《廢墟遺跡》:比上不足,比下有餘,拿來簡單玩玩的桌遊

七月的雨季終於蒞臨山西了,可以讓我安心的填坑了,不用野外幹活的我終於找了三五好友一起打桌遊,把我的桌遊癮狠狠的惡補了一下。實話講,在買《廢墟遺跡》之前我對於它的認識僅僅在於畫風和旭翼代理。最近我也是很快的玩了幾局,終於算是有資格講講吧。至於《忍尾將棋》的評論,朋友們在玩了兩局之後便紛紛表示目前為止不會再玩了,而且《忍尾將棋》的二擴已經登陸摩點了,所以說還是等到二擴出來之後再做最終定奪吧。

首先對於一款日式桌遊來說,120塊錢事實上不是很貴。但是有一說一,正因為它是日式桌遊,一般的人剛開始決定玩的原因肯定不會是玩法,而是所謂畫風(當然我也不例外)。可正因為它的桌遊玩法以及題材的原因導致事實上本作看起來不是那麼的二次元,反而會十分難受。

《廢墟遺跡》:比上不足,比下有餘,拿來簡單玩玩的桌遊

那後面肯定有人會問了,「畫風比不過,玩法好了不就行了嗎?」那我接下來說說玩法方面的事。

首先,官方試玩中的「動漫麻將撲克」這個定義我覺得十分貼切,但事實上也就僅限於此了。簡單介紹一下玩法吧,遊戲開始前從五張人物卡中每個人選兩張背扣放到一邊,把放有功能卡的數字牌庫洗好放到一邊,遊戲邊設置完成。

《廢墟遺跡》:比上不足,比下有餘,拿來簡單玩玩的桌遊

遊戲的流程便是雙方每回合抽五張牌然後分成兩份放置於挖掘區,其中必須有一張是背面朝上放置的。然後雙方選擇各自的那份牌放置於戰利品區域並全部展示,接下來,換下家進行相同流程。

當你面前的牌可以組成牌型後,便可以將對應的牌放置於棄牌堆然後加分,直到有一方有30分遊戲結束,拿到30分的人獲勝。

但是為了翻盤和過程中的博弈,期間加入了詛咒,即對應數字的牌型可以將其從遊戲中除外,若不除外便無法用對應數字完成牌型的組合,也可以通過強行扣分的方式讓它扔到棄牌堆從而期望當牌庫用完時將棄牌堆洗入牌庫後完成循環時能把干擾給予對面。同時還加入了角色卡——當對面達到15分以後自己可以選擇一個來啟用,讓你翻盤的一次性功能卡。

《廢墟遺跡》:比上不足,比下有餘,拿來簡單玩玩的桌遊

玩桌遊的時候的桌面的樣子:

《廢墟遺跡》:比上不足,比下有餘,拿來簡單玩玩的桌遊

說到這里,想必問題也顯現了,那便是事實上這個遊戲的規則十分輕度且平常且無亮點。

再加上日系桌遊的定價都不是很便宜,於是我和朋友玩完後說了句話:「可惜了,要是玩法再滿一點就好了。」對於一個奶茶店喝奶茶時玩的桌遊而言足夠了,但是對於事實上想玩一個可以重復開盒的玩家來時候,這款桌遊就算了。

總結

首先,如果你需要一個能夠用作暖場而且你對面不是很了解桌遊的話,這個遊戲還是可以一試;如果你是個畫風黨那就去買;如果你需要一個正經桌遊來重復遊玩的話,還是趁早放棄吧233

來源:機核