投行Wedbush分析師稱網飛此次進入遊戲領域很不明智

此前我們報導了網飛進軍遊戲節的相關新聞(點此了解),而在最近,知名投行Wedbush分析師麥可·帕赫特(Michael Pachter)聲稱:在燒錢的同時,Netflix選擇擴大內容供推出播客應這是好事,但進入遊戲領域是很不明智的,因為遊戲可不是一個低成本的領域。

投行Wedbush分析師稱網飛此次進入遊戲領域很不明智

這位分析師在研究報告中指出:

 1.隔行如隔山
我們質疑該公司是否知道手機遊戲業務已經變得多麼困難,手機遊戲領域的失敗者太多了,其中迪士尼的失敗最為突出。即使是像動視、EA、Take-Two、育碧和任天堂等電子遊戲發行商多年來也一直在努力創造吸引人的手機內容,但他們都是通過收購才獲得了持久的成功。

投行Wedbush分析師稱網飛此次進入遊戲領域很不明智

2.Netflix可能面臨吸引遊戲用戶的”重大障礙”
Netflix表示,其視頻遊戲將作為現有訂閱計劃的一部分免費提供,但在手遊行業每年生產4萬多款新遊戲的情況下,如果網飛每年只開發2-3個手機遊戲,沒人會為此而關注他,如果 Netflix 最終進入更復雜的遊戲,它也將面臨技術障礙,大多數視頻遊戲僅在遊戲機或個人電腦上遊玩,為此網飛還必須開發一種在線無縫傳輸遊戲的方法,就算解決了也需要提供一個跨平台控制器。

投行Wedbush分析師稱網飛此次進入遊戲領域很不明智

3.聘請EA高管接手此事是個錯誤
Verdu是一名經驗豐富的遊戲設計師,但近20年來從未製作過手機遊戲,在過去的12年里,他在Atari、EA、Zynga、Kabam、EA和Facebook等其他遊戲公司工作過5次,雖然他曾為手機遊戲開發商工作過,但他的經驗有限,因為Zynga在他離開公司後創造了自己的第一款手機遊戲,Kabam在他來到公司兩年後就被賣掉了,而他在EA的那段時間也沒有任何發展。

投行Wedbush分析師稱網飛此次進入遊戲領域很不明智

4.Netflix可能也難以利用其擁有的智慧財產權,基於電視節目的成功遊戲是有限的。
雖然有些遊戲是基於小說改編的,例如《巫師》和《權力的遊戲》,但基於電視劇改編的成功遊戲非常有限,同樣地,基於電影系列的成功遊戲也非常有限,像《哈利波特》、《星球大戰》和《指環王》等遊戲都是基於標志性的電影系列而創造的,電視節目與小說原著改編的遊戲是有不同的。

投行Wedbush分析師稱網飛此次進入遊戲領域很不明智

小編認為網飛單打獨鬥確實很困難,此前曝出的網飛APP中發現《對馬島》圖片、索尼CEO表示未來推出手機遊戲等,也許暗示了這兩家強強聯手也說不定,你覺得呢?

來源:遊俠網