ROBOT魂 扎古I 初期生產型

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2024年2月發售,定價7000日元

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這個配色的扎古1也算是等了好一會了,原本以為會以會場限定的形式發售,結果居然是普通魂限,不過能出就是好啊,我也懶得自己塗了。

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中獎展示

一開始我在拍腳腕側接地的時候就感覺左腳的角度有點怪怪的,後來我才發現,原來是我的這一台中獎了,左右腿順邊,兩條小腿全都是右邊的,真的是服了萬代和代工廠了,屬於一點質檢都沒有,純純的坑人。

看了看其他人的實物圖,可以確定這是我個人的個例中獎,並非通病,所以各位還是可以放心購買的。

好在這個小腿順邊不是那麼明顯,再加上旗艦店的補件也要等幾天才能到,我就將就著拍下去了。

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包裝展示

由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣的封繪,而其內容則是致敬了老模的封繪,可以說是相當有情懷了。

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背面和側面也有對應的機體、產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。

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所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。

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說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。

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本體展示

有一說一,扎古1這個造型做得還真不錯,特別有機設圖中的感覺,站姿一擺,那韻味一下子就出來了~

本體的造型、分件和結構基本與通販版的R魂扎古I一致,沒有任何新規,屬於是同模換色成品。而通販版扎古1的大致結構又是參照扎古II來製作的,只有肩膀,腹部和側裙甲等位置進行了新設計。所以在把玩時,其手感和體驗是近似於把玩扎古II的。

外甲的土黃色與海藍色均為成型色,且自帶半消光效果,看上去會有一些磨砂質感,觀感很不錯,我個人很是滿意。本機的全身上下也依據當時那款老模的封繪圖追加有大量的標識塗印,其做工和還原度是不錯的,就是相比之下,其標識的黃色有些太淡了,如果再深一點會更好。

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尺寸對比

機設頭頂高17.5米,玩具頭頂高約122毫米。
按換算,其比例大約為1:144。

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可動展示

圖①②③④:頸部設計有大角度的拉出機構,使得頭部獲得了較好的整體活動范圍,也可以正常的360度平轉,如圖所示。

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打開頭頂蓋板,即可看到獨眼監視器的可動機構,撥動轉盤即可轉動。

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圖①:肩甲和領部可動,但肩甲本身的造型對手臂的平抬是存在干涉的,所以手臂的平抬幅度較小。

圖②:肩膀與領部還製作有拉出機構,使得手臂獲得了很大的內拉幅度。

圖③:手臂根部、手肘和手腕處均設計有平轉機構,皆可360度平轉。

圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。

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由於右臂沒有肩甲或肩盾的限制,所以手臂的平抬幅度可以達到設計的最大值,即90度左右。

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圖①②③④:腰部為雙段關節,軀乾的前後活動范圍非常大,但側擺和平轉則稍微小一點,不過基本把玩也勉強夠用了。

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圖①②:前裙甲為球形關節,側裙甲為C型扣轉軸連接,二者都可以大幅度抬起,而後裙甲則是不可動的。

圖③④:跨部球關設計有滑軌機構,可沿著滑軌進行滑動。

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雖然R魂的關節材質比較有韌性,多次插拔後並不容易產生白痕,正常情況下也沒有拆裝需求,但風險終究是客觀存在的,只能說各位把玩時盡量小心一些。

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襠部製作有轉軸機構,可以整體擺動下拉,該機構原本是用來提升扎古II前俯可動性的,不過由於扎古I的腹部沒有多少干涉,所以此關節在扎古I身上並沒有什麼用。

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圖①②:腿部的平抬幅度如圖,還是比較可觀的。

圖③:跨部為半包式球關,大腿根部也設計有平轉機構,所以其內外翻幅度相當不錯。
圖④:膝蓋為雙關節,腿背有內縮讓位機構,腿部的彎曲幅度很大。

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前腳掌可以小幅度向上擺動,用來增加下盤的接地性和調整上支架後的姿態。

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圖①②:腳腕為雙段球關機構,前後接地性很理想,但側接地稍小一些,把玩起來會有點別扭,這也是早期扎古II素體的通病問題。

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細節展示

扎古1的頭部造型延續了機設圖中的式樣,沒有任何的細節刻線,也沒有外露動力管,看上去非常的干淨簡潔。

獨眼監視器、眼袋和散熱格柵的紫色分色均為塗裝,頭部周圍也依據老的機設圖製作了標識塗印。

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頭部的水口位置,集中在了後腦勺區域,處理的水平只能說一般般,雖然沒有缺肉,但也有明顯的發白。

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軀幹部分也都是成型色,沒有任何的塗裝,只有依據老機設圖所製作的標識塗印,其體量還是非常大的,線條看上去也相當好看。

扎古2機體所衍生出來的軀干分件我一直是相當滿意的,既保證了外觀的整體性,也能很好的服務於可動設計。

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背包的灰色噴口部分為塗裝,噴口內壁的細節有對應的刻畫,中央還預留有特效件插孔。

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背包側面和後股間都預留有武器掛點,通過連接件可以安裝火箭筒和扎古機槍。

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左側肩甲為一體式樣,完整度較好,但我的這一台中央的塗印有瑕疵,可以看到掉了一塊。

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手臂的分件設計和扎古II一致,上手臂是套筒式結構,而下手臂的分件則是依據裝甲縫來設計的,整體性很好。

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而手臂的水口位置也自然而然繼承了扎古II的設計,在上手臂正面可以看到一條白色剪切痕。

