舅舅黨再次放出大量《戰地6》消息 全新近未來風格

之前准確透露過《決勝時刻:現代戰爭》消息的知名老舅舅黨TheLongSensation今日又放出《戰地6》相關消息,他在今天早些時候開了直播,並且在直播中向觀眾透露了有關自己所知的新《戰地》作品的更多消息。

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在直播中他首先提到,自己已經看過《戰地6》的宣傳視頻。他個人給該預告9/10評分。他透露道:「視頻在藍天白雲的天氣下開始,結束時環境變得陰雨和混亂。」「在視頻里我們將會看到遊戲的背景設定、士兵設計、優秀的畫面以及遊戲的新玩法、載具以及武器等等。」

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關於新的遊戲地圖機制,Tom Henderson透露此次地圖會有晝夜轉換、動態天氣系統。而且「像《戰地4》中摩天樓倒塌的場景依然存在,只不過這一次的場地破壞效果不會再像《戰地4》里一樣只是『小花招』,這一次它會徹底改編每場遊戲的核心進程。」

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《戰地4》某地圖的C樓經典場面,放在當年震撼了不知道多少玩家

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同期的《決勝時刻:幽靈》多人遊戲中的K.E.M能做到完全改變遊戲核心地圖的效果,但也只是腳本

其次,關於遊戲里玩家可以期待的武器裝備,他透露這一作中玩家的裝甲將會是遊戲裝備系統的中心。玩家可以對槍械全方位改裝的同時(其實他並不確定),使用各種「古怪的」護具;包括充滿未來感的全包覆式護具(未來士兵),而非現在《決勝時刻現代戰域》里的「二次元皮膚」,但也會有女兵。遊戲背景設定上是2030或者2040年的近未來,有著許多充滿未來感的武器和護具供玩家選擇。

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未來士兵

他表示他很肯定這一作並沒有噴氣背包系統,但是在可能的大逃殺模式中將會有滑翔背包(就像隔壁的Blackout一樣)。並且與之前的透露類似,部分地圖上將會有大量的魚鷹直升機可供玩家快速移動(或者去玩自爆攻擊)。

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最後,還有很多其它細節被透露,例如移動系統更加流暢、TTK類似《戰地V》(但他也沒說像的是什麼時候的)、新的匹配機制將會根據玩家K/D比分配隊伍(不是現在飽受COD玩家詬病的SBMM,而是類似於《戰地4》時代的技巧值分配陣營)、畫面和物理引擎升級等。長期遊玩各類射擊遊戲的TheLongSensation認為,《戰地6》將會吸引很多喜歡《決勝時刻》系列的玩家,他自己甚至都把手上的動視股票換成了EA的:

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真能作啊

而且據他所知,這一作將會在發售後3到5年持續得到內容更新。

來源:遊民星空