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GameLook報道/2019年Habby推廣發行的休閑設計類手游《弓箭傳說》將Hit&Run、養成系統和大量的Roguelike元素集于一身,其多變有趣的玩法、集合混合變現的模式,在全球市場一鳴驚人,曾登頂了全球21個國家及地區的iOS免費榜TOP1,將Habby推到了各路媒體和玩家的聚光燈下,其後Habby陸續發行了《企鵝島》等多款遊戲。
11月4日Habby在海外上架了被官方稱之為《弓箭傳說》衍生作品的《砰砰法師》,該遊戲內容沿用了爆款遊戲《弓箭傳說》的部分元素,如美術素材、裝備系統和部分玩法。截止發稿,已取得中國臺灣、香港遊戲免費榜冠軍,并位居中國臺灣iOS暢銷榜第8位。
《砰砰法師》試玩視頻
簡單的操作和經典的畫面
《砰砰法師》的背景故事據官方所述,遊戲中的這片土地曾是宙斯創造文明的地方,而宙斯由于歲月的流逝變得愈發懶惰,邪惡力量因此得以壯大,它們將所有的人都變成了邪惡的走狗。現在,玩家將作為擁有強大力量的孤獨魔法使,以光芒照亮黑暗為目標,獨自一人對抗整個邪惡勢力。
這直白且富有童話色彩的背景故事其實就是描述了一個孤勇者如何拯救世界的故事。
《DX BALL 2》打磚塊
核心玩法上,這款遊戲借鑒了20多年前《DX BALL》打磚塊遊戲,操作方式僅需四步:瞄準、發射、碰撞、彈回。玩家在每次開局時所能使用的法術數量少且單一,不過隨著關卡的推進,玩家能收集到各種強化法術以及戰鬥特效(擊中遊戲中出現的綠色+1球即可增加每次發射的法術數量)。
打磚塊遊戲中大多數磚塊可以被一次擊碎,而在《砰砰法師》中,所有的怪獸都有HP,想要快速擊殺他們只有三種方案,找角度——尋求造成多次法術彈射、憑借一場遊戲中隨機獲得的獨特能力或是使用高階裝備提升傷害。
每一個大關卡中共有40層供玩家游玩,而這40層又分為39小層和最後的BOSS層,小層中分布著形象各異的小怪,如最普通的骷髏怪、可以攻擊玩家的綠色豌豆射手、被攻擊會分類成兩個的奶酪樣泥沙怪等等,爬層和多種多樣的怪獸設計增強了遊戲的趣味性,幫助減少玩家的厭倦感。
遊戲美術方面,《砰砰法師》將《弓箭傳說》的Q版畫風保留了下來,例如人物角色的長相風格、整體藍色的背景、熟悉的UI布局、裝備系統和天賦系統等。令不少玩過《弓箭傳說》的玩家找到了熟悉感,雖然遊戲并不算嚴格的IP改編產品,但已經有了Habby的弓箭IP產品的感覺。