大家好我是Huden,在A770官宣之後,大家都對這張顯卡的性能充滿了期待,而伴隨著intel NUC12 Enthusiast Serpent Canyon的發布,我們也得以見得移動版的A770M顯卡的實力。這也是intel首次推出這個造型規格的NUC,目前已經開放了唯一規格准系統的購買,i7版本9999rmb,貴得讓人有點卻步。不過我們也充分看到了intel在這個型號上的野心,自信給出純3i平台的答案,而這一次的測評,就讓我們來看看intel最新以enthusiast為目標人群所設計的全新Serpent Canyon蝰蛇峽谷
開箱
這一次intel為蝰蛇峽谷搶先測試版設計了全新的包裝,這個包裝的外形側面類似於一個松果,雙側打開,非常有史詩感。包裝上還專門註明了,這款NUC使用了全新的intel ARC顯卡
本體下方是配件倉,有一個電源和其他紙質材料,電源的額定功率是330W,是比較常見的高性能遊戲本的標配電源,Liteon出品,體積巨大,標準磚頭
蝰蛇峽谷的造型和以往的NUC都完全不一樣,使用了立式的底座,外殼呈現長六邊形的形狀,主要材質仍然是塑料,防塵網和內殼使用金
它的IO還算合格,前方兩個USB-A,支持到USB3.2,Type-C為雷電4接口,並且附帶SD讀卡器,背面有4個SUB-A和兩個雷電4的Type-C,有2.5G有線網卡,3.5接口支持光纖,顯示接口為兩個DP和一個HDMI
這個底座倒是沒有限制電腦擺放的方向,所以倒著裝也是沒問題的
機器的底部也有腳墊,所以可是可以平放的,不過平放之後散熱會受限,而且看上去沒有立起來那麼帥,畢竟顏值也是實力的一部分
拆解
由於蝰蛇峽谷和一般的NUC一樣都屬於PC准系統,所以機器是可以自行打開的,首先拆開側板,拆開之後就是巨大的發光板
蝰蛇峽谷給出了兩種燈光的方案,包裝中包含兩種燈板,一種是標準的高端NUC的骷髏標記,另一種是蝰蛇峽谷獨特的標志
燈光效果還是不錯的,而且顏色可以通過NUC software studio調整
拆開內殼,NUC的做工一直都比較扎實,殼子基本上都是兩層,外殼塑料內部是金屬
我已經事先裝好了記憶體和硬碟,蝰蛇峽谷的記憶體支持仍然是DDR4,所以裝機成本並不高,硬碟也支持pcie4.0固態了,而且支持3根2280標準的固態
因為目標對象是enthusiast,所以intel 使用了一張其他NUC上基本不會見到的AX1690i殺手網卡(你也可以叫他AX411),是目前最適合遊戲玩家的低延遲網卡,有媲美有線網絡的連接延遲
官方默許的一般玩家裝機所需要的拆解就到此為止了,但是本著來都來了的心理,我還是決定一探究竟,看看蝰蛇峽谷的內部設計如何。繼續拆解,卸掉外框的螺絲即可拆掉機器的外框,除了內部的,外面也有兩顆固定螺絲
然後拆掉內部的幾個固定螺柱,就能將機器主板和帶有風扇的底殼分離出來
NUC的天線基本都是內藏的,蝰蛇峽谷也不例外,他的天線藏在內殼和外殼之間,保證不被金屬內殼屏蔽
主板完全拆解下來的樣子
按照逆序拆掉所有螺絲就能打開散熱看到晶片,intel這個壓力螺絲按照字母標志有對應的顏色,S是silver,B是black,G是gold,應該是壓力克數不同
來自intel的網卡和來自創惟的USB3.2晶片
上面這個intel晶片提供雷電4支持,下方的MPS2125是一個PWM控制晶片,CPU的供電應該都由它來控制
來自三星的DDR6顯存顆粒,單顆16Gb
顯卡供電的PWM晶片為MPS2052
cypress提供的Type-C控制晶片,在靠近IO的位置也有一個和之前一樣的雷電4控制晶片
ALC274音效卡,一般來說遊戲的音頻輸出都是用的顯卡自帶的音頻,這個小晶片只提供主板上的簡單音頻接口功能,下面這個事提供監控功能的晶片
供電方案使用的是全高導電聚合物電容
蝰蛇峽谷這個散熱模塊熱管為3+5,散熱規模比筆記本更大
測試
首先是CPUID,蝰蛇峽谷使用的是筆記本中常見的12700H,6P核8E核
而GPU-ID顯示A770M使用的是6nm工藝,面積406mm2,使用16GB的GDDR6記憶體,支持pcie4.0,並且支持光線追蹤和深度學習加速
記憶體帶寬測試,和一般的筆記本差不多
intel的顯卡驅動在安裝的時候還會告訴大家一個些冷知識,比如intel顯卡是第一個完全兼容DX12的產品,和顯卡沒有用Moore Noyce名字的小故事
因為12700H也是有XE核顯的,所以我們可以比較直觀的看到兩個GPU之間的區別,A770M和Xe的規模比例大概是16:3,不過性能也差不多是這個比例,最直觀的是單精度浮點。但是intel並沒有給A770M任何雙精度計算的能力,這一點還是和核顯保持一致
CPU的VRAY分數和CINEBENCH分數如下,這個分數和性能釋放基本和筆記本的保持一致,從後面的烤機也能看出,intel並沒有給蝰蛇峽谷的12700H單獨定製boost機制
