《賽博朋克2077》可選優先使用Intel大核:結果 更卡頓了

《賽博朋克2077》更新了2.11版補丁,特別加入了一項“混合CPU利用”(Hybrid CPU Utilization)的選項,成為第一款可以自己控制Intel大小核混合架構的遊戲。

《賽博朋克2077》可選優先使用Intel大核:結果 更卡頓了

打上新補丁後,《賽博朋克2077》的遊戲設置里就會出現新的選項,默認為“自動”(Auto),此時由作業系統自動控制Intel大小核的分配與利用。

也可以選擇“P核優先”(Prioritize P-Cores),此時遊戲會優先使用P核性能核。

這個選項的目的,自然是繞過Intel線程調度器、Windows調度器,避免出現E核能效核跑遊戲導致性能低下的問題。

《賽博朋克2077》可選優先使用Intel大核:結果 更卡頓了

《賽博朋克2077》可選優先使用Intel大核:結果 更卡頓了

《賽博朋克2077》可選優先使用Intel大核:結果 更卡頓了

不過目前的效果並不太好。有媒體使用i9-13900K、RTX 4080 SUPER,在1080p解析度、中畫質、光追開的設置對比跑了一下,結果打開P核優先功能之後,幀延遲明顯加大,卡頓反而更加嚴重了。

這也並不是個例,Reddit上不少網友反饋遇到了同樣的情況。

看起來,CD Projekt Red還得繼續打磨。

順帶一提,新補丁繼續優化了顯卡性能,尤其是在AMD Vega系列上。

《賽博朋克2077》可選優先使用Intel大核:結果 更卡頓了

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來源:快科技