[圖]每小時2.7GB:GoogleStadia開放4G/5G蜂窩網絡遊戲選項

由於需要非常高的數據使用量和帶寬,因此Google的雲遊戲服務 Stadia 自去年上線以來一直僅限在 WiFi 網絡下遊戲。不過今天Google宣布了一項新的 Stadia 實驗,能夠讓你通過 4G/5G 蜂窩網絡在移動設備上遊戲。

[圖]每小時2.7GB:GoogleStadia開放4G/5G蜂窩網絡遊戲選項

這項功能默認情況下處於禁用狀態,不過現在已經面向三星、Acer、Razr 和一加等非 Pixel 設備開放該選項。用戶手動啟用該功能之後,可以嘗試在 4G/5G 網絡下玩遊戲。

[圖]每小時2.7GB:GoogleStadia開放4G/5G蜂窩網絡遊戲選項

[圖]每小時2.7GB:GoogleStadia開放4G/5G蜂窩網絡遊戲選項

[圖]每小時2.7GB:GoogleStadia開放4G/5G蜂窩網絡遊戲選項

根據 APK Insight 顯示,Stadia 每小時會消耗 2.7GB,這比 720P 視頻的 4.5GB/小時和1080P的 12.6GB/小時來說,要低很多。這大概可以換算成 360P 的視頻質量。

不過,Google還沒有正式詳細說明在4G和5G網絡上玩《Stadia》時,你得到的是什麼分辨率,也沒有說明它在進行什麼優化。

來源:cnBeta