有人正在開設線上實體遊戲博物館

看看盒子。

實體遊戲已經誕生了幾十年,最初是卡帶,後來是光碟。近幾年,很多玩家覺得實體遊戲快要死了。

盡管不太可能徹底消失,但大部分人都覺得,在不久的將來,實體遊戲會變成和黑膠唱片一樣的愛好者收藏品。市場數據也證明了這點:數字遊戲的市場份額連年上升,而我每年都能寫一寫全球最大實體遊戲銷售商GameStop的最新噩耗。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 今年只會比去年更慘

除了遊戲銷售商之外,實體遊戲的愛好者們對此危機感最強。有的人花大價錢購買老遊戲的實體版,還有的人試圖用技術保存實體遊戲。最近,一位叫班傑明·威默的資深玩家3D掃描了600多個經典PC遊戲的實體版盒子,把得到的3D模型上傳到了自己的網站。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 班傑明3D掃描的《紀元1602》實體紙盒

他將這個網站命名為「大盒收藏」(Big Box Collection),在首頁寫道:「還記得電子遊戲是裝在盒子里的嗎?」和很多收集卡帶的玩家不同,班傑明是個忠實的PC玩家,第一台遊戲設備是上世紀80年的康懋達64(C64)電腦。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 班傑明的頭像,背後是他的實體遊戲收藏櫃

從有電腦起,班傑明就把所有零花錢花在了買遊戲上。他經歷了PC實體遊戲的巔峰期,那時很多實體遊戲都會附贈印刷的遊戲手冊、地圖和棋子之類的小周邊。

但是到了21世紀初,這些「大盒子」逐漸消失了,實體遊戲中只有光碟的現象變得普遍,手冊和周邊需要玩家另加錢買「典藏版」。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 像《俠客風雲傳》這樣標準版附帶諸多周邊在以前其實是常態

班傑明對此不太滿意,再加上電子遊戲的價格逐漸降低,他從《上古卷軸3》之後就不太購買實體遊戲了。但他沒有就此放棄碩果僅存的一些精美遊戲盒,而是決定將自己擁有的所有實體遊戲全部掃描成模型,與全世界實體遊戲愛好者分享。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 班傑明很喜歡的《暗黑破壞神3》珍藏版實體盒

3D掃描遊戲盒實際操作起來難度很小,只是有些費神,尤其是要掃描600多個:先掃描盒子的6個面,然後根據尺寸創建一個紋理加載到3D網格里。在網站上,人們可以縮放、旋轉盒子的模型,也可以下載模型,用於3D列印什麼的。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 班傑明上傳的部分實體遊戲模型

這項枯燥的重復工作,班傑明做了4年。2016年時他開設了網站,開始整理自己的所有實體遊戲,挨個掃描它們,直到幾個月前,才基本做完。

有人正在開設線上實體遊戲博物館 班傑明的實體遊戲牆

網站上還有一些開箱視頻,比較有意思的是班傑明搜集到了一個他認為是日語版《上古卷軸4》「戰栗孤島」擴展包的實體盒,仔細研究了一下他才發現是中文的盜版遊戲。對此班傑明挺豁達地表示「每個遊戲合集都需要一個盜版收藏」。

有人正在開設線上實體遊戲博物館

班傑明還在求購更多的實體遊戲,不過根據他採用的貨幣(奧利地先令和土耳其里拉)來看,他恐怕在中歐國家,如果恰巧有願意寄出實體遊戲盒又能郵寄到中歐的玩家,可以點擊「閱讀原文」前往「大盒收藏」網站與他聯系。

來源:遊研社