難度堪比《崛起》怨虎龍盤點高難度PC遊戲(下)

上期回顧難度堪比《崛起》怨虎龍!盤點高難度PC遊戲(上)

11.《怪物獵人:世界》

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:《怪物獵人:世界》即便不是系列最佳,那也是系列最為大膽的一作,它呈現了無比新穎的畫面、感覺和規模,同時又很好地把握住了那些深受粉絲喜愛的精髓:無盡的戰鬥、駭人的怪物、富有深意的升級……遊戲依舊充滿深度,考驗玩家的毅力——CAPCOM並沒有逢迎休閒玩家。這是一場能讓你完全沉浸其中的旅程,一如之前所有的《怪物獵人》遊戲那樣。

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12.《帕斯卡契約:終極版

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:帕斯卡契約終極版是一款極富挑戰性的動作角色扮演遊戲,以先驅者的身份踏入被黑霧籠罩的索拉斯大陸,找尋吞噬這個世界上所有光芒的災難背後的真相。遊戲擁有5名可操作角色,5種截然不同的戰鬥風格,汲取了魂系的養分,作為一款非常「魂」的遊戲,難度可想而知。

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13.《小骨:英雄殺手

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:《小骨:英雄殺手》是一款機制完善的原創作品,其新穎的頭骨替換機制以大量的獨特可玩角色為重心。盡管它的故事和BOSS多樣性不盡如人意,但奇特的角色和令人滿意的快節奏戰鬥讓我急於在遊戲結束後繼續提升技能。好玩、好看、好聽,遊戲性畫面與音樂三方面的上乘表現,都值得給予其高度肯定,肉鴿愛好者幾乎沒有拒絕它的理由。

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14.《仁王2》

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:《仁王2》在前作原本就很高的起點上進一步改良,動作體系變得更加豐富,玩家能力也變得更加強大——當然作為代價,敵人的數值強度也進一步提升,開荒前期的難度會非常大。在關卡質量方面,《仁王2》或許依然遜色於From Software旗下的幾部魂類遊戲,但是卻勝在數量和體量,為玩家提供了至少50個小時的充實遊玩時光。如果你不懼挑戰、或者喜歡有深度的動作和戰鬥系統——《仁王2》絕對不容錯過。

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15.《節奏醫生

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:《節奏醫生》一方面是大眾的,它身為音游(或者更准確的來說是「亞音游」),卻超脫了單純的音樂載體,獨特的「節拍敘事」展現了極強的劇情演出效果;另一方面它也是小眾的,對玩家樂感的客觀需求造成了一定的上手門檻。但不論大眾與否,最重要的是,它是一款「有想法」的遊戲,而我就是喜歡這種能給人帶來驚喜的作品。

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16.《賽博暗影

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:《賽博暗影》是經典美學與現代畫風完美結合的一款遊戲,就像2014年發布的《鏟子騎士》一樣。遺憾的是,遊戲的劇情以及存檔點表現的不夠令人滿意。你可能會死亡很多次,但遊戲非常好,你會想繼續嘗試看看這一切是如何進行的。

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17.《黑帝斯》

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:《黑帝斯》巧妙地引入了幾位千年前的古老角色,還用現代的風格對這些「老角色」做了新詮釋,讓他們仿佛脫胎於他們那個時代肯定沒有的動畫劇一樣。我已經在這款遊戲中投入了50個小時、嘗試過70次逃出地獄的旅途,但我還是忍不住想要嘗試下一趟地獄之行。玩家會和逐步成長起來的扎格列歐斯一起,在無數次死亡與逃離的過程中,對遊戲的玩法有更加深度的理解,每一次死亡,是終點,也是新的起點。

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18.《死亡細胞》

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:《死亡細胞》流程的靈活性之高非常罕見,玩家每一次穿梭於精美而充滿變化的關卡,都能感受到熟悉而又新鮮的感覺。遊戲迫使玩家不斷挑戰極限,一旦懈怠就會遭致無情的懲罰。遊戲的策略性不但體現在電光石火的選擇中,也體現在整體的通關思路上。這是一款集合了直覺、思考、樂趣、失敗等眾多要素的出色作品。

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19.《以撒的結合:胎衣+

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:這是一款高難挑戰的遊戲,不過也是一款公平、平衡的遊戲,能夠讓人出乎意料地感到一種清爽。遊戲中的物品道具給人充滿驚喜,敵人的種類也非常多樣,各個元素結合起來,造就了一款光怪陸離,值得反復玩味的遊戲。

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20.《雨中冒險2》

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:《雨中冒險2》正式版本帶來了一種既熟悉又陌生的味道,大體積擴充的遊戲內容,讓即便熟讀EA階段的玩家在遊玩時仍然可以找到十分多樣的樂子,當你熟悉了它所呈現的這套別致的刷刷刷體系後,便會不由自主地投入大量時間沉浸其中。對於想要在閒暇之餘找到一款可以盡情消磨時間並且兼備快感作品的玩家,這款《雨中冒險2》或許可以滿足你的需求。

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來源:遊俠網