《整蠱白雲》:玩過它我們就都是雲玩家了

現在我玩遊戲都愛挑一些非PvP的作品,比如之前的《動森》、最近的《怪物獵人 崛起》,勾心鬥角的《劍/盾》我已經放下了,800多小時的遊戲時長可能是我的極限了。本月初微軟更新了XGP四月上旬的遊戲陣容,《俠盜獵車手V》的回歸受到玩家關注,但在眾多作品中,一款名為《整蠱白雲》(Rain on Your Parade)的遊戲以可愛的畫風成功引起我的注意。

《整蠱白雲》:玩過它我們就都是雲玩家了

《整蠱白雲》是一款把「輕松」寫在臉上的遊戲,即便只看遊戲圖標,其所呈現的角色、色彩都是人畜無害的。起初我以為這是一款讓玩家扮演雲彩給農作物澆水,或是給森林滅火的遊戲,但玩到之後我發現沒那麼簡單。在《整蠱白雲》的世界里,控制雲彩淋濕路人只是基礎操作,一些時候你甚至可以縱火、下酸雨燒車、雷劈帳篷……

簡單的設計,簡單的操作

《整蠱白雲》由一個個獨立關卡構成,玩家需要完成關卡的主要任務。多數關卡還會出現明示的支線任務(或條件),一些關卡還有隱藏任務,需玩家操作後才能觸發任務顯示。遊戲對於玩家的要求十分寬松,只要完成主要任務就算通關。

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遊戲的操作十分簡單,左搖杆控制雲彩移動,右側的按鍵控制下雨。遊戲伊始的任務不乏有些單調:淋濕多少個人、澆出多少棵樹。隨著關卡的推進,我們的控制的雲彩還能學會打雷、下雪等技能。

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流程越往後玩家會發現通關條件也越來越離譜,最開始還只是盡到雲彩的本份,往後還會有點燃倉庫、燒毀作物、淋廢汽車等任務。雲彩本身有個積雨槽,下雨時會消耗,如果關卡里有噴泉、水池等冒著藍色泡泡的設施,雲彩就能補充積雨槽。同樣,一些關卡里也會出現冒著其它顏色泡泡的設施,雲彩沾染過後就會改變屬性,變成石油雲、酸雨雲、咖啡雲……變成人類的災難。

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致敬,好多致敬

《整蠱白雲》是由Unbound Creations開發並發行的遊戲。製作人Jakub Kasztalski於2013年成立Unbound Creations,之後他便從社會的衝突、對立中汲取靈感,開發了《頭條新聞》(Headliner: NoviNews),這也是他們打造的最廣為人知的作品。

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《整蠱白雲》的調性與《頭條新聞》完全不一樣,調性輕松、幽默,夾帶著一點諷刺,以及許多製作人的私貨。關於私貨,或者說「致敬其他作品」這一點我們能從許多關卡中直接看出來,比如下圖這張地圖……

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還有這關……

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以及這個對話框……如果我們的雲彩在這關被巡邏者逮到了,還會出現「Cloudy!Cloudy!——Cloudy!」的音效。

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除了致敬遊戲,還有一些關卡致敬了影視作品,比如《辦公室》(The Office)。《整蠱白雲》的某一關搭建出劇中辦公室的結構,每個人的工位也是極盡還原。

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在一些細節上也不含糊,比如那個被Jim包在果凍里的訂書器。

《整蠱白雲》:玩過它我們就都是雲玩家了

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要說製作人有多愛《辦公室》,去他們官網的Jobs頁面看看就知道了,這個體量不大的製作組並不招人,所以里面寫著「對不起,我們這邊目前還沒有崗位」,並配了一張《辦公室》Pam的動圖。

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適合遊戲新手和休閒遊戲愛好者

截稿時《整蠱白雲》的版本還存在一些Bug,比如雷劈帳篷那關,如果你在途中出發了「破壞情侶」的支線,那麼之前劈過帳篷的計數會掉,這意味著無法通關。另外次關還存在穿貼圖的Bug,介於遊戲的風格,起初我以為這和《模擬山羊》一樣,是對遊戲製作不謹慎的調侃,後來我把能走的路都摸了一遍才意識到這真是個Bug……

《整蠱白雲》:玩過它我們就都是雲玩家了

《整蠱白雲》總共有50多個關卡,單個關通關用時約為兩三分鍾(有些簡單關卡甚至十幾秒也能搞定),但如果真是一口氣打下來,玩家多半會覺得乏味與疲憊,畢竟玩法就那麼些,通關條件難免會重復。但如果把《整蠱白雲》看做是競技遊戲後調整節奏的緩沖作品,那就挺合適的了。另外本作也很適合沒玩過遊戲的人體驗,畢竟它的操作太簡單了。目前本作已登錄Steam、Xbox、NS商店,並已加入XGP,喜歡的朋友可以選擇適合自己的平台購入。

《整蠱白雲》:玩過它我們就都是雲玩家了

來源:機核