SIE總裁回應《最後生還者2》爭議 對PS5未來抱有信心

近日PlayStation總裁吉姆·瑞恩接受了GQ-magazine的采訪,在訪談中他表示對PS5主機在未來7年的表現保持樂觀,還對《最後生還者2》受到的差評進行了回應。對於 PlayStation Plus Collection 的遊戲陣容,他們還不確定是否要進行擴充。

SIE總裁回應《最後生還者2》爭議 對PS5未來抱有信心

采訪要點總結

– 大約在5年前新的PS5主機開始變成現實,整個孕育過程需要很長時間

– 遊戲帶給人的感官沖擊可能是被忽略的「軍備競賽」(這里指PS5主機帶來的手把、音效改變)

– 可能PS5(外觀)不適合某些人的審美,但我們觀察到大家的反饋非常好,我們想做一些大膽的,有點不同的,更面向未來的東西

– 在PS5上將繼續沿用PS4世代的策略,推出一些很棒的獨占遊戲,向玩家收取全部費用

– 我們現在正在創造很棒的遊戲,並且還會繼續創造很棒的遊戲

– 轟動一時的大作需要銷量保證,他們的製作費用現在動輒超過1億美元,把一個新IP帶到市場是一件很有風險的事情,這種事我們在PS4世代做了4次

– 我們正做出努力,以確保擁有更多樣化的員工並相互尊重,這也讓我們有了更多的女性主角(談到了《漫威蜘蛛人:邁爾斯》作為PS5首款宣傳遊戲)

– 《最後生還者2》遊戲總監尼爾知道他能創造偉大的藝術,他已經成功的提出了在任何電子遊戲中都從未成熟地討論過的話題,我認為這是一件傑出的事情,也很自豪這件事情是在PlayStation平台上發生的

– 我和尼爾都是大男孩了,我們不會讓自己被玩家帶來的阻力過分困擾

– 隨着PlayStation一代代的推出,我們的玩家人口結構也逐步擴大(指年齡跨度)

– (被問及如何看待移動應用、虛擬現實是遊戲的未來的觀點)我一生中大部分時間都都聽着人們告訴我這一代將是PlayStation最後一代,因為其他東西會讓遊戲主機變得多餘,但到目前為止,他們都不是正確的

– 在接下來的5年、6年、7年乃至更久之後,我對PS5主機的未來充滿信心

– 盡管存在商業模式和技術層面的問題,但雲遊戲在未來幾年中可能會變得更重要,我們會仔細研究這個問題

– PSN和PS+服務現在對我們來說非常重要,今年我們只是把重點放在PS5和遊戲上,同時我們也會深入思考我們的服務,找到一些有趣的東西

– 還在考量玩家們對 PlayStation Plus Collection 的反饋,是否擴展遊戲陣容還不確定

-(對PS4世代的哪款遊戲最自豪)《對馬島之鬼》超出所有人預期的表現讓人興奮

– 最期待的PS5遊戲是《漫威蜘蛛人:邁爾斯》

來源:3DMGAME