ROBOT魂 拉寇

ROBOT魂 拉寇

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384725.html

2023年11月發售,定價8000日元

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說實話,拉寇放到魂限定里純屬是意料之中,畢竟不像巴庫有量產需求。

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包裝展示

由於是限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。

ROBOT魂 拉寇

背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。

ROBOT魂 拉寇

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所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。

ROBOT魂 拉寇

說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。

ROBOT魂 拉寇

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本體展示

設定上拉寇是以巴庫為基礎所製造的一款指揮官專用機體,所以玩具這邊也是一樣的。拉寇的可動結構基本上沿用了巴庫的設計,二者的關節是完全一樣的。而外甲這邊,拉寇則幾乎都是新規的,所有的相應零件基本上都是全新製作的,沒有沿用。

不過也正是關節沿用的原因,拉寇繼承了腿部左右合的問題,這個問題在前肢並不明顯,因為前肢的左右合縫剛剛好能被外甲輪廓所掩蓋掉,但後肢就沒這麼好的待遇了,左右合縫很是明顯。

本體的造型製作屬實是相當不錯的,無論是對比機設圖還是動畫中的印象都比較還原,整體身形的線條感和輪廓感也很強,各個部位的細節刻畫也是到位的。

玩具通體以帶有半消光質感的橘色成型色為主,但不得不說,橘色和紅色一樣,多多少少都會顯肉的,這只拉寇也是一樣。灰色和部分黃色區域有對應的分色分件,而黑色格柵和銀色部分則均為塗裝。這一次代工廠的做工個人覺得還是比較穩定的,就我的這一隻來講,沒有什麼太明顯的問題。

ROBOT魂 拉寇

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尺寸對比

機設頭頂高約11.49米,玩具頭頂高約為79毫米。

按換算,其比例約為1/144。

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可動展示

圖①②③④:頸部的設計和巴庫一樣,設計有拉出機構,而且每一段關節之間都有球型關節連接。但是由於拉寇的領部空間比較有效,所以其頭部的實際活動范圍要比巴庫小一些,不過這也足夠把玩了。頭部的平轉也受到了軟膠動力管的限制,只有270度左右,但這也夠用了。

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打開頭部蓋板,撥動轉盤,獨眼監視器即可轉動。

該轉盤是沒有撥動片的,不過好在松緊度尚可,不至於轉不動。

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胸部設計有縮胸機構,兩側的進氣道組件可隨之小幅度擺動,用於增加前肢的靈巧性表現。

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四肢根部的連接球關設計有轉軸機構,均可以實現上下擺動。

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腳腕是雙段轉軸+單一球關的連接方式,再加上四肢根部的雙關節機構,使其獲得了較好的接地性,可以擺出各種四足動物的POSE。

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膝蓋為雙段轉軸關節,可以像四足動物一樣,進行反關節彎曲,且幅度較大。

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小腿背面的履帶機構可以進行小幅度擺動,但履帶整體是固定式的,無法滾地轉動。

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結合以上的可動機構,便可以還原出動畫中拉寇在沙漠和冰原地區行駛時所使用的狀態。

ROBOT魂 拉寇

拉寇背面搭載有推進器的機翼根部設計有轉軸機構,其擺動幅度約為90度。

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圖①②③:後軀干設計有兩段可動,其活動范圍較大,但末端球關在大幅度擺動時很容易脫落,需要注意。

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背部所搭載的武器基座設計有兩段轉軸機構,可動幅度非常大。

該機構用於武器搭載時的大角度擺動。

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而光束加農炮本身也是設計有球形關節可動機構的,但礙於造型的干涉,其活動范圍比較小。

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細節展示

頭部通體以橘色成型色為主,黃色排氣口和黑色監視器陰影均為分件分色,而銀色天線、眼部監視器、嘴部光束軍刀部分和排氣口陰影則均為塗裝。

ROBOT魂 拉寇

頭部的造型刻畫是非常出色的,各處的輪廓線條和對應細節均有製作,唯獨可惜的是頭部中央的排氣口陰影被閹割了,並未塗裝,所以顯得有一些素。

拉寇的三個銀色天線非常細長,雖然材質本身有一定的韌性,但各位在把玩時還是要小心一些,主要是因為該天線沒有給備用零件,非常摳門。

ROBOT魂 拉寇

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頸部下側可以看到帶有金屬質感的軟膠動力管,就是上端的插銷固定點有些出戲。

另外我的左側軟膠動力管有一定的變形情況,參考其他實物圖,屬於是個例中獎。

胸部進氣道有對應的黃色分件,上面的進氣道細節也有對應刻畫和塗裝。

ROBOT魂 拉寇

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前肢的大腿為左右合結構,不過好在這個地方的組合縫會被大腿的凸起輪廓所遮掩,所以影響不大。

大腿側面的黃色進氣道有對應的分件,陰影部分也有塗裝。

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而小腿部分則為套筒式結構,履帶組件是通過剛性連接固定在小腿背面的,所以履帶自然而然沒有可動性,即便履帶的材質使用了軟膠材質。

