獨立團隊新作《救贖》曝光遊戲美術圖 透露募資計劃

 
  由《大禹治水》獨立遊戲團隊 Gamebarley 打造的《救贖之路》是一款動作角色扮演解謎遊戲,故事描述西元 2051 年,政府與財團合資打造的太空殖民船「Noah」啟航,卻在升空不久後,發生不明原因的連環大爆炸。「Noah」墜毀引發的自然災害與污染,使得地球上人口數量直線下降。殘存的科學家們歷經多年努力,地球環境仍不見改善。資源即將殆盡下,研究所長決定釋出所有人員,在荒野和遺跡中找尋活下去的希望。
 
  遊戲名稱《Requiescat》,取自 Rest in peace 的縮寫 R.I.P.,古語 —Requiescat in pace。源自《依撒意亞先知書》的一段經文,描述一位心地善良的好人,因為無法忍受身邊邪惡,含冤而死;願擁有純潔靈魂者,即使在世不得安寧,但死後還是能上天堂。官方表示:「選擇這個名字是希望能永遠提醒每個靈魂,願我們都能無愧於心,即使環境再惡劣,我們依舊能努力做出忠於本心的選擇。」

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調整色調與細節、預定用於實體遊戲典藏版封面的第二波主視覺


【游俠網】《救贖》音樂demo


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實機畫面 — 廢棄大樓里的居民住所

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我們應該還有「選擇」的機會?

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諾亞號墜毀海岸周邊景

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  本作是款思考與動作並重的冒險解密遊戲,遊戲以 45 度角呈現、配合簡便的操作,讓玩家體驗末世冒險、挑戰環境與人際間的難題。玩家需要透過觀察、組織策略、掌握時機操控」的方式攻略關卡、探索突破各地的機關障礙,來找尋生存的希望。另外,遊戲中可以從廢墟等處發掘出零件,以此來完成各式各樣的電路機械;在幫助其他角色修理義肢後,也許他會給你一些回報或好處?

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官方表示,在遊戲基本架構完整的狀態下,《救贖之路》計劃將於今年年底於嘖嘖平台展開募資,屆時將計劃推出贊助者回饋內容《救贖之路》典藏版,設計將以立體故事書、繪本、音樂盒的形式呈現實體遊戲典藏版,並請到裝幀設計師呂瑋嘉操刀設計。

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呂瑋嘉 Wei Chia Lu

來源:遊俠網