DF社分析次世代平台《2077》表現 兩大平台各有所長

Digital Foudary昨日放出了《賽博朋克2077》次世代主機平台的表現分析,測試者表示在PS5和Xbox Series X平台上,這款遊戲的體驗要更加出色。一起來看看DF的分析。

DF社首先表示,《2077》在兩個次世代平台上運行的重點是向下兼容,但並不是讓我們直接再玩PS4/Xbox One版的遊戲。DF社的測試者表示,代碼會檢測到遊戲正在一個更加先進的硬件上運行,遊戲也據此會發生改變。

DF社對PS5平台上《賽博朋克2077》的表現進行了分析,測試者發現,PS5版《2077》似乎和PS4 Pro版本一樣是最大1188p的動態分辨率輸出(實際上似乎是在972p-1188p的窗口中運行),但是上世代的30fps上限在PS5版中被移除了。DF表示,多數情況下PS5版《2077》能夠以非常接近鎖60fps的幀數運行,但其實遊戲並沒有鎖幀——在城市中告訴穿行時似乎會讓CPU達到極限,幀數會掉到50多。

DF社分析次世代平台《2077》表現 兩大平台各有所長

XSX版《2077》也不僅僅是向下兼容那麼簡單,例如遊戲提供了畫面和性能兩種模式,而這是Xbox One版中沒有的。性能模式下遊戲會鎖定1080p分辨率,讓遊戲解鎖幀數限制(最高為60fps)。

DF的測試者認為,主機版上最佳的體驗就是XSX主機上的畫面模式,該模式下幀數將被鎖定在30fps,但遊戲分辨率會顯著提升——XSX版採用了動態分辨率,在城市中漫遊時分辨率約為1512p,在較簡單場景中可以達到1728p(似乎1800p是絕對上限了)。

DF社分析次世代平台《2077》表現 兩大平台各有所長

測試者表示,次世代主機為玩家們提供了有趣的選擇:如果希望遊戲能夠以高幀數運行,那麼PS5會帶來更好的體驗。而如果你能接受30fps的遊戲體驗,那麼XSX可以在一定程度上帶來更棒的畫面質量、其他圖形效果以及更優的車輛/NPC密度。

視頻畫面:

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來源:遊民星空