“數毛社”評測《戰神4》PC版:非常出色的移植遊戲

最新登陸PC平台的《戰神4》受到大量玩家關注,這款曾獲得2018TGA年度遊戲的大作在PC平台也有非常出色的表現。最近知名科技博主「數毛社」也對PC版《戰神4》進行了測試和評價,他們稱贊這是一款非常出色的移植遊戲。

【游俠網】「數毛社」評PC版《戰神4》

數毛社表示,PC版菜單提供了一系列升級,甚至超過了原始PS4 Pro以及PlayStation 5版本。PC支持Nvidia Reflex,使用DualSense手把的輸入延遲減少了11毫秒;遊戲加載速度也基本更快,具體取決於硬體配置。最大的不同來自視覺升級,首先是不再使用棋盤格渲染模式,棋盤格圖案、材質模糊感等都不復存在。這些方面都可以通過遊戲的TAA或DLSS來改進。DLSS非常好用,某些方面的效果甚至超過原生解析度;而DLSS性能模式所用的像素數只有PS4 Pro棋盤式模式的50%,很高興看到索尼聖莫尼卡為PC版支持了DLSS功能。

此外《戰神4》PC幾何質量也有明顯升級,有更高的細節和更圓潤的物體。同時遊戲動態效果也更穩定。行走和奔跑時,物體閃現加載的情況更加不明顯。PC版對環境光遮蔽的改進也不錯,還引入了反射光元素。體積霧質量也有所改善,可減少鋸齒。螢幕空間反射質量也得到了改善,提高了解析度。由於《戰神》里沒有多少反射性材質,所以這可能不容易注意到,不過當它們出現時,效果就很明顯。

遊戲的材質質量也比PS4 Pro原版有提升,這也主要是得益於不再使用棋盤渲染模式。此外改進的各向異性過濾也有所幫助。還有一個紋理設置可以增加遠處紋理的解析度,不過總的來說,提升效果沒有想像中那麼高。

至於遊戲設置優化,數毛社表示,可以將陰影從超高降低到高,這能將性能提高48%。反射從超高+降至超高也能提高9%,進一步降低到高則總共能提高16%。模型質量從超高降到高也能提高9%的性能。此外,他們建議為環境光遮蔽選擇高。這樣下來遊戲的畫面效果比主機版更好,而性能上也沒有預設那麼吃配置。

《戰神》更多的問題在於吃顯存,最低要求4GB,實測時1080p、超高畫質需要5.5GB顯存,而原生4K時需要7.2GB左右。即使有6GB顯卡也應使用原版預設,而8GB以上顯卡則可在任何解析度下開啟最大材質紋理。

PC版發售前,配置要求顯示GTX 1060可提供1080p+30幀,數毛社表示這有點令人擔憂,因為1060按理說是比PS4強很多的。不過實測發現GTX 1060的運行效果更接近60fps,偶爾掉到50fps。不過Radeon RX 580的表現就比較糟糕了。而對於RTX 2060 Super或AMD Radeon RX 5700來說,1440p也能獲得很好的運行效果,不過Nvidia顯卡仍然具有優勢,因為DX11驅動對Radeon兼容性還不夠好。數毛社表示希望A卡玩家的體驗能更好一點。

《戰神4》對CPU的要求相對較低,Ryzen 5 3600也能穩住100-120fps,間或有些卡頓。Core i9 10900K則在大部分時間都保持160fps。然而《戰神4》在某些區域明顯需要做大量數據傳輸工作,會導致幀率沒法穩定。玩家可以降低陰影和模型質量,有助於緩解這種偶爾的掉幀。

如果你有RTX GPU,那麼開啟DLSS是最合適的。RTX 2060也可以通過DLSS性能模式有效地提供4K60幀體驗,比PS4 Pro上的棋盤式體驗要好很多。開啟後會有一些非常輕微的視覺問題,例如雪變形時的抖動、高對比度樹葉上的一些重影問題。但這些遠不足以與開啟後的好處相提並論。

總的來說,數毛社認為《戰神4》PC移植版非常出色,圖形畫質選項都很實用,可以獲得超越原PlayStation版本的體驗。GPU性能表現都很不錯,只是CPU方面稍遜一籌,希望之後能通過更新修正檔來改善。

來源:遊俠網