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後肢的優缺點與前肢差不多,大腿為左右合結構,且組合縫更加明顯一些,履帶上的細節刻畫雖然比較豐富但一樣沒有辦法接地滾動,失去了一定的樂趣。

ROBOT魂 拉寇

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軀幹部分的背面的分件設計一樣是沿用自巴庫的結構,所以可以看到一些明顯的關節拼接縫,但由於拉寇的背部機設是比較干淨的那種,這些細縫就顯得有點突兀了,只能說這是為了可動性所作出的一點犧牲了。

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腹部前側可以看到駕駛艙蓋板的線條,但該處和巴庫一樣並沒有設計單獨分件,所以顯得銳度較低。

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機翼分為三個部分,分別是內機翼、外機翼和中央的推進器組件,這三個部分都是有各自分件的。

其中機翼前緣的黃色部分均為塗裝,做工比較一般,放大後可以看到比較粗糙的漆面邊界。

而中央推進器部分的黃色進氣道、橘色核心機和黑色噴口則都是單獨分件的。

ROBOT魂 拉寇

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黃色進氣道中的格柵細節有對應的製作,上面還有黑鐵色塗裝,質感很不錯。

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噴口部分雖然沒什麼細節,但預留有特效件插孔,可以和套件中的尾焰特效件所搭配。

ROBOT魂 拉寇

而拉寇背面也有一個大型噴口,同樣預留有特效件插孔。

ROBOT魂 拉寇

腳底板的黑色格鬥爪是有單獨分件的,底部的防滑刻痕細節也有製作出來。

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光束加農炮部分

光束加農炮的基座為上下合結構,而炮管部分則為左右合結構,相較於巴庫的電磁炮,這部分就要顯得簡陋一些,但機設如此。

ROBOT魂 拉寇

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基座上的瞄準鏡部分是有細節刻畫的,但是沒有任何的塗裝,不過畢竟老機設圖和動畫里就是這樣的,可以理解。

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瞄準鏡背面和HG一樣製作有像偷膠一樣的格柵細節,但其實老機設圖上是像MIA那種全封閉式的結構,這就有些偷工減料的嫌疑。

ROBOT魂 拉寇

由於炮管是左右合結構,所以在炮口處可以看到明顯的組合縫,而且有一定的高低差,顯得十分難看。

不過值得肯定的是,炮口部分的雙管細節和側面的鏤空凹陷是有製作的,十分還原。

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加農炮通體以黑色為主,唯一的塗裝部分就是背面的排氣格柵了,金屬質感的塗裝還是相當不錯的。

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配件展示

套件中一共給了兩對嘴部軍刀的特效件,分別是筆直造型和上切造型,選擇還算豐富。

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光束加農炮的綠色發射特效件也有配置,但說實話,個人覺得這個特效件有些太細了,可能還是考慮到重心的問題吧。

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套件中還給了5個新規的噴口尾焰特效件,配對拉寇本體的5個大型噴口。

這個尾焰特效件雖然是藍色透明成型色,但是打光後會有一種銀灰色的質感,還挺好看的。

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POSE展示

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最後總結:

還是那句話,萬代做狗~真的是有一套的。之前我就玩過HG和MIA的兩個版本,那時候的體驗就還可以,而這只R魂更是讓我個人頗為滿意。

拉寇整體的造型和身形刻畫非常棒,各處裝甲線條和比例調整得都很到位,新規度也是非常高的,除了部分關節外,幾乎都是全新製作的。而唯一不足的便是橘色成型色的顯肉問題以及後肢大腿的左右合分件了。前者屬於萬代的用料問題,而後者則是巴庫結構的遺留問題,這兩處都對整體美觀性起到了一定的減分問題。

可動方面沿用自R魂巴庫的設計,所以是沒什麼大問題的。無論是頸部、軀干還是四肢都有著非常豐富的多重關節機構,使其可以做出大量的靈巧動作,也符合諸位對四足獸的印象。整體的關節手感也頗為不錯,松緊度合適,把玩起來挺舒服的。

配件部分則是以特效件為主,畢竟拉寇也確實沒什麼實體配件以供選擇。除了我個人覺得光束加農炮的特效件有些細長外,其他都沒什麼問題。嘴部光刀特效件的選擇很豐富,噴口尾焰特效件的效果也挺漂亮的。

總結來講,就和我開頭說的一樣,萬代做狗是真的可以,但做人就略微缺德了點。整個拉寇的設計基本上沿用自R魂巴庫,所以算是比較在線的了,可圈可點的地方也有不少,而比較明顯的缺陷也算是可以接受。不過拉寇的8000日元定價確實有些迷惑,要知道巴庫也才6500日元,我個人是覺得應該是考慮到量產巴庫的玩家會比較多,所以才這樣定價的吧,不然就體量來說,毫無理由啊。不過還是那句話,魂限產品,量力而行。

以上便是R魂 拉寇 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。

來源:78動漫