GoogleStadia宣布關閉第一方遊戲研發工作室,稱將專注運營平台

「這一集我看過。

2019年,Google公布了Stadia雲遊戲平台,並開設了第一方遊戲研發工作室SG&E(Stadia Games and Entertainment),宣稱要為全球玩家提供最好的雲遊戲服務。不過兩年時間不到,Stadia的前路似乎並不明朗。

GoogleStadia宣布關閉第一方遊戲研發工作室,稱將專注運營平台

本周一,Stadia官方Twitter發布長文,稱將從內部解散遊戲研發業務部門。位於洛杉磯和蒙特婁的遊戲工作室將會被關閉,同時大名鼎鼎的《刺客信條》系列前製作人、2019年初入職Google的Jade Raymond也將離職。

GoogleStadia宣布關閉第一方遊戲研發工作室,稱將專注運營平台

Stadia官方在聲明中解釋,這樣果決地裁撤遊戲研發業務,是因為遊戲研發需要投入過多時間和經費,而成本也隨著時間不斷翻倍。他們決心不再向內部開發內容的團隊進行投資,而是將全部重心放到對平台運營以及為外部開發者和發行商提供技術支持上。

GoogleStadia宣布關閉第一方遊戲研發工作室,稱將專注運營平台

這種變故並不意味著Google將Stadia「放養」了。官方也在聲明中表示,他們仍然以「提供給全球玩家最好的雲遊戲平台」為己任,並要深化和其他商業夥伴的關系,專注於雲遊戲技術。

不過GoogleStadia這波「大喘氣」著實讓玩家們有些擔心,不少人已經開始提醒官方准備好在Stadia停運後給廣大玩家退全款了。

GoogleStadia宣布關閉第一方遊戲研發工作室,稱將專注運營平台「如果這項服務沒了,我想要退還我在這想服務上花費的一切」

玩家們算不上反應過度。

2019年Stadia初登場時並不被玩家和媒體看好。Stadia的門檻是每個月近10美元的服務費,而收取服務費後,玩家在早期能獲取的免費遊戲數量和質量都非常有限。

此外,Stadia與主機平台類似,需要在平台上購買遊戲才能進行雲遊戲,而平台上的大多3A大作與主機平台價格類似,相比PC端要貴出不少。

以上花費還不包括網絡費用。在Stadia剛推出初期,國外媒體測試發現,只用1080p解析度運行《碧血狂殺2》,每小時能耗費7個G的流量。而如果要追求4K畫質,Stadia的流量耗費可謂難以估量。

同時Stadia提供的雲服務設備也有諸多限制,例如十分關鍵的移動設備方面,Stadia支持的機型非常有限,上線初期只支持Google自家手機以及部分型號三星手機。

Stadia官方並非不知道問題的所在。2020年Stadia上線了多款大作,一些熱門遊戲也加入了免費遊戲的行列。

此外,備受矚目的《賽博朋克2077》發售初在主機端表現堪稱災難,讓眾多玩家苦不堪言,這時Stadia成為了眾多慕名而來又不知所措的玩家的絕佳選項。

GoogleStadia宣布關閉第一方遊戲研發工作室,稱將專注運營平台不少玩家對《賽博朋克2077》在Stadia上的表現給出了很高評價,認為其效果甚至好過主機

從某種意義上講,《賽博朋克2077》算是讓許多玩家第一次看到了Stadia的優勢。

結果就在口碑多少好轉的當下,Stadia突然宣布裁撤遊戲研發團隊,這一波操作難免要讓很多已然付款的Stadia用戶手抖。

Google在裁撤項目這件事上向來「眼疾手快」,令人措手不及。過去十多年時間里,Google Reader、Google+等眾多曾伴隨網際網路潮流推出的服務,最後都被Google扔進了垃圾桶。這一次也是一如既往的「來得快,去得也快」,不到兩年,就變成棄子。

對於用戶而言,誰也不知道下一個被Google拋棄的項目會是什麼,戰戰兢兢倒是情理之中。

來源:遊研社