粉絲利用Unity引擎重製《惡靈古堡代號:維羅妮卡》

在正式重製《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》之後,CAPCOM似乎正在著手《惡靈古堡4》的重製工作。當然該系列的老粉絲可能已經注意到,團隊跳過了RE3之後的一款RE遊戲。這款RE遊戲就是《惡靈古堡代號:維羅妮卡》。出於各種原因,CAPCOM現在並不打算重製這款遊戲,已經有粉絲決定利用Unity引擎來自己進行重製。

粉絲利用Unity引擎重製《惡靈古堡代號:維羅妮卡》

這部粉絲重製的《惡靈古堡代號:維羅妮卡》採用3D環境,是第三人稱射擊遊戲,旨在保留原版遊戲的風格。當然,所有地圖都會有重新設計的版本,至少計劃如此。

《惡靈古堡代號:維羅妮卡》重製半將會有兩種模式:重製和經典。重製模式將提供第三人稱視角和忠實的擴展場景。另一方面,經典模式將像原版遊戲一樣擁有固定視角。

另外團隊宣稱這款遊戲還將採用全新的動畫,全新遊戲機制,擴展場景和謎題以及存檔房間。

官方已經公布了一些實機片段,對於一款粉絲自製項目來說,表現還是不錯的。

《惡靈古堡代號:維羅妮卡》粉絲自製實機視頻

視頻截圖

粉絲利用Unity引擎重製《惡靈古堡代號:維羅妮卡》

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來源:3DMGAME