三個3DMark顯卡跑分,這些分數和RTX3060以及RX6600是比較接近的
intel為NUC 系統提供了一個簡單的監控軟體NUC software studio,這個軟體可以控制燈光和電源方案,並且查看目前的硬體情況。Serpent caynon的所有燈光,電源燈、硬碟燈和側板的燈光都是能自主控制顏色的
下面是一個應用測試,因為Xe顯卡最強的能力就是解碼編碼,而A770M似乎也繼承了這樣的特性,PR製作視頻的測試是一個比較典型的應用場景
1080P素材預覽,基本沒有顯卡占用
4K60Hz視頻導出,最大深度+最高質量,CPU占用65%,顯卡占用約70%,10min的視頻一共花費56min的時間導出完成,這速度可以說是相當之快了
4K60Hz素材預覽,顯卡仍然基本沒有占用,CPU占用25%左右,預覽過程是非常流暢的
更換4K60Hz的素材再次導出,速度基本不變,A770M的硬體加速能力挺強
視頻解碼能力測試,4K24幀電影解碼CPU占用20%左右,GPU占用20%左右,如果是4K60Hz的視頻,那麼CPU占用稍高一點,但是顯卡占用來到40%左右。按照這個性能,A770M在解碼8K的視頻應該是沒什麼問題的
遊戲測試選擇了幾個比較方便測試的遊戲,也包含了光線追蹤。首先是地平線5,4K高畫質是能達到63幀,1080P下是93幀
古墓11預設如果只是開高畫質的話是能穩定60幀的,如果是1080P,打開預設高畫質+光追高,也能跑上74幀
刺客信條:英靈殿的測試,預設高特效4K下跑到37幀,而1080P下能跑到68幀
anno1800的測試,2K解析度下,使用默認高畫質,三項測試都能跑上60幀
關於intel XESS
目前intel Xess的支持還在初級階段,不過古墓11已經支持了Xess的選項,從技術的特點上來看,Xess仍然是模仿其他兩家這種低解析度渲染+AI上采樣的方法
在2K解析度下的測試,我首先測試了超高品質這個檔位,發現幀數沒什麼變化……可能超高品質真就是針對原始解析度進行了優化。然後我打開Xess的平衡檔,幀數從83上升到了97,這個幅度並不大,不過此時並沒有明顯的畫面損失,這個技術還是挺有效的,希望後面也能普及開來
烤雞測試,是沒有拆機前測試的,使用原裝矽脂。單烤GPU,最高溫度69/70℃,但是此時CPU溫度為88℃。單烤CPU,CPU總體溫度95℃,CPU封裝功耗為67W,整體80W,和預設的一致,性能釋放屬於中等偏上,比一般的筆記本強很多。烤雞的噪音和一般台式機烤雞差不多,比筆記本全速的聲音小很多,應該是intel給出的渦輪散熱解決方案厚度比較充足,所以風噪比較小。CPU溫度高而顯卡溫度低是比較意料之外的情況,個人覺得可能和intel自己的散熱設計有關,所有測試完成之後的拆機里顯示,晶片組的散熱是由一個矽脂墊完成的,可能就是這個墊子讓CPU本體沒有和散熱模塊貼合得很好
關於機器學習
intel這麼多年其實並不是沒有機器學習產品,他的stick系列產品一直以來就有加速神經網絡計算的功能。而在A770M上面,目前是已經支持了openvino的加速API
https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/tools/openvino-toolkit/overview.html
不過我並沒有接觸過這種機器學習的加速框架,這里就不多bb了,有興趣的朋友可以自己動手試一試,具體過程操作和安裝一個CUDA也差不多
總結
對於intel NUC12 serpent canyon 蝰蛇峽谷,我的評價是還不錯,intel給出了一個不錯的桌面HTPC替代方案,用還算小的體積給出了足夠的性能。很多時候高性能筆記本因為電池不頂用、螢幕太小、鍵盤不夠爽的原因被玩家們拿來外接使用,而蝰蛇峽谷能對這種使用場景進行完全替代,在高性能運轉時的聲音小於筆記本,IO也很豐富。所以個人認為,如果價格得當,那麼會是挺有競爭力的一個產品
而A770M這張顯卡我只覺得一般,intel明顯還是在按照做Xe核顯的思路在做這張顯卡,這張顯卡的很多屬性都和Xe很相似。在遊戲性能上,A770M出現了非常典型的高分低能情況,跑分能部分超過RTX3060/RX6600,但是遊戲性能上無法與之媲美。A770M解碼性能還是一如既往的強,這是intel一直以來的優勢所在,這種特性在工作站上可能會非常具有吸引力,但是對於一個目標適用人群為enthusiast的PC來說,會顯得不太合適。至於他的深度學習性能,我個人持觀望態度,畢竟也沒上手試用,這就需要有openvino使用經驗的朋友來測試了。這張顯卡的規模非常大,足足有GA104這麼大,但是性能上卻和GA106差不多,intel可能需要繼續優化自己的顯卡構架,這樣的表現還不能足以躋身目前的顯卡市場
最後送上一張霸氣外露的開箱,謝謝大家
來源:Chiphell