足足多出了10億英鎊。

去年英國遊戲市場規模超70億英鎊 防疫居家助推

媒體表示,盡管次世代主機的推出在一定程度上促進了遊戲市場的消費,但為了防疫而採取的封鎖措施也是重要因素。在這70億英鎊當中,大部分(45.5億英鎊)都源於軟件銷售,同比增長了18%。

另一方面,同樣是因為疫情原因,數字遊戲占了遊戲消費的絕大部分——數字遊戲消費達到了39億英鎊,而相比之下實體遊戲則只有6.89億。

遊戲硬件方面的消費在去年同樣增幅巨大,據稱英國地區遊戲硬件消費去年增長60.8%,達到了22.6億英鎊,創下該類型產品的年度消費記錄。遊戲主機占了這其中絕大多數,達到了8.53億英鎊,同比增長74.8%。盡管次世代主機的推出對銷售產生了顯著地推動,但它們的前輩其實也做出了重大貢獻。

去年英國遊戲市場規模超70億英鎊 防疫居家助推

媒體表示,在最初的封鎖時期,Xbox One、PS4以及NS的銷量都有很大幅度的提升。與2019年同期相比,任天堂的遊戲主機在13周內的銷量增長了215%。

來源:遊民星空