為策略樂趣提供最低門檻 —塔防遊戲《拉之子》發售

簡潔直觀的棋盤之上,塔樓坐鎮左右,路道劃分上下,雙方兵卒正蓄勢待發。三,二,一,隨著倒計時開始的號角吹響,一場爭分奪秒的策略之戰開演。

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這是對抗塔防類遊戲《拉之子》中的一局比賽,這款由法老獵犬工作室開發的遊戲現已正式上線。點擊觀看。

「拉」是古埃及神話中的太陽神,《拉之子》背景設立在埃及法老死後,各方統治者爭奪尼羅河的統治權。玩家將控制其中一位展開拉鋸戰,在這款融合了塔防、自動戰鬥和RTS元素的遊戲中,通過將對手的神廟摧毀以取得勝利。

相較傳統的策略遊戲,《拉之子》在遊戲系統上做了大幅簡化,資源被劃分為三個板塊:一個是隨時間增長的基礎資源,另一個是殺敵後獲取的經驗值,還有一個時間與經驗加成的特殊技能槽。

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基礎資源可向各路投放兵種,自動前進的小兵會與敵人展開正面交鋒,並在清剿對手之後直搗神廟,也可用來建造塔樓攔截或減速敵兵,從初始可用領地開始逐步擴大區域,給人頗有一種攻城掠池的快感;除此之外,玩家還可用經驗點數召喚神明,發動神明專屬的神力,作為神明俯視戰場並加以助力;而當特殊槽達到一定值之後,不但可依次解鎖高級兵種與建築,還能選擇提升我軍的整體屬性。

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在《拉之子》中,玩家要在限定的時間里快速決定和操作:指揮軍隊,構建防禦工事,召喚神明之力。在雙方對壘的戰鬥中,彼此寸步不讓的角力,以及當平衡打破之後,大舉攻進後的滿足感,正是《拉之子》想帶來的體驗,不同路線的地圖設計,兵種,祝福和神靈體系,也為遊戲帶來了更多的策略與樂趣,究竟是耐心擴展王國以獲得戰略優勢,還是釋放強大的守護神能力扭轉戰局,一切選擇取決於你。

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更為特別的或許在於遊戲的操作,開發組為快節奏的策略玩法,專門設計了一套操作方式:輪盤指令。

在遊戲中,滑鼠右鍵呼出輪盤,各操作選項按層級收納其中,左鍵點擊即可選擇:先派出一批小兵開路,還在布局防禦塔樓,不料小兵前方告急,趕緊放特殊技能加持,再出一波小兵接續戰鬥,順便投放裝甲車開路,又發現特殊技能槽已滿,開始思考如何升級……如此循環往復的對抗過程,輪盤操作的整齊與直觀,非但不會顯得手忙腳亂,反而給玩家一種運籌帷幄的大局感。

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之所以會定製這樣的特殊設計,需要追溯到遊戲的開發緣起。遊戲最早的概念誕生自2016年的一個課堂項目,當時還在上大學的開發者想挑戰一個目標:做一款「沙發策略遊戲」,意思是躺在沙發上用手把操作就能體驗到策略遊戲的固有樂趣,輪盤指令正是為其量身定製的便攜操作。在獲得一系列遊戲獎項後,他們決定把學生項目拓展成完整遊戲,最終結果就是《拉之子》。

像市面上許多輕量策略遊戲一樣,縮小棋盤、簡化系統、改善操作、突出核心,《拉之子》所做的是降低傳統策略遊戲入門的門檻,讓更多的玩家接觸並體驗到這份運籌帷幄的智趣。

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如果覺得單人模式中挑戰AI不夠過癮,別擔心,《拉之子》也支持在線和本地雙人聯機,與人鬥或許才是它的正確打開方式。不妨約上好友在尼羅河棋盤之上,快速來上一把你爭我奪的競技較量,看看究竟誰最終能成為一方霸主。

《拉之子》已經在今天(4月16號)正式在Steam發售了,首周9折優惠,單人包僅需38 RMB,同時在鳳凰商城上還有折後48 RMB的雙人包,其中包含2份激活碼,一份可送給好友哦,喜歡策略塔防和多人對抗的大家可以嘗試一下呢~

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來源:遊俠網