說實話,這個水口完全可以放在背面,但萬代並沒有這麼做,十分坑爹。

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下半身腿部的分件都是前後合結構,側面的合縫也不算太難看,就是水口處的白色痕跡比較明顯,整體觀感還是可以接受的。

由於扎古1的下半身是沒有動力管的,所以其腿部也根據實際情況進行了應有的新規處理。

在小腿周邊還可以看到很多的插口,用於搭載三聯裝火箭發射器等裝備。

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腳底板的細節也是很豐富的,上下的兩個插孔可以安裝ANIME系的特效件。

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配件展示

套件中的老款105毫米機槍是沿用自通販版扎古1的,這把武器也算是扎古1的特色了。

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該機槍的瞄準鏡有粉色塗裝,前握把和瞄準鏡可擺動,彈鼓也可以正常拆卸。

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套件中的初始型火箭炮也是扎古1的特色武器,火箭炮的發射口和排氣口均有刻畫,也可以安裝特效件。

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火箭炮的握把部分可以小幅度擺動。

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套件中還給了G3毒氣的專用發射器,屬於是反人類的武器了,這也是之前通販版扎古1的獨占武器。

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瞄準鏡和毒氣彈部分均有塗裝,但都不可拆卸,是一體式樣的。

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套件中還給了一組三聯裝火箭發射器和對應的安裝件。

三枚火箭彈皆可拆卸,而且有對應的分色塗裝和輪廓刻畫。

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套件中一共給了兩把熱能斧,分別為啟動模式和未啟動模式。

啟動模式的尺寸更長一些,斧刃也有橘色塗裝。

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而未啟動模式的熱能斧則更短一些,還可以通過本體的插銷,直接搭載在側群甲上。

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套件中還給了各種各樣的武器特效件,包括實彈步槍特效件、爆炸特效件、火箭筒發射特效件、火箭彈發射特效件。

就這些特效件的體量來說,是比一般的R魂產品要豐富許多的,也給本套件提升了很多的可玩性。

各個特效件的安裝效果如圖所示,還是相當不錯的。其中火箭筒的特效件自重比較大,因此我個人不建議長時間安裝,否則會對關節造成嚴重磨損。

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套件中一共給了兩個噴口尾焰特效件,如果只是安裝背包的話是夠的,但對於腳底板就不夠了。

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套件中還給了三個連接件,用於將火箭筒掛載在不同的位置。

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套件中還給了一個扎古I專用的火箭筒固定器,安裝在背包和右肩膀上。

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此固定器設計有轉軸機構,可以90度擺動。

不過這個固定器的水口位置設計得並不好,水口直接放在了正面,再加上粗製濫造的處理,其美觀性很成問題。

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替換手型和手型收納架也有配置,選擇性是非常高的。

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POSE展示

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最後總結:

上一次扎古1出換色產品,還是2020年底的時候,這一晃已經過去三年多了。而本產品的出現,也算是對通販版扎古I長期不再版的一個小小彌補,畢竟四捨五入一下,這也算是量產型機體的配色,而非某某駕駛員的專用機。

本產品在造型還原度的造詣上是非常高的,特別是左肩那高高隆起的肩甲,還有全身上下的圓潤線條都得到了很好的製作,十分有韻味。R魂扎古1素體的結構是參照R魂扎古II來設計的,而頭部、肩膀、腹部、裙甲、和腿部等位置的結構與外甲則依據實際情況進行了新規,但新規後的效果各異,其中最值得吐槽的便是側裙甲的C型扣結構,雖然R魂材質的韌性很好,但此結構的存在在客觀上已經帶來了不小的風險,我個人並不滿意。而且本機的部分水口位置也比較惡心,再加上代工廠的處理水平,著實令人不悅,影響美觀性。

本體以土黃和藍色成型色為主,二者的成型色效果非常好,自帶有一種半消光的質感,看上去相當順眼和漂亮,這點是值得肯定的。而外甲上的標識塗印也十分豐富,且相當還原,幾乎就是照著老機設圖來製作的,但可惜其顏色有些太淡了,打了光之後就像白色一樣,可實際上是淡黃色。

可動方面本機也是參照R魂扎古II的素體來製作的,所以二者的區別並不大。可以說除了側接地不盡人意外,其餘部分都是非常出色的,包括拉出式的頸部和襠部,多段可動的軀干和肩膀,還有胯部的滑軌機構。而本體在把玩時的手感也沒什麼問題,沒有特別松也沒有特別緊的地方,還算是舒適。

本套件繼承了通販版配件豐富的優點,各種獨占武裝和對應的特效件都有配置,可玩性非常高,算是R魂中少有的讓我在配件中挑不出什麼毛病的產品。相較於通販版來說,本產品還多給了一套腳腕三聯裝火箭彈發射器和對應的特效件,也算是勉勉強強對得起漲價的現狀吧。再考慮到全身上下的標識塗印和萬代近些年那恐怖的通貨膨脹,這玩意賣7000日元,我反倒覺得還能夠接受,過了6年,也就比通販版貴了2000日元而已,還能多些配件。

應該來說這是繼中獎後,我能做出最客觀的評價了,至於這玩意的做工到底好不好,各位就自行評判吧,只能說我個人覺得不看中獎的話,還算不錯。目前本產品在某魚上也是上漲的趨勢,恐怕是要維持下去了,再次變成了預定保平安的劇情。還是那句話,魂限產品,各位量力而行吧,路人更是看看就好了~

以上便是 R魂 扎古I初期生產型 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。

來源:78